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MAESTRÍA EN PROGRAMACIÓN

MAESTRÍA EN PROGRAMACIÓN

Autor: Marcel Pacheco

Número de Páginas: 89

Maestría en Programación: Domina el Arte del Código" - Se alguma vez sentir curiosidade pelo mundo da programação, este livro te levará em uma emocionante viagem para o domínio desta habilidade fundamental no mundo moderno. Descubra como transformar linhas de código em soluções poderosas e criativas. Desde os conceitos básicos até os desafios mais avançados, este livro irá guiá-lo passo a passo através dos fundamentos da programação. Aprenderá línguas essenciais como Python, Java, C++ e muito mais, e você irá mergulhar na resolução de problemas e na criação de aplicativos práticos. Mas este não é apenas um livro técnico. É um convite à maestria e à criatividade. Descubra como o domínio da programação pode abrir portas para oportunidades profissionais e projetos pessoais emocionantes. Você tem uma ideia para um aplicativo inovador ou um site web revolucionário? Com a maestria de programação, você poderá levar essa visão à realidade. Este livro te inspirará a superar obstáculos, a pensar de maneira lógica e criativa, ya converter em um especialista na construção de soluções tecnológicas. À medida que avança por suas páginas,...

Lenguajes de marcas y sistemas de gestión de información

Lenguajes de marcas y sistemas de gestión de información

Autor: Paniagua MartÍn, Fernando

Número de Páginas: 390

Los lenguajes de marcas permiten;el funcionamiento de la web;y la construcción de los sistemas;de información, que son imprescindibles;para dar soporte a los procesos empresariales.;En este libro se desarrollan los contenidos del módulo profesional Lenguajes de marcas y sistemas de gestión de información de los Ciclos Formativos de Grado Superior de Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma, Desarrollo de Aplicaciones Web y Administración de Sistemas Informáticos en Red, pertenecientes a la familia profesional de Informática y Comunicaciones.;Lenguajes de marcas y sistemas de gestión de información se presenta como una herramienta para descubrir y aprender a utilizar los principales lenguajes de marcas, así como una puerta de entrada al amplio mundo de los sistemas de gestión de información en el ámbito empresarial. Se pueden destacar los siguientes contenidos;• Lenguajes de marcas para la web: HTML, XHTML y CSS, como principales representantes.;• Lenguajes de marcas para el intercambio de información y soporte a los sistemas: XML, incluyendo transformaciones y varias de las tecnologías relacionadas con este lenguaje, así como sus herramientas de validación...

ECM/CMS: Content Managements

ECM/CMS: Content Managements

Autor: Diego Antonio Lucena Pumar , Gary Mailer, Michael K. Glass, Jason Gerner, Mike Glass, Jeremy Stolz, Yann Le Scouarnec, Elizabeth Naramore , Rafael Gómez Caballero

Número de Páginas: 47

ECM/CMS: Content Management se trata de un estudio inicial sobre los gestores de contenidos computacionales. Desde el ECM empresarial hasta el CMS opensource los autores desgranan las principales características de estas plataformas de trabajo. Se tratan a estudio dos casos reales: IBM C.M. y Joomla!. Es partícipe el trabajo de continuos ejemplos reales relacionados con el trato de la información. Por último nos gustaría aconsejarle una lectura pausada del mismo, el texto gana en la exposición de las ideas principales.

Programación Android paso a paso para principiantes

Programación Android paso a paso para principiantes

Autor: Antonio Morales Carmona

Número de Páginas: 272

Libro de programación para principiantes (muy novatos) que se quieren aventurar en la programación Android, así como en la programación orientada a objetos. Paso a paso, con multiud de capturas y códigos fuentes 100% testados.

Puesta en producción segura

Puesta en producción segura

Autor: MÁximo FernÁndez

Número de Páginas: 357

Este libro tiene como objetivo que los lectores adquieran los conocimientos necesarios para la puesta en producción mediante el desarrollo de un sistema de despliegue de software seguro. La función de implantación de un sistema de despliegue seguro incluye aspectos como la monitorización de aplicaciones y dispositivos para detectar los vectores de ataque más comunes. Las actividades profesionales asociadas a esta función se aplican en el análisis de las aplicaciones web y dispositivos móviles así como en la configuración de servidores web. Con un lenguaje didáctico se introduce al lector de forma secuencial en esta disciplina donde la teoría está acompañada de numerosos ejemplos prácticos y ejercicios resueltos lo que ayudará al lector a para poner en práctica los conceptos aprendidos. Para ello el libro se estructura de la siguiente forma: Fundamentos para la puesta en producción segura Prueba de aplicaciones web y para dispositivos móviles Determinación del nivel de seguridad requerido por las aplicaciones Detección y corrección de vulnerabilidades de aplicaciones web Detección de problemas de seguridad en aplicaciones para dispositivos móviles...

Puesta en producción segura

Puesta en producción segura

Autor: Máximo Fernández Riera

Número de Páginas: 386

Este libro tiene como objetivo que los lectores adquieran los conocimientos necesarios para la puesta en producción mediante el desarrollo de un sistema de despliegue de software seguro. La función de implantación de un sistema de despliegue seguro incluye aspectos como la monitorización de aplicaciones y dispositivos para detectar los vectores de ataque más comunes. Las actividades profesionales asociadas a esta función se aplican en el análisis de las aplicaciones web y dispositivos móviles así como en la configuración de servidores web. Con un lenguaje didáctico se introduce al lector de forma secuencial en esta disciplina donde la teoría está acompañada de numerosos ejemplos prácticos y ejercicios resueltos lo que ayudará al lector a para poner en práctica los conceptos aprendidos. Para ello el libro se estructura de la siguiente forma: Fundamentos para la puesta en producción segura Prueba de aplicaciones web y para dispositivos móviles Determinación del nivel de seguridad requerido por las aplicaciones Detección y corrección de vulnerabilidades de aplicaciones web Detección de problemas de seguridad en aplicaciones para dispositivos móviles...

Java y Eclipse

Java y Eclipse

Autor: Frédéric Déléchamp

Número de Páginas: 550

Este libro sobre Java y Eclipse se dirige a los desarrolladores y estudiantes de informática. Enlaza los conocimientos teóricos y prácticos apoyándose en el desarrollo de una aplicación de gestión. Patiento de la comprensión de los conceptos de POO, pasando por el análisis, se guía al lector paso a paso en la construcción de la aplicación. Para la parte de desarrollo, que constituye lo esencial de este libro, los puntos fuertes son la explotación de una base de datos con varias tablas con MySQL y JPA, la codificación de las principales clases con un enfoque de ingeniería del software basado en UML, la utilización del patrón MVC, la creación de las pruebas unitarias con JUnit y una especial atención a la internacionalización de una aplicación. A medida que avance en el libro y en la realización del proyecto, el lector descubrirá los principios de programación en Java, las colecciones, las expresiones lambda, los streams, la gestión del tiempo y de las interfaces gráficas, los pasos prácticos y los conocimientos teóricos imprescindibles para desarrollar una aplicación profesional también se estudian. El autor le propondrán diferentes alternativas para...

MODMEX PC 11

MODMEX PC 11

Autor: Alfonso Gomez H

Número de Páginas: 27

Revista electrónica, gratuita trimestral dedicada al modding, informática, computación, electronica...

Programación en JAVA II

Programación en JAVA II

Autor: Carlos Arroyo Díaz

Número de Páginas: 101

Java es uno de los lenguajes más robustos y populares en la actualidad, existe hace más de 20 años y ha sabido dar los giros adecuados para mantenerse vigente. Este curso de Programación en Java nos enseña, desde cero, todo lo que necesitamos para aprender a programar y, mediante ejemplos prácticos, actividades y guías paso a paso, nos presenta desde las nociones básicas de la sintaxis y codificación en Java hasta conceptos avanzados como el acceso a bases de datos y la programación para móviles. En este volumen se realiza el tratamiento de uno de los paradigmas más utilizados en la actualidad, la Programación Orientadas a Objetos (POO). Aprenderemos a instanciar objetos, veremos el acceso a los datos y sus restricciones a través de los modificadores y el uso de los constructores.

Pruebas de funcionalidades y optimización de páginas web

Pruebas de funcionalidades y optimización de páginas web

Autor: Caballero GonzÁlez, Carlos

Número de Páginas: 194

Hoy en día uno de los pilares del desarrollo de páginas web es la interacción con los usuarios que utilizan dichas páginas. Los errores en la introducción de datos pueden tener lugar sin mala intención pero también con un interés malicioso, y es ahí donde surge el interés por realizar una fase de validación. En este libro aprenderemos a aplicar técnicas de prueba y verificación de la integración de los componentes en la página web y veremos cómo identificar las fases que intervienen en este proceso, clasificando los distintos tipos de archivos que se van a integrar en la página y verificando la integración de scripts ya desarrollados. Cada capítulo se complementa con actividades prácticas, cuyas soluciones están disponibles en www.paraninfo.es. Los contenidos se corresponden con los desarrollados en la UF 1306 Pruebas de funcionalidades y optimización de páginas web, incardinada en el MF 0951_2 Integración de componentes software en páginas web, perteneciente al certificado de profesionalidad IFCD0110 Confección y publicación de páginas web, regulado por el RD 1531/2011, de 31 de octubre, y modificado por el RD 628/2013, de 2 de agosto.

UF2404 - Principios de la programación orientada a objetos

UF2404 - Principios de la programación orientada a objetos

Autor: Martín Sánchez Morales

Número de Páginas: 790

La finalidad de esta Unidad Formativa es enseñar a implementar los componentes software encomendados de modo que cumplan las especificaciones del diseño, manipulando bases de datos a través de interfaces para integrar el lenguaje de programación con el lenguaje de acceso a datos, probar los componentes software desarrollados para asegurar que cumplen las especificaciones recibidas, así como utilizar los componentes orientados a objeto como base en el desarrollo de aplicaciones para el modelo de programación web, y por último, elaborar la documentación del código desarrollado según los estándares de la organización. Para ello, se realizará una introducción al paradigma orientado a clases y objetos, se analizará la generalización/especialización, las relaciones entre clases, y se realizará un análisis del polimorfismo. También se aplicarán las técnicas de programación estructurada, la estructura de la información y los lenguajes de programación orientados a objetos, para terminar con la implementación del paradigma utilizando un lenguaje de programación orientado a objetos.

Aprende a programar con Java y ChatGPT

Aprende a programar con Java y ChatGPT

Autor: Francisco Meneu

Número de Páginas: 259

DESCUBRE EL MUNDO DE LA PROGRAMACIÓN E INTELIGENCIA ARTIFICIAL Un libro diferente destinado a principiantes que quieren aprender a programar desde cero o bien quieren aprender el lenguaje de programación Java, y que además sienten interés por la Inteligencia Artificial ChatGPT. - El libro enseña a programar desde cero, muy especialmente enfocado para principiantes - Enfocado a personas que piensan que programar es difícil - Muy adecuado a estudiantes de DAM y DAW - El libro enseña a programar con un lenguaje de programación muy demandado laboralmente: Java - Contiene muchos ejercicios resueltos - El libro muestra la sorprendente utilidad de las Inteligencias Artificiales (IA), en este caso ChatGPT y Codex, tanto para aprender a programar como para ayudar a los programadores a desarrollar y mejorar su código. - El libro está escrito por un profesor de Informática con la colaboración de la IA ChatGPT y Codex. - He elegido el lenguaje Java porque por una parte, es un buen lenguaje para iniciarse en el mundo de la programación, y también tiene mucha demanda laboral. - Al estudiante se le explica de forma sencilla cómo funciona un ordenador por dentro, para que entienda...

Creación de páginas web con el lenguaje de marcas

Creación de páginas web con el lenguaje de marcas

Autor: Ferrer MartÍnez, Juan

Número de Páginas: 268

Un lenguaje de marcas se puede definir como una forma de codificar un documento donde, junto con el texto, se incorporan etiquetas, marcas o anotaciones con información adicional relativa a la estructura del texto y a su presentación. A través de este libro aprenderemos a reconocer los elementos proporcionados por los lenguajes de marcas y a confeccionar páginas web, utilizando estos lenguajes teniendo en cuenta sus especificaciones técnicas. Por otra parte, veremos de qué manera identificar as características y funcionalidades de las herramientas de edición, y cómo utilizarlas en la creación de páginas web teniendo en cuenta sus entornos de desarrollo. Cada capítulo se complementa con ejercicios prácticos y actividades de autoevaluación, cuyas soluciones están disponibles en www.paraninfo.es. Los contenidos se corresponden con los establecidos para laUF 1302 Creación de páginas web con el lenguaje de marcas,incardinada en el MF 0950_2 Construcción de páginas web,perteneciente al certificado IFCD0110 Confección y publicación de páginas web regulado por el RD 1531/2011, de 31 de octubre, y modificado por el RD 628/2013, de 2 de agosto.

Intervención en Contextos Clínicos y de la Salud: Un enfoque práctico desde la investigación

Intervención en Contextos Clínicos y de la Salud: Un enfoque práctico desde la investigación

Autor: María Del Mar Molero Jurado , Ana Belen; Martos Martinez Barragan Martin (afric.) , María Del Mar Simón Márquez , África Martos Martínez

Número de Páginas: 278
Preguntas Tipo Test de Ex‡menes de Inform‡tica. Volumen II.

Preguntas Tipo Test de Ex‡menes de Inform‡tica. Volumen II.

Autor: Ernesto Cruz Del Valle

Número de Páginas: 404
APRENDE TODO SOBRE PROGRAMACIÓN

APRENDE TODO SOBRE PROGRAMACIÓN

Autor: Marcel Pacheco

Número de Páginas: 168

Sumérgete en el fascinante mundo de la programación con "Aprende Todo Sobre Programación". Este libro es tu boleto para explorar los secretos y las maravillas de los lenguajes de programación y su impacto en el mundo moderno. Imagina la emoción de escribir tus propias líneas de código y ver cómo tus ideas se convierten en software funcional. Con esta guía en tus manos, estarás preparado para conquistar desde los conceptos básicos hasta las complejidades de la programación. Desde la creación de algoritmos hasta la resolución de problemas complejos, cada aspecto es desmenuzado y explicado de manera amigable. Visualiza cómo tus habilidades evolucionan y cómo tu capacidad para crear soluciones innovadoras se expande. Aprenderás a crear aplicaciones, a automatizar tareas y a desarrollar proyectos emocionantes que pueden cambiar la forma en que interactuamos con la tecnología. Pero este libro va más allá de ser un simple manual; es un viaje emocionante lleno de descubrimientos y creatividad. Sumérgete en las historias de programadores expertos que comparten sus experiencias, desafíos y éxitos, brindándote inspiración para superar cualquier obstáculo en tu...

Desarrollo de software con netbeans 7.1

Desarrollo de software con netbeans 7.1

Autor: Enrique Gómez Jiménnez

Número de Páginas: 472

Este libro está pensado para aquellas personas que quieran aprender o afianzar sus conocimientos en la programación básica, utilizando NetBeans, uno de los IDES más importantes en el mundo de la programación que ofrece muchos controles y funcionalidades que permiten desde el diseño del flujo de ejecución de las diferentes pantallas de la aplicación móvil hasta componentes gráficos reutilizables. Muchas de las funcionalidades, ampliamente probadas de Java, se ven implementadas en estas herramientas de desarrollo. Con él podrá practicar la funcionalidad básica de la programación orientada a objetos, creando clases, interfaces, atributos, métodos, entre otros elementos y reforzar esa importante fase del desarrollo de aplicaciones informáticas. Podrá también desarrollar aplicaciones para al escritorio, web y para dispositivos móviles.

JAVA 8

JAVA 8

Autor: Thierry Groussard

Número de Páginas: 510

Este libro se dirige a todos aquellos informáticos que quieran desarrollar en Java. Tanto si es principiante como si ya tiene experiencia con otro lenguaje, el lector encontrará en este libro todos los fundamentos necesarios para familiarizarse rápidamente con uno de los lenguajes más utilizados en el mundo. Los tres primeros capítulos presentan los fundamentos del lenguaje, de la programación orientada a objetos y las novedades de la versión 8. El lector descubrirá, en particular, las nuevas API de gestión de datos, las expresiones Lambda y su aplicación en la gestión de colecciones. Los siguientes capítulos abordan el desarrollo de aplicaciones gráficascon la biblioteca Swing y la creación de applets que permiten enriquecer fácilmente el contenido de las páginas Web. Se presenta también el desarrollo de aplicaciones cliente/servidor utilizando la API JDBC que asegura el acceso a las bases de datos. Siendo el despliegue una etapa importante para el éxito de una aplicación, el último capítulo presenta la distribución de una aplicación mediante la solución clásica de losficheros de archivos o el uso más flexible de la tecnología Java Web Start. Numerosos...

Diseño de interfaces web (GRADO SUPERIOR)

Diseño de interfaces web (GRADO SUPERIOR)

Autor: José Eduardo Córcoles Tendero

Número de Páginas: 224

La presente obra está principalmente dirigida a los estudiantes del Ciclo Formativo Desarrollo de Aplicaciones Web de Grado Superior, en concreto para el módulo profesional Diseño de Interfaces Web. Los contenidos incluidos en este libro abarcan los conceptos básicos del diseño de interfaces web, que van desde los conceptos básicos del desarrollo web, las hojas de estilo CSS, el manejo de recursos multimedia, hasta la programación de animaciones con jQuery. Todo ello enmarcado dentro de las pautas y criterios que definen la usabilidad y accesibilidad de las interfaces. Los capítulos incluyen actividades resueltas y ejemplos con el propósito de facilitar la asimilación de los conocimientos tratados. De esta manera, se pretende que el estudiante asimile la teoría desde una perspectiva práctica. Así mismo, se incorporan test de conocimientos y ejercicios propuestos con la finalidad de comprobar que los objetivos de cada capítulo se han asimilado correctamente. Además, reúne los recursos necesarios para incrementar la didáctica del libro, tales como un glosario con los términos informáticos necesarios, bibliografía y documentos para ampliación de los conocimientos.

MySQL 5 (versiones 5.1 a 5.6)

MySQL 5 (versiones 5.1 a 5.6)

Autor: Didier Deléglise

Número de Páginas: 490

Este libro sobre MySQL 5 se dirige a desarrolladores técnicos e ingenieros ya familiarizados con un lenguaje de programación y que desean desarrollar sus aplicaciones específicas usando este sistema de gestión de bases de datos relacionales. Presenta los mecanismos fundamentales de MySQL comunes de las versiones 5.1 a 5.6 así como las particularidades de su última versión, independientemente del lenguaje de programación usado. Primeramente, el autor presenta qué es exactamente MySQL y cómo empezar con su instalación en distintas plataformas, su configuración y cómo conectarse con diferentes herramientas cliente, gestionar bases de datos y tipos particulares. Se revisan, a través de una comparativa, diferentes herramientas gráficas entre las más populares del mercado. A continuación, se entra en los detalles del ineludible lenguaje SQL a través de las órdenes clásicas como SELECT, UPDATE, DELETE, CREATE y otras, así como en sus aspectos más avanzados: funciones predefinidas del lenguaje, gestión de formatos y escritura de procedimientos almacenados. Se detalla la interfaz entre MySQL y los lenguajes Java y PHP, con varios ejemplos de código. Finalmente,...

Programación orientada a objetos en java

Programación orientada a objetos en java

Autor: Miguel Hernández , Luis Baquero

Número de Páginas: 315

En el quehacer diario de la docencia, y más concretamente en el área de la programación, surgen muchos temas, talleres y ejercicios para trabajar con los estudiantes. En tal sentido, este libro es el resultado de varios años de experiencias donde se retroalimentan carencias y éxitos en busca de buenas prácticas de la Programación Orientada a Objetos (POO); para tal efecto, se utiliza Java como lenguaje de programación de alto nivel. Está diseñado para cualquier estudiante que desea hacer inmersión en la programación de computadores, independientemente del área o disciplina del conocimiento, pero, eso sí, cambiando el paradigma de la programación estructurada a la de los objetos, como en la vida real. Se tienen en cuenta elementos de buenas prácticas de la programación con la finalidad de hacer fácil la lectura del código, así como su mantenimiento, facilitando la escalabilidad del mismo, la reutilización y la integración de manera homogénea, estandarizando el desarrollo, basado en convenios y reglas sencillas, y aportando higiene en la codificación de los programas fuente.

La Sociedad de la Información en España 2008

La Sociedad de la Información en España 2008

Autor: Fundación Telefónica

Número de Páginas: 529

Edición 2008 del Informe anual de Telefónica sobre el avance de la Sociedad de la Información en España.

Lenguajes de programación y procesadores

Lenguajes de programación y procesadores

Autor: Francisco Gortázar Bellas , Raquel Martínez Unanue , Víctor Diego Fresno Fernández

Número de Páginas: 361

Este libro ofrece una respuesta a un nuevo enfoque de unificación de las asignaturas de Lenguajes de Programación y Procesadores de Lenguajes, que han adoptado algunos grados relacionados con las Tecnologías de la Información, combinando contenidos de teoría de los lenguajes de programación, procesadores de lenguajes, paradigmas de los lenguajes de programación, aspectos pragmáticos de los lenguajes de programación y lenguajes de marcado.

Desarrollo y reutilización de componentes software y multimedia mediante lenguajes de guión

Desarrollo y reutilización de componentes software y multimedia mediante lenguajes de guión

Autor: GanzÁbal GarcÍa, Xabier

Número de Páginas: 228

El objetivo de este libro es mostrar cómo incorporar JavaScript a una página web. Es sin duda el lenguaje más extendido en el lado del cliente y conocerlo resulta imprescindible para cualquier desarrollador web. Con JavaScript es posible crear páginas web dinámicas y que reaccionan a las acciones del usuario. Junto con HTML y CSS forma la base para la creación de páginas y aplicaciones web. El libro está pensado para lectores que conocen HTML y CSS pero sin conocimientos de programación. Tras un capítulo sobre fundamentos de la programación en el que se explican los conceptos básicos como variables, estructuras de control y funciones, se introduce el lenguaje JavaScript de manera progresiva y con un enfoque práctico. A través de numerosos ejemplos se exponen los usos más habituales de JavaScript en una página web como son, entre otros, el manejo de eventos, el control de errores y el almacenamiento en el cliente con cookies y DOM Storage. También se tratan temas más avanzados como el uso de librerías y la creación de objetos. Esta unidad formativa, UF 1842 Desarrollo y reutilización de componentes software y multimedia mediante lenguajes de guión, se...

Programación Java - Una Guía para Principiantes para Aprender Java Paso a Paso

Programación Java - Una Guía para Principiantes para Aprender Java Paso a Paso

Autor: Troy Dimes

Número de Páginas: 145

Fecha de Publicación: 16 de Enero de 2015 Aprenda uno de los lenguajes de programación de computadoras más extensamente usado actualmente. Java es uno de los lenguajes de programación más extensamente usados actualmente. Una vez que aprendas cómo porgramar en Java, podrás crear programas de aplicación que funcionen en servidores, computadoras, tablets, teléfonos, reproductores Blu-Ray y más. ¡Escribe una vez, corre en todas partes! También, si quieres estar seguro que tu programa se comporta siempre igual independientemente del sistema operativo bajo el que esté corriendo, la filosofía Java “Escrito una vez, corre en todas partes” es para ti. Java fue diseñado para ser independiente de su plataforma, permitiéndote crear aplicaciones que corren en gran variedad de sistemas operativos, incluyendo Windows, Mac, Solaris y Linux. Esto es lo que aprenderás... Cómo preparar tu computadora para programar en Java (Fotos de pantalla incluidas). Convenciones de nombres de archivo Java. Cómo trabajar con varios tipos de datos, incluyendo enteros, de coma flotante, caracteres y booleanos. Qué variables hay y cuándo usarlas. Cómo efectuar operaciones matemáticas en...

UF2177 - Desarrollo de programas en el entorno de la base de datos

UF2177 - Desarrollo de programas en el entorno de la base de datos

Autor: Jorge Martínez Mostazo

Número de Páginas: 432

En esta Unidad Formativa se aprenderá a manejar entornos de desarrollo de base de datos, así como, lenguajes de programación de bases de datos que amplían la funcionalidad del lenguaje SQL mediante estructuras de control, cursores, procedimientos y funciones.

Seguridad en aplicaciones Web Java

Seguridad en aplicaciones Web Java

Autor: José Manuel Ortega Candel

Número de Páginas: 430

Java es uno de los lenguajes de programación más utilizados a nivel empresarial a la hora de desarrollar aplicaciones de gestión con buenos niveles de escalabilidad y disponibilidad. Además de tener sólidos conocimientos en programación orientada a objetos y arquitectura de software, desde el punto de vista de la seguridad, aquellos que buscan desarrollar una carrera profesional con tecnologías open source, es necesario conocer un conjunto de buenas prácticas a la hora de crear aplicaciones web. El objetivo de este libro es enseñar los principales criterios y buenas prácticas para crear aplicaciones web de forma segura en Java. Además comentaremos los aspectos de seguridad en las diferentes etapas del desarrollo de aplicaciones web en Java, alineadas a las buenas prácticas propuestas por OWASP (Open Web Application Security Project) y en particular el top ten de vulnerabilidades que podemos encontrar en aplicaciones web.Veremos cómo configurar la seguridad de nuestras aplicaciones en los principales servidores de aplicaciones del mercado y detallaremos los pasos a seguir para implementar mecanismos de seguridad con el framework Spring Security. Con el objetivo de...

Algoritmos en Java

Algoritmos en Java

Autor: Abel Gallart Bonome

Número de Páginas: 0

Algoritmos en Java, el lenguaje de programación conocido como "El Paradigma", escritos para NetBeans y Android Studio. Programación Orientada a Objeto, Herencia, Recursividad, Matrices, Arboles, Pilas, Colas, Diccionarios, Listas y Conjuntos, en JavaFX y Android Studio. Las matemáticas son el lenguaje universal a través del cual se expresa la Creación con infinita precisión y belleza. Escribir Algoritmos de programación en Java, el paradigma de los lenguajes de programación, es algo que disfruto mucho desde que era niño, espero que lo disfrutes.

Algoritmos en Java. Tomo II

Algoritmos en Java. Tomo II

Autor: Abel Gallart Bonome

Número de Páginas: 0

Algoritmos en Java, el lenguaje de programación conocido como "El paradigma", escrito para NetBeans y Android Studio. Programación Orientada a Objeto, Herencia, Recursividad, Matrices, Arboles, Pilas, Diccionarios, Listas y Conjuntos, en JavaFX y Android Studio. Las matematicas son el lenguaje universal a través del cual se expresa La Creación, con infinita precisión y belleza. Escribir Algoritmos de programación en Java, el paradigma de los lenguajes de programación., es algo que disfruto mucho desde que era niño, espero que lo disfrutes.

Algoritmos en Java. TOMO VI.

Algoritmos en Java. TOMO VI.

Autor: Abel Gallart Bonome

Número de Páginas: 0

Algoritmos en Java, el lenguaje de programación conocido como "El paradigma", escrito para NetBeans y Android Studio. Programación Orientada a Objeto, Herencia, Recursividad, Matrices, Arboles, Pilas, Diccionarios, Listas y Conjuntos, en JavaFX y Android Studio. Las matematicas son el lenguaje universal a través del cual se expresa La Creación, con infinita precisión y belleza. Escribir Algoritmos de programación en Java, el paradigma de los lenguajes de programación., es algo que disfruto mucho desde que era niño, espero que lo disfrutes.

Algoritmos en Java. TOMO III

Algoritmos en Java. TOMO III

Autor: Abel Gallart Bonome

Número de Páginas: 0

Algoritmos en Java, el lenguaje de programación conocido como "El paradigma", escrito para NetBeans y Android Studio. Programación Orientada a Objeto, Herencia, Recursividad, Matrices, Arboles, Pilas, Diccionarios, Listas y Conjuntos, en JavaFX y Android Studio. Las matematicas son el lenguaje universal a través del cual se expresa La Creación, con infinita precisión y belleza. Escribir Algoritmos de programación en Java, el paradigma de los lenguajes de programación., es algo que disfruto mucho desde que era niño, espero que lo disfrutes.

Terraform

Terraform

Autor: Amin Espinoza De Los Monteros

Número de Páginas: 306

La constante evolución de los entornos de software no es ninguna sorpresa para nadie involucrado en todo este mundo. Llevo ya 12 años trabajando como profesional y en esta pequeña fracción de la historia de la tecnología me da mucha risa recordar el hardware con el que trabajaba en la universidad, recordar versiones de los sistemas operativos que usaba y con un nivel no menor de pena reconocer que fui un gran partidario de las aplicaciones entonces conocidas como Rich Internet Applications o RIA, productos como Flash, Flex, Java FX o Silverlight son nombres que ahora solo podemos ver como víctimas de la evolución tecnológica, desde ahí hasta ahora he visto un sinfín de productos que se van quedando en el camino de la constante mejora tecnológica (aunque quizá es bueno reconocer también que algunos productos ya extintos pudieron ser mejores de los que ahora se usan para las mismas tareas).

Programación web en el Entorno Cliente. (MF0491_3)

Programación web en el Entorno Cliente. (MF0491_3)

Autor: Marcos López Sanz

Número de Páginas: 226

La presente obra está dirigida a los estudiantes de certificados de profesionalidad de nivel 3; en concreto, a los del módulo formativo Programación Web en el Entorno Cliente, que está incluido dentro del certificado de profesionalidad Desarrollo de aplicaciones con tecnologías Web. Los contenidos incluidos en este libro abarcan conceptos relacionados con los lenguajes y técnicas involucradas en el desarrollo de soluciones Web en el entorno del cliente, así como las arquitecturas y herramientas propias del diseño de páginas Web, pasando por la definición de características dinámicas, multimedia o la provisión de características tales como la usabilidad o la accesibilidad en entornos cliente. Los capítulos incluyen todo tipo de ejemplos, imágenes, tablas y casos prácticos, con el propósito de facilitar la asimilación de los conocimientos tratados.

Java All-in-One For Dummies

Java All-in-One For Dummies

Autor: Doug Lowe

Número de Páginas: 919

A beginning coder’s resource for learning the most popular coding language With Java All-in-One For Dummies, you get 8 books in one, for the most well-rounded Java knowledge on the market. Updated for Java 19, this book includes all the major changes to the programming language, so you won’t fall behind. Start by learning the basics of Java—you can do it, even if you’ve never written a line of code in your life. Then go in-depth, with all the info you need on object-oriented programming, Java FX, Java web development, and beyond. Grab a hot cup of java and settle in to learn some Java, with friendly For Dummies guidance! Learn the basics of computer programming and get started with the Java language Master strings, arrays, and collections Discover the most recent Java updates and the latest in programming techniques Launch or further your career as a coder with easy-to-follow instruction This is the go-to Dummies guide for future and current coders who need an all-inclusive guide Java to take their knowledge to the next level.

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