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Fundamentos de informática y programación en C

Fundamentos de informática y programación en C

Autor: Adiego Rodriguez, Joaquin , Llanos Ferraris, Diego

Número de Páginas: 390

Esta obra ofrece una visión general de los fundamentos de la Informática, de la metodología de programación en Lenguaje C, y del uso del sistema operativo Unix/Linux como entorno de desarrollo de aplicaciones, con una estructura especialmente adaptada al Espacio Europeo de Educación Superior

Fundamentos de Programacion Piensa en C

Fundamentos de Programacion Piensa en C

Autor: Osvaldo Cairó Battistutti

Número de Páginas: 392
Fundamentos de programación utilizando el lenguaje C

Fundamentos de programación utilizando el lenguaje C

Autor: José Daniel Muñoz Frías , Rafael Palacios Hielscher

Número de Páginas: 197

El objetivo principal de este libro es enseñar a programar partiendo desde cero, y se utiliza el lenguaje C por su popularidad, especialmente en el campo de los microprocesadores y microcontroladores, y porque es la base de lenguajes más avanzados como C++ y Java. La obra cuenta con numerosos ejemplos para ilustrar los conceptos expuestos, así como una amplia colección de problemas al final de cada capítulo para afianzar conocimientos.

Fundamentos de programación

Fundamentos de programación

Autor: José Antonio Cerrada Somolinos , Manuel E. Collado Machuca

Número de Páginas: 481

El objetivo fundamental de este libro es introducir de manera progresiva y sistemática una correcta metodología para la programación, independientemente del lenguaje utilizado. Se utiliza como vehículo para la enseñanza de la programación el lenguaje C±. El texto esta diseñado para poder seguir una asignatura de Fundamentos de Programación de primer curso de Grado en Informática, pero es un texto introductorio que puede seguir cualquier lector que tenga conocimientos generales de matemáticas, capacidad de razonamiento lógico y organización y aptitud para expresarse formalmente.

Cuerpo de Profesores de Enseñanza Secundaria. Informatica. Programacion Didactica Ebook

Cuerpo de Profesores de Enseñanza Secundaria. Informatica. Programacion Didactica Ebook

Autor: Esteban Leyva Cortés , José Manuel Piñeiro Gómez , Víctor López Fenoy

Número de Páginas: 389
Sin imagen

Fundamentos de programación

Autor: Luis Joyanes Aguilar , Luis Rodríguez Baena , Matilde Fernández Azuela

Número de Páginas: 444

INDICE: 1. Algoritmos y programas. 2. La resolución de problemas con computadora y las herramientas de programación. 3. Estructura general de un programa. 4. Introducción a la programación estructurada. 5. Programación modular: procedimientos y funciones. 6. Arrays y registros. 7. Cadenas de caracteres. 8. Archivos de texto. 9. Archivos binarios. 10. Ordenación, búsqueda y mezcla interna. 11. Ordenación, búsqueda y mezcla externa. 12. Listas, pilas y colas. 13.... Etc.

Fundamentos de tecnología documental

Fundamentos de tecnología documental

Autor: Carlos Manuel Da Costa Carballo

Número de Páginas: 468
Fundamentos de informática y programación para ingeniería

Fundamentos de informática y programación para ingeniería

Autor: Candela Sola, Santiago , Castrillon Santana, Modesto Fdo. , Dominguez Brito, Antonio Carlos , Doreste Blanco, Luis Jesus , Freire Obregon, David , Hernandez Sosa, Jose Daniel , Lalchand Khemchandani, Sunil , Salgado De La Nuez, Agustin Javier

Número de Páginas: 474

Descripción del editor: "Descripción: El libro está pensado para que el estudiante adquiera los conceptos fundamentales de la informática, así como las capacidades de análisis, diseño e implementación de programación de una manera amena, directa y sobre todo práctica. Para ello utiliza dos de los lenguajes más utilizados en los distintos campos de las ingenierías como son el lenguaje C y Matlab. El libro presenta más de 150 ejercicios de fundamentos de informática con las correspondientes soluciones y más de 150 ejercicios resueltos de programación que permiten el auto aprendizaje"

Problemas resueltos de programación en lenguaje Java

Problemas resueltos de programación en lenguaje Java

Autor: Carretero Perez, Jesus , Garcia Carballeira, FÉlix , Perez Lobato, Jose Manuel , Perez Menor, Jose Maria

Número de Páginas: 336

El enfoque de esta obra es eminentemente formativo y didáctico y su contenido incorpora numerosos ejemplos y ejercicios de programación resueltos. Cada uno de los capítulos del libro incluye las siguientes características: Una breve exposición de la teoría, necesaria para desarrollar los ejemplos y ejercicios propuestos. Esta teoría incluye la descripción de la sintaxis del lenguaje Java.

Problemas resueltos de programación en lenguaje C++

Problemas resueltos de programación en lenguaje C++

Autor: Carretero Perez, Jesus , Garcia Carballeira, FÉlix , Garcia Sanchez, Jose Daniel , Perez Menor, Jose Maria , Sanchez Garcia, Luis Miguel

Número de Páginas: 353

Este libro va dirigido principalmente a estudiantes de Informatica, Ingenieria y Ciencias que quieran aprender mediante la resolucion de ejercicios el lenguaje C++. Este es un lenguaje esencial para desarrollar cualquier tipo de aplicacion informatica, especialmente en el ambito de la Ingenieria. El enfoque de esta obra es eminentemente formativo y didactico, y su contenido incorpora numerosos ejemplos y ejercicios de programacion resueltos.

Fundamentos de programación y uso de computadores

Fundamentos de programación y uso de computadores

Autor: José Manuel Roesset Vinuesa

Número de Páginas: 320
Introducción a la programación estructurada en C

Introducción a la programación estructurada en C

Autor: Gregorio Martín Quetglás , Francisco Antonio Martínez García

Número de Páginas: 278

Este libro pretende introducir al lector en la programación de ordenadores utilizando el modelo estructurado y el soporte del lenguaje de programación C, que es un estándar industrial de facto y ha sido la base de otros lenguajes ampliamente aceptados como C++. En él se ilustran los contenidos a través de la exposición de numerosos ejemplos comentados y se adopta en todo momento un enfoque asequible a la vez que riguroso, lejos de lo que es un manual al uso, nacido de la experiencia de seis años de docencia en asignaturas de las titulaciones de Ingeniería Informática e Ingeniería Técnica de Telecomunicaciones.

Método para la solución de problemas utilizando la Programación Orientada a Objetos. Aspectos básicos.

Método para la solución de problemas utilizando la Programación Orientada a Objetos. Aspectos básicos.

Autor: Juan José Flores Cueto

Número de Páginas: 296
Programación orientada a objetos con Java

Programación orientada a objetos con Java

Autor: Francisco Javier, Duran MuÑoz , Gutierrez Lopez, Francisco , Pimentel Sanchez, Ernesto

Número de Páginas: 337

Dedicado a aquellas personas con alguna experiencia en el uso de lenguajes de programación estructurada que quieren introducirse en el mundo de la programación orientada a objetos, o afianzar los conceptos propios de este paradigma. Aunque los conceptos básicos se presentan de forma general e independiente del lenguaje, estos se desarrollan en el lenguaje Java. Desde la versión 5.0 de Java, se han introducido numerosas innovaciones en este lenguaje que lo mejoran sustancialmente, como la genericidad, boeing/unboxing automático, etc., convirtiéndolo en uno de los lenguajes orientados a objetos más utilizados, elegantes y que mejor implementan los mecanismo de este paradigma de programación. El presente libro se ha diseñado con un enfoque muy práctico, con múltiples ejemplos y ejercicios, con explicaciones claras y didácticas, y haciendo especial hincapié en los pilares básicos del lenguaje: reutilización de código, tratamiento de excepciones, uso de colecciones, diseño de interfaces gráficas de usuario y gestión de entrada/salida.

Programación Orientada a Objetos

Programación Orientada a Objetos

Autor: Sonia Jaramillo Valbuena , Leonardo Alonso Hernández Rodríguez

Número de Páginas: 148
Aprendiendo C

Aprendiendo C

Autor: José María Rodríguez Corral , José Galindo Gómez

Número de Páginas: 328

Se presenta la 3a edición revisada y ampliada de esta obra que pretende guiar al alumno a lo largo de su aprendizaje del Lenguaje C y que, además del desarrollo teórico, incluye numerosos ejemplos y ejercicios. Se han introducido novedades significativas respecto a las ediciones anteriores, tales como numerosos ejercicios y ejercicios resueltos, apéndices, índices y referencias bibliográficas.

Lógica y programación orientada a los objetos: un inicio al desarrollo de software

Lógica y programación orientada a los objetos: un inicio al desarrollo de software

Autor: Fray León Osorio Rivera

Número de Páginas: 385
Fundamentos de Programación y Bases de Datos

Fundamentos de Programación y Bases de Datos

Autor: Ángel Arias

Número de Páginas: 286

En estos días, no saber cómo trabajar con un ordenador es considerado como un tipo de analfabetismo y el coste por no saber cómo usar un ordenador puede ser muy elevado. Cuando usamos los equipos informáticos podemos hacer muchas cosas. Un adolescente puede utilizar Internet para enviar un mensaje, un estudiante puede usar una hoja de cálculo para realizar el cálculo de un promedio o la cantidad de puntos que necesita para aprobar cada materia, un cocinero puede guardar sus recetas en un editor de texto como Word, etc. De hecho, la cantidad de productos especializados es tan grande que si nos fijamos bien seguramente encontrará algún programa que haga algo muy parecido a lo que quiera realizar.

Curso práctico de programación en C y C++

Curso práctico de programación en C y C++

Autor: Jorge Badenas Carpio

Número de Páginas: 380
Ayudantes tecnicos. Opcion informatica. Junta de andalucia. Temario volumen i

Ayudantes tecnicos. Opcion informatica. Junta de andalucia. Temario volumen i

Autor: Juan Desongles Corrales

Número de Páginas: 551
Programación en C+

Programación en C+

Autor: Luis Joyanes Aguilar

Número de Páginas: 847

Esta obra se ha escrito como libro de referencia y guía de estudio en un curso de Introducción a las programación, con una segunda parte que puede utilizarse en cursos de Introducción a las estructuras de datos y a la Programación orientada a objetos; en todos estos cursos se suele utilizar C++ como lenguaje de programación: Los objetivos fundamentales de la obra son: Énfasis fuerte en el análisis, construcción y diseño de programa, resolución de problemas mediante técnicas de programación, introducción a la informática y a las ciencias de la computación utilizando C++ como herramienta de programación. El libro se ha diseñado para enseñar a programar utilizando C++, aunque también pretende enseñar C++. Se tratara de enseñar las técnicas clásicas y avanzadas de programación estructurada, junto con técnicas orientadas a objetos. Los apéndices del libro, disponibles en el sitio Web asociado, tratan: ANSI/ISO C++; STL(Standard Template Library); C frente a C++

Sin imagen

Fundamentos básicos de programación : aplicación práctica con Scratch y Python

Autor: Paula Ema Díez , Iván Fernández Huerta

Número de Páginas: 250
Fundamentos de programación

Fundamentos de programación

Autor: Joyanes Aguilar Luis

Número de Páginas: 936

La estructura de esta nueva edición es similar a las anteriores, actualizada y con un énfasis en los lenguajes C, C++ y Java. Incluye la versión 2.0 del lenguaje algorítmico UPSAM utilizado en las primeras ediciones con nombres 1.0 y 1.1. Describe con gran cantidad de ejemplos y ejercicios las herramientas de programación más utilizadas en el aprendizaje de la informática, como los diagramas de flujo. Asimismo, incluye un curso completo de diseño y construcción de algoritmos. Dedica una parte completa al estudio de las estructuras de datos fundamentales estáticas (arrays y registros) y dinámicas (listas, pilas, colas, árboles y grafos). Incluye un capítulo sobre recursividad como herramienta para resolver problemas complejos. Una de las partes está dedicada al paradigma orientado a objetos, con conceptos básicos y avanzados, diseño y construcción de clases y relaciones fundamentales de agregación, generalización y herencia. A lo largo de todo el libro se incluyen reglas de sintaxis para la conversión de los programas escritos en pseudocódigo a los códigos fuentes de Java, C#, c, C++ , Visual Basic/VB.NET, Fortran o Pascal.

Tecnolog¡as del software

Tecnolog¡as del software

Autor: Ángel Velázquez Iturbide

Número de Páginas: 272

Presentamos las actas del seminario de investigaci¢n e innovaci¢n en tecnolog¡as del software, celebrado en la Universidad Rey Juan Carlos con la participaci¢n de diez profesores del Departamento de Lenguajes y Sistemas Inform ticos y siete investigadores de otros centros y universidades. El libro se estructura en diferentes reas de tecnolog¡as del software. El libro comienza abordando la investigaci¢n en Inform tica Educativa y describiendo diversas aportaciones en e-learning y en la ense¤anza de la programaci¢n orientada a objetos, para continuar con algunos trabajos de investigaci¢n algor¡tmica desde un enfoque docente.

Método de las 6'D. UML - Pseudocódigo - Java. (Enfoque algorítmico).

Método de las 6'D. UML - Pseudocódigo - Java. (Enfoque algorítmico).

Autor: Juan José Flores Cueto

Número de Páginas: 630
Fundamentos de programación con Python 3

Fundamentos de programación con Python 3

Autor: Jorge Santiago Nolasco

Número de Páginas: 192

Python es un lenguaje de programación muy popular que se caracteriza por ser dinámico, interpretado y multiplataforma. Si desea comprender de manera sencilla los conceptos y las características básicas de este lenguaje, ha llegado al libro indicado. Su principal objetivo es brindar la manera adecuada de cómo interpretarlo y utilizarlo mediante una serie de pasos que son explicados de forma detallada. El contenido de este libro introduce al usuario en el manejo de Python. Así se dan a conocer sus principales características (por ejemplo, su código legible) y elementos, como funciones, variables, clases, comentarios, listas, tuplas, etc. Se desarrollan también otros aspectos relacionados, como la escritura y lectura de archivos. Asimismo, se aborda la programación orientada a objetos (POO). Todo ello se desarrolla en cinco apartados: 1. Introducción a Python 2. Estrucura de control 3. Listas, tuplas, diccionarios, conjuntos y excepciones 4. Programación orientada a objetos y sus funciones 5. Manejo de ficheros Si es un estudiante, un profesional en informática, un programador o un interesado en general en el tema, este libro será su gran aliado. La serie de ejemplos,...

Fundamentos de programación Visual Basic (100 algoritmos codificados)

Fundamentos de programación Visual Basic (100 algoritmos codificados)

Autor: Ricardo Marcelo Villalobos

Número de Páginas: 280

La presente publicación le permitirá al usuario comprender el análisis, diseño y codificación de algoritmos, dominando las estructuras del control de flujo if, switch, select case, while y for. A lo largo del libro se desarrollan temas relacionados a los fundamentos de programación, diagramas de flujo y pseudocódigo, codificación en Visual Basic, estructuras, manejos de cadenas, subalgoritmos, entre otros. Este libro está dirigido a estudiantes, desarrolladores, programadores y principiantes.

Fundamentos de programaciónn PHP (100 algoritmos codificados)

Fundamentos de programaciónn PHP (100 algoritmos codificados)

Autor: Ricardo Marcelo Villalobos

Número de Páginas: 360

Este material tiene como objetivo permitir que el usuario adquiera los conocimientos necesarios para realizar análisis, diseños y codificaciones de algoritmos, por ello toda la información es expuesta de forma didáctica y sencilla. En todos sus capítulos se tratan conceptos y ejercicios sobre el lenguaje de programación PHP, como fundamentos, pseudocódigos, estructuras, diagramas, entre otros. El libro está dirigido especialmente profesiones del área de Ingeniería de Sistemas y de Informática.

Lenguajes de programación

Lenguajes de programación

Autor: MartÍn Villalba Carla , UrquÍa Moraleda Alfonso , Rubio GonzÁlez Miguel Ángel

Los lenguajes de programación son hoy en día una herramienta fundamental para la resolución de problemas en todas las áreas de la Ciencia y la Ingeniería. En particular, la metodología empleada para la resolución de una variedad de problemas en el ámbito de la Matemática consiste en plantear un algoritmo, programarlo en algún lenguaje de programación y ejecutar el programa en un ordenador. El objetivo de este manual es presentar a los estudiantes del Grado en Matemáticas los conceptos básicos de los lenguajes de programación, e introducirles en la práctica de la programación. Con este fin, se han organizado los contenidos de manera que van alternándose los temas en los cuales se explican conceptos generales de los lenguajes de programación, con otros temas donde se muestra la aplicación de estos conceptos en el lenguaje C++. Se consigue con ello que el alumno adquiera unos sólidos conocimientos de los fundamentos de los lenguajes de programación en general, y que, a la vez, adquiera la destreza suficiente en el manejo de un lenguaje de programación en particular como para poder diseñar, programar y ejecutar aplicaciones sencillas en el ámbito de la...

Investigacion de operaciones

Investigacion de operaciones

Autor: Hamdy A. Taha

Número de Páginas: 844

Esta nueva edición incluye los siguientes apoyos tecnológicos: software TORA; plantillas EXCEL para resolver problemas generales; EXCEL Solver pa resolver problemas de transportación, de red y de programación lineal y no lineal.

Fundamentos de Lógica de Programación

Fundamentos de Lógica de Programación

Autor: Félix Manuel Tamayo Silva

Número de Páginas: 132

Los que pretenden aprender a programar aplicaciones informaticas, muchas veces comienzan por hacerlo directamente en un lenguaje de programacion y despues de varios intentos, se decepcionan porque no logran hacer ni siquiera un programa elemental. Esto ocurre porque generalmente, se desconocen o se obvian, los fundamentos generales para disenar la solucion de problemas computacionales, que nos brinda la Logica de Programacion. Este libro expone de manera sencilla y detallada, los objetos elementales de la Logica de Programacion, que permiten, con una gran economia de tiempo, desarrollar el pensamiento algoritmico, para disenar aplicaciones en cualquier Lenguaje de Programacion. Esto es posible porque su contenido esta estructurado didacticamente, en cada tematica, a partir de conceptos, situaciones problemicas, ejemplos, demostraciones, ejercicios resueltos y ejercicios propuestos. El libro es util para todo el que quiera iniciarse en el desarrollo de aplicaciones informaticas y especialmente para profesores y estudiantes de este perfil."

Fundamentos de Programacion

Fundamentos de Programacion

Autor: Baltasar Garcia Perez-schofield

Número de Páginas: 120

Este libro esta dedicado a estudiantes del grado en informatica, que realicen sus estudios de programacion mediante la estrategia imperative-first, es decir, que comienzan con un lenguaje de programacion procedural, para despues sumergirse en el mundo objetual. El lenguaje de programacion elegido es C++, y se cubren todas las etapas desde la creacion del pseudocodigo, hasta la implementacion en este lenguaje, anadiendo tecnicas como programacion por contrato, y tambien algoritmia basica.

Fundamentos De Programación

Fundamentos De Programación

Autor: Miguel S. Solares Riachi

Número de Páginas: 246

La presente obra cubre la totalidad del Programa de Estudio de la Asignatura de "FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN" que se imparte en la mayoría de las carreras de Ingeniería del Instituto Politécnico Nacional, de acuerdo a los Planes y Programas de Estudio vigentes. El Lenguaje de Programación que se utiliza para la enseñanza de la Programación de Computadoras, para el curso, es el C ANSI; utilizando el IDE (entorno de desarrollo integrado) DEV C, que es un software de diseño, programación y desarrollo de aplicaciones que combina herramientas comunes para desarrolladores en una sola interfaz de usuario gráfica (GUI).

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