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Breve enciclopedia de Juego de Tronos

Breve enciclopedia de Juego de Tronos

Autor: Martin Howden

Número de Páginas: 296

Juego de Tronos de la A a la Z. Hay un antes y un después de Juego de Tronos en la historia del entretenimiento. La serie de mayor éxito de todos los tiempos es una mezcla explosiva de intrigas políticas y familias disfuncionales, situadas en una trama adictiva de fantasía épica, que ha cautivado la imaginación de millones de telespectadores en todo el mundo. La adaptación de HBO de la serie de novelas Canción de hielo y fuego, de George R.R. Martin, está protagonizada por un elenco de actores estelares y es la crónica de las violentas luchas entre los diferentes reinos y las familias que los gobiernan en su lucha por controlar el Trono de Hierro. Elogiada por la crítica y adorada por el público, Juego de Tronos tiene fascinada a la audiencia gracias a sus personajes memorables, sus giros sorprendentes, con muertes incluidas, y su violencia y erotismo. Esta guía comenta y analiza los principales hilos narrativos y los temas de fondo que han hecho de Juego de Tronos la serie de éxito que ahora ese. También encontrarás aquí biografías de los principales actores, guías de episodios, un análisis de cómo la serie se ha convertido ya en parte de la cultura popular...

Juego de tronos y la filosofía

Juego de tronos y la filosofía

Autor: William Irwin , Henry Jacoby

Número de Páginas: 314

La lógica es más afilada que las espadas. Se acerca... todo lo que siempre has querido saber sobre Juego de tronos.

Juego de Tronos y La Filosofia

Juego de Tronos y La Filosofia

Autor: William Irwin

Número de Páginas: 320

Si las series de television son ideales para el analisis filosofico, Juego de tronos lo es por partida doble. En Westeros y mas alla del Mar Angosto, el mundo de George R.R. Martin esta repleto de docenas de personajes complejos en conflicto con ellos mismos y en lucha con otros, dudando de si mismos, abocados al riesgo moral, al engano, a la incertidumbre, a la arrogancia y a la agitacion social y politica. Mientras los Siete Reinos estan en guerra, mas alla del Muro, los horrores del invierno se acercan. Muy lejos, una joven reina lucha con su destino mientras viaja para recuperar su hogar. Todo esto es sabido, pero esta guia perspicaz se basa en las obras de Maquiavelo, Hobbes, Descartes, San Agustin, Platon, Aristoteles y muchos otros grandes filosofos para analizar los personajes y argumentos clave, mientras explora temas como la guerra, el honor, el conocimiento, la moral, la teoria de genero y mucho mas de una manera tan amena como sorprendente.

Juego de tronos. Realidades, ficciones, turismos

Juego de tronos. Realidades, ficciones, turismos

Autor: Pere Parramon Rubio , Francesc Xavier Medina Luque

Número de Páginas: 146

La influencia de los rodajes cinematográficos o televisivos en el interés turístico de determinados destinos ha ido tomando fuerza en los últimos años. En este libro analizamos el caso del rodaje de una superproducción internacional como es Juego de tronos en localizaciones de Irlanda del Norte o Girona, entre otras, examinando su repercusión en clave turística y los modos en que se entrelazan los atractivos preexistentes con la ficción creada por la productora HBO a partir de los libros de George R. R. Martin. Desde la especificidad del uso turístico de una de las series más exitosas de los últimos años podemos extrapolar diferentes reflexiones relacionadas con fenómenos como la construcción de cánones culturales y de imaginarios, o la noción de autoría en una contemporaneidad en la cual las expectativas del público ganan terreno.

Breve Enciclopedia de Juego de Tronos

Breve Enciclopedia de Juego de Tronos

Autor: Martin Howden

Número de Páginas: 304

Hailed by critics and dubbed The Sopranos meets The Lord of the Rings, HBO's adaptation of George R.R. Martin's series of fantasy novels has cast its spell over audiences thanks to its memorable characters and this guide will document the background dramas that have helped make it such a huge success..

Juego de tronos No1

Juego de tronos No1

Autor: George R. R. Martin

Número de Páginas: 192

Planeta DeAgostini Cómics tiene el placer de presentar la adaptación oficial de la brillante novela Juego de Tronos. Ahora, George R. R. Martin se une al aclamado novelista Daniel Abraham y al dibujante Tommy Patterson para insuflar nueva vida a la obra maestra de la fantasía heroica Canción de hielo y fuego como nunca se había visto antes: en una novela gráfica a todo color, dando una visión única sobre el mundo ideado por Martin. Este volumen inicia la adaptación con Juego de tronos, la primera parte de la saga bestseller en todo el mundo que ocupará los primeros cuatro volúmenes de esta serie de novelas gráficas. La colección gestada por George R.R. Martín es una mezcla genial de fantasía épica, traiciones sorprendentes, familias enfrentadas, personajes ricos en matices y giros inesperados, que atrapa al lector en una hipnotizante y peligrosa encrucijada. In a Game of Thrones, you win or you die.Título Original: A Game of Thrones # 1-6 USA.

Sin imagen

Ganar o morir: Lecciones políticas en Juego de Tronos

Autor: Pablo Iglesias , Pablo Iglesias Turrión , Santiago Alba Rico

Número de Páginas: 288
Juego de tronos no 02/04 (Nueva edición)

Juego de tronos no 02/04 (Nueva edición)

Autor: George R. R. Martin

Número de Páginas: 192

En esta segunda parte, el argumento se intensifica y se comienza a desvelar las personalidades de los protagonistas principales y sus ansias de poder sobre los Siete Reinos. En el Mar Angosto, Daenerys, sufre los delirios de grandeza de su hermano. George R. R. Martin se une al aclamado novelista Daniel Abraham y al dibujante Tommy Patterson para insuflar nueva vida a la obra maestra de la fantasía heroica Canción de hielo y fuego como nunca se había visto antes: en una novela gráfica a todo color, dando una visión única sobre el mundo ideado por Martin. Editorial original: Dynamite.

Juego de tronos. Realidades, ficciones, turismos

Juego de tronos. Realidades, ficciones, turismos

Autor: Pere Parramon Rubio , Francesc Xavier Medina Luque

Número de Páginas: 147

La influencia de los rodajes cinematográficos o televisivos en el interés turístico de determinados destinos ha ido tomando fuerza en los últimos años. En este libro analizamos el caso del rodaje de una superproducción internacional como es Juego de tronos en localizaciones de Irlanda del Norte o Girona, entre otras, examinando su repercusión en clave turística y los modos en que se entrelazan los atractivos preexistentes con la ficción creada por la productora HBO a partir de los libros de George R. R. Martin. Desde la especificidad del uso turístico de una de las series más exitosas de los últimos años podemos extrapolar diferentes reflexiones relacionadas con fenómenos como la construcción de cánones culturales y de imaginarios, o la noción de autoría en una contemporaneidad en la cual las expectativas del público ganan terreno.

Juego de tronos para los negocios

Juego de tronos para los negocios

Autor: Tim Phillips , Rebecca Clare

Tim Phillips y Rebecca Clare retoman el universo de Juego de tronos y ofrecen cinco estrategias para alcanzar triunfar en el agresivo mundo corporativo. Juego de tronos para los negocios retoma cinco estrategias del universo creado por George R. R. Martin que te convertirán en el rey de tu propia empresa. Tim Phillips y Rebecca Clare abordan el mundo de la empresa a través de un entretenido y fascinante análisis del liderazgo y las lecciones de management que la serie esconde. Juego de tronos, fenómeno global con millones de seguidores, crea un mundo de fantasía poblado de dragones, monstruos de hielo y cabezas ensartadas en picos. En este libro Tim Phillips y Rebecca Clare retoman algunos eventos de ese mundo fantástico para demostrar cómo podemos aprender del éxito obtenido por los personajes y, por supuesto, de los errores que cometen a lo largo de los episodios. Además, crean paralelismos con ejemplos del mundo empresarial moderno y los ilustran más allá de la propia serie de televisión; así, Bill Clinton es como Jon Snow, mientras que Netfilx y Daenerys Targaryen comparten la misma estrategia de negocios. Sin duda, este libro es la herramienta por excelencia para ...

Juego de tronos de George R. R. Martin (Guía de lectura)

Juego de tronos de George R. R. Martin (Guía de lectura)

Autor: ResumenExpress.com,

Número de Páginas: 27

ResumenExpress.com presenta y analiza en esta guía de lectura Juego de tronos, el primer tomo de la exitosa saga Canción de hielo y fuego del escritor estadounidense George R. R. Martin, que después se adaptó como serie televisiva. La historia transcurre en el universo medieval de El Reino de las Siete Coronas, donde varias familias lucharán por el poder que supone gobernar desde el Trono de Hierro. ¡Ya no tienes que leer y resumir todo el libro, nosotros lo hemos hecho por ti! Esta guía incluye: • Un resumen completo del libro • Un estudio de los personajes • Las claves de lectura • Pistas para la reflexión ¿Por qué elegir ResumenExpress.com? Para aprender de forma rápida. Porque nuestras publicaciones están escritas con un estilo claro y conciso que te ayudará a ganar tiempo y a entender las obras sin esfuerzo. Disponibles en formato impreso y digital, te acompañarán en tu aventura literaria. Toma una dosis de literatura acelerada con ResumenExpress.com

Juego de tronos / Game Of Thrones

Juego de tronos / Game Of Thrones

Autor: Cyndi De La Hoz

Número de Páginas: 120

Game of Thrones: In Memoriamis a tribute to some of the most memorable characters that have died during the course of the first four seasons. The book includes quotes, brief character profiles, and is fully illustrated with series photography throughout.

Juego de tronos no 03/04

Juego de tronos no 03/04

Autor: George R. R. Martin

Número de Páginas: 192

La vida de los Stark nada tiene que ver con su antigua existencia. Desde que su patricarca fuera nombrado Mano del Rey, traiciones, ataques y muertes acechan al clan, gracias a la implacable familia Lannister. Mientras, la bella e ingenua Danaerys va perdiendo su inocencia tras los últimos acontecimientos en el Mar Angosto. Tercera entrega de la adaptación oficial de la brillante novela Juego de Tronos. George R. R. Martin se une al aclamado novelista Daniel Abraham y al dibujante Tommy Patterson para insuflar nueva vida a la obra maestra de la fantasía heróica Canción de hielo y fuego como nunca se había visto antes: en una novela gráfica a todo color, dando una visión única sobre el mundo ideado por Martin. Editorial original: Dynamite

Juego de tronos no 04/04

Juego de tronos no 04/04

Autor: George R. R. Martin

Número de Páginas: 192

Después de una traición, siempre viene una venganza. Y ésta será temible e involucrará a los 7 Reinos. Una nueva vuelta de tuerca al argumento está servida. ¿El Bien logrará vencer al Mal? ¿Acaso todo es blanco o negro en un juego de tronos?... Este volumen cierra la adaptación de la novela Juego de tronos, la primera entrega de Canción de Hielo y Fuego, la saga bestseller en todo el mundo que ha ocupado los primeros cuatro volúmenes de esta serie de novelas gráficas. La colección gestada por George R.R. Martin es una mezcla genial de fantasía épica, traiciones sorprendentes, familias enfrentadas, personajes ricos en matices y giros inesperados, que atrapa al lector en una hipnotizante y peligrosa encrucijada. Editorial original: Dynamite.

Juego de tronos no 01/04 (Nueva edición)

Juego de tronos no 01/04 (Nueva edición)

Autor: George R. R. Martin

Número de Páginas: 192

Robert Baratheon, rey de los 7 Reinos, pide a Eddard Stark, sabio Señor de Invernalia, que ocupe el puesto vacante de consejero real, tras la misteriosa muerte del que hasta entonces tenía el cargo. Ello supondrá dejar atrás a su familia y que las intrigas palaciegas dominen su existencia. En el Mar Angosto, una joven e inocente dama de nombre Daenerys Targaryen se ve obligada por su hermano a casarse con el implacable líder Dorthraki, Khal Drogo.Planeta Cómic tiene el placer de presentar la adaptación oficial de la brillante novela Juego de Tronos. George R. R. Martin se une al aclamado novelista Daniel Abraham y al dibujante Tommy Patterson para insuflar nueva vida a la obra maestra de la fantasía heroica Canción de hielo y fuego: en forma de novela gráfica a todo color. La colección gestada por George R.R. Martín es una mezcla genial de fantasía épica, traiciones sorprendentes, familias enfrentadas, personajes ricos en matices y giros inesperados, que atrapa al lector en una hipnotizante y peligrosa encrucijada. Editorial original: Dynamite.

Filosofía de hielo y fuego

Filosofía de hielo y fuego

Autor: Bernat Roca , David Canto

Una invitación a conocer los mitos fundacionales de la vibrante historia de Poniente y sus personajes principales. Una búsqueda de las raíces culturales y filosóficas. ¿Conoces los secretos detrás de los impresionantes personajes, increíbles episodios y escenografías asombrosas de juego de tronos? ¿Sabes de dónde surgió todo el fascinante mundo de esta serie? Descubre qué tiene que ver esta increíble y exitosa saga de George R.R. Martin con conocidos filósofos como Maquiavelo o Nietzsche, escritores como Shakespeare o Thoreau, personajes históricos de la realeza y algunos términos del psicoanálisis a través de este maravilloso libro.

Fuego y Sangre

Fuego y Sangre

Autor: George R.R. Martin

El nuevo libro de George R. R. Martin narra la fascinante historia de los Targaryen, la dinastía que reinó en Poniente trescientos años antes del inicio de "Canción de hielo y fuego", la saga que inspiró la serie de HBO: Juego de tronos. Siglos antes de que tuvieran lugar los acontecimientos que se relatan en "Canción de hielo y fuego", la casa Targaryen, la única dinastía de señores dragón que sobrevivió a la Maldición de Valyria, se asentó en la isla de Rocadragón. Aquí tenemos el primero de los dos volúmenes en el que el autor de Juego de tronos nos cuenta, con todo lujo de detalles, la historia de tan fascinante familia: empezando por Aegon I Targaryen, creador del icónico Trono de Hierro, y seguido por el resto de las generaciones de Targaryens que lucharon con fiereza por conservar el poder, y el trono, hasta la llegada de la guerra civil que casi acaba con ellos. ¿Qué pasó realmente durante la Danzade dragones? ¿Por qué era tan peligroso acercarse a Valyria después de la Maldición? ¿Cómo era Poniente cuando los dragones dominaban los cielos? Estas, y otras muchas, son las preguntas a las que responde esta monumental crónica, narrada por un culto...

El Juego de Tronos de Los Proyectos

El Juego de Tronos de Los Proyectos

Autor: Julian Gomez

Número de Páginas: 340

Si te gusta Juego de Tronos, si est�s empezando en la Direcci�n de Proyectos, si quieres cambiar la forma de ver la Direcci�n de Proyectos, si quieres dirigir mejor tus proyectos, si quieres conseguir m�s �xito en tus proyectos. Si trabajas en un ciclo de vida tradicional, si trabajas en una metodolog�a �gil, si tienes una startup, si vas a comenzar tu startup. Este libro es para t�.No es un libro de Gesti�n y Direcci�n de Proyectos al uso, es el comienzo de un viaje para hacerte mejor director de proyectos. Contiene 15 lecciones magistrales sobre la direcci�n de proyectos que no encontrar�s en ning�n otro libro. Son las lecciones que nadie agrupa y todas ellas son indispensables para hacerte un mejor l�der y un mejor director de proyectos: Marca personal, gesti�n de riesgos, como no rendirte jam�s, como ser el mejor l�der, como cambiar tu liderazgo en funci�n de las necesidades, c�mo formar el mejor equipo, como prepararte y ser mejor.Adem�s del libro esta web ser� tu apoyo con material extra para que tu preparaci�n no se detenga nunca:-Gu�a de episodios de la serie de Juego de Tronos para aprender disfrutando-Todas las plantillas que ...

Sin imagen

Juego de tronos

Autor: Myles McNutt

Número de Páginas: 275

Covering all eight seasons of the show, this definitive guide is a must-have companion for every Game of Thrones fan. In two parts, the book follows the story of the South, where kings and queens battle for the Iron Throne, and of the North, where the White Walkers and their army of the dead gather. Filled with bold infographics, illuminating timelines, stunning photography, and insightful essays, this essential guide celebrates the many complexities of this extraordinary world.

Todos Los Hombres Deben Morir: La Épica Historia Oficial de Cómo Se Hizo Juego de Tronos / Fire Cannot Kill a Dragon: Game of Thrones and the Official Untold

Todos Los Hombres Deben Morir: La Épica Historia Oficial de Cómo Se Hizo Juego de Tronos / Fire Cannot Kill a Dragon: Game of Thrones and the Official Untold

Autor: James Hibberd

La historia oficial, definitiva y con el apoyo de HBO de la exitosa serie de televisión Juego de tronos. Se suponía que era imposible. Cuando George R. R. Martin era un frustrado guionista de televisión, creó su saga best seller de novelas fantásticas «Canción de hielo y fuego» con la idea de confinarlas únicamente a los inmensos límites de su imaginación dada la dificultad que conllevaría el rodaje. Sin embargo, un par de guionistas primerizos, junto con HBO, lograron adaptar el épico relato de Martin y el resultado lo sabemos: todos hemos visto las ocho temporadas de la galardonada serie de fantasía que llegaron a continuación. A pesar del éxito todavía nos queda una historia por conocer sobre Juego de tronos los trece años de lucha entre bambalinas que hicieron falta para sacar adelante este extraordinario fenómeno. En Todos los hombres deben morir, el premiado periodista James Hibberd nos ofrece por primera vez la crónica nunca contada de Juego de tronos desde la reunión inicial del equipo creativo hasta la puesta en escena del final de la última temporada, pasando por todas las épicas batallas que lucharon delante y detrás de las cámaras. El libro...

Juego de Tronos Choque de Reyes no 02/03

Juego de Tronos Choque de Reyes no 02/03

Autor: George R. R. Martin

Número de Páginas: 192

Después de los hechos de "Juego de Tronos", la guerra civil asoma en Poniente cuando Daenerys Targaryen, como heredera de la dinastía Targaryen, busca reclamar el Trono de hierro. Arya, con la ayuda de Yoren, un hermano de la Guardia de la Noche, ha huido de Desembarco del Rey pero el camino hasta el Muro está lleno de peligros. Mientras tanto, Sansa acude a un torneo en honor del Rey Joffrey y Bran, en Invernalia, sufre extraños sueños con lobos...

El mundo de hielo y fuego/ The World of Ice & Fire

El mundo de hielo y fuego/ The World of Ice & Fire

Autor: George R. R. Martin , Elio Garcia , Linda Antonsso

Número de Páginas: 336

Si el pasado es pr�logo, la obra maestra de George R.R. Martin -Juego de Tronos, la saga fant�stica m�s innovadora y trepidante de nuestra �poca- se merec�a una introducci�n excepcional. Por fin, con El mundo de hielo y fuego, la tenemos. Con m�s de 170 im�genes originales a todo color. Este libro magn�ficamente ilustrado es una historia completa de los Siete Reinos, animada por vibrantes descripciones de las �picas batallas, enconadas rivalidades y audaces rebeliones que desembocan en la trama de Canci�n de hielo y fuego y de la serie de HBO Game of thrones. En una colaboraci�n preparada desde hace a�os, George R.R. Martin ha formado equipo con Elio M. Garc�a Jr. y Linda Antonsson, fundadores del prestigioso fan site Westeros.org, quiz� las �nicas personas que conocen casi tan bien el mundo de la saga como su visionario creador. Se re�ne aqu� todo el saber acumulado, todas las teor�as eruditas y todo el acervo de relatos populares de maestres, septones, magos y bardos, en una cr�nica que empieza por la Era del Amanecer y sigue por la Edad de los H�roes, la aparici�n de los primeros hombres, la llegada de Aegon el Conquistador, el...

Juego de tronos. Realidades, ficciones, turismos

Juego de tronos. Realidades, ficciones, turismos

Autor: Pere Parramon , F. Xavier Medina

Número de Páginas: 147

La influencia de los rodajes cinematográficos o televisivos en el interés turístico de determinados destinos ha ido tomando fuerza en los últimos años. En este libro analizamos el caso del rodaje de una superproducción internacional como es Juego de tronos en localizaciones de Irlanda del Norte o Girona, entre otras, examinando su repercusión en clave turística y los modos en que se entrelazan los atractivos preexistentes con la ficción creada por la productora HBO a partir de los libros de George R. R. Martin. Desde la especificidad del uso turístico de una de las series más exitosas de los últimos años podemos extrapolar diferentes reflexiones relacionadas con fenómenos como la construcción de cánones culturales i de imaginarios, o la noción de autoría en una contemporaneidad en la cual las expectativas del público ganan terreno.

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