Descarga Libros Gratis

Descargar libros y ebooks (Los mejores libros en formato PDF, EBOOK, etc.)

Buscador de ebooks....

Total de libros encontrados 39 para su búsqueda. Descargue los ebooks y Disfrute!!!
Slither.io Guía No Oficial del Juego, Desbloqueos, Mods y Hacks

Slither.io Guía No Oficial del Juego, Desbloqueos, Mods y Hacks

Autor: HiddenStuff Entertainment

Número de Páginas: 836

Guía No Oficial para el juego Slither.io. Descargables, estrategias y consejos. Domina el juego desde el principio.

A programar se aprende jugando

A programar se aprende jugando

Autor: JOSE Mª MAESTRE TORREBLANCA , JESÚS RELINQUE PÉREZ

Número de Páginas: 180

Programar consiste en dar órdenes a una máquina para que las ejecute de forma automática. Exige, únicamente, hablar un idioma que la máquina entienda: un lenguaje de programación. Con las herramientas apropiadas, basta escribir unas decenas de palabras para que nuestros deseos cobren vida en los circuitos de un ordenador. Es magia. Y está al alcance de todo aquel que esté dispuesto a invertir unas horas de su tiempo en estas páginas. El lenguaje de programación que el usuario aprenderá con este libro es C, el clásico por antonomasia. Si la música de los Beatles o los Rolling Stones se convirtiera en código, lo haría en C, sin duda. A diferencia de otros textos, en este se ha apostado por la programación de videojuegos como vehículo principal de aprendizaje. ¿Qué mejor forma de aprender que con ejemplos inspirados por clásicos como Hundir la Flota, Trivial Pursuit, Monkey Island o Angry Birds? A programar se tiene que aprender programando, sí, pero también jugando.

Juegos Para Cada Ocasion

Juegos Para Cada Ocasion

Autor: Wayne Rice , Mike Yaconelli

Número de Páginas: 192

More than 400 games for all ages and all occasions; for big and small groups.

Juegos para niños con necesidades educativas especiales

Juegos para niños con necesidades educativas especiales

Autor: Mónica Montes Ayala , María Auxilio Castro García

Número de Páginas: 206

Addressing preschool and elementary school teachers, and reclaiming the theory of multiple intelligences, two teachers show how to develop the bodily-kinesthetic, spatial, linguistic, logical-mathematical, musical, and personal intelligences of their students with special needs. Each teacher, according to whichever intelligence he seeks to develop in his students at a given time, can select the appropriate game based on the information the authors provide for each one: its purpose, the materials needed to carry it out, and evaluation criteria. This extremely useful resource is based on the experiences of teachers who are specialized in the field of special needs education, is easy to read and put into practice, and proves to be an invaluable tool for catering to students with special educational needs in a proper and focused way. Dirigiéndose a maestros de educación preescolar y primaria, y retomando la teoría de las inteligencias múltiples, dos maestras muestran cómo desarrollar las inteligencias cinestésico-corporal, espacial, lingüística, lógico-matemática, musical y personal de los alumnos con necesidades educativas especiales. Cada maestro, de acuerdo con la...

El juego globalizado (Color)

El juego globalizado (Color)

Autor: Juan Gambero Muñiz

Número de Páginas: 272

El juego globalizado desarrolla a través de un centro de interés los contenidos propios de Educación Física junto con los contenidos conceptuales de las distintas materias del aula. Temas como la lectoescritura, la música, el inglés, los animales, las profesiones o el universo se pueden trasladar también al patio y se consigue que a través del juego los niños mejoren sus capacidades o cualidades físicas mientras se enriquecen en otras áreas de conocimiento. Con más de 90 juegos agrupados por centros de interés junto con ejemplos de unidades didácticas para cada ciclo de primaria este libro ofrece a maestros y profesores de Educación Física abundantes actividades y recursos para utilizar en sus clases.

El juego templario de la Oca en el Camino de Santiago

El juego templario de la Oca en el Camino de Santiago

Autor: Fernando Lalanda

Número de Páginas: 432

Tras su maquillaje esotérico la escondida realidad –nunca imaginada-, supera a la inconexa ficción. Basándose en el mito de que el Juego de la Oca representa el Camino de Santiago, la obra desarrolla la teoría de que el tablero del juego no era otra cosa que un mapa sinóptico de la ruta a seguir. Ofrecido por los Caballeros Orden del Temple a los peregrinos que depositaban bajo su custodia el dinero necesaria para realizar su viaje, -pero de forma acomodada-, hasta Santiago de Compostela. Puntualmente los caballeros templarios ofrecían servicios de escolta y transporte a modo de un subproducto de la ferviente actividad productiva de sus encomiendas, una labor encaminada a facilitar fondos con los que mantener la guerra en Tierra Santa. A la vez descubrimos otras rutas de transporte paralelas al Camino de Santiago; calzadas de carreteros y vías fluviales de comunicación entre sus posesiones, y que suponían la salida discreta al mar de sus productos o la entrada de personas. Etapa por etapa se identifican todas las casillas que en el siglo XIII fueron punto de referencia en el efervescente entonces Camino de Santiago, realizándose con ello, una bonita y singular guía...

#Hiperconectados (Edición mexicana)

#Hiperconectados (Edición mexicana)

Autor: Lucía Taboada

¿Cuántas veces consultaste tu teléfono celular mientras hojeabas este libro? Si pasaste de la serpiente de tu Nokia a ingentes cantidades de gifs de mapaches o gatitos, si consultas en Google el clima en lugar de asomarte a la ventana, si crees que tus datos están siendo analizados por algún agente de los servicios secretos, si bromeas con SIRI aunque todavía no entienda tu sarcasmo, si tienes amigos en Facebook con los que nunca te tomarías un café y has creado vínculos con completos desconocidos en Twitter: este es tu libro.

La evaluación de la Educación Física en Primaria

La evaluación de la Educación Física en Primaria

Autor: José Sales Blasco

Número de Páginas: 366

Es posible evaluar en Educacion Fisica de acuerdo con los planteamientos de la Reforma? Y... Es posible hacerlo de una manera practica y sencilla? Se puede pensar que si. El presente libro es una prueba de ello. De los planteamientos pedagogicos de la Reforma se deduce que la evaluacion debe considerar todas las condiciones y el contexto en que se produce el proceso de ensenanza-aprendizaje; es decir, una evaluacion de la ensenanza (en torno al maestro), una evaluacion del aprendizaje (en torno al alumnado, y una evaluacion del contexto en que se produce el propio proceso (en torno a los proyectos curriculares, programaciones, instalaciones, material, etc.). El libro trata de dar respuesta a esas tres vertientes evaluativas, pero, sobre todo, y fundamentalmente, a una de ellas: la evaluacion del alumnado. De hecho, se ha subtitulado el libro como: "Una propuesta practica," y esta se concreta en un plan trimestral de evaluacion, que va desde primero hasta sexto de Primaria. Dicho plan toma comoreferente los criterios de evaluacion del Real Decreto de Ensenanzas Minimas, que es comun a todo el Estado. De cada criterio, se han entresacado aspectos concretos que facilitan su...

El Cálculo. Montessori Paso a Paso

El Cálculo. Montessori Paso a Paso

Autor: Vanesa Toinet , Isabelle Patron , Sylvia Dorance

Número de Páginas: 278

El aprendizaje matemático es uno de los grandes éxitos de la pedagogía Montessori. Gracias a la inteligencia de su material, el rigor de su razonamiento y su carácter progresivo, se ayuda al niño a comprender los mecanismos y los principios de las matemáticas y se le proporciona una base sólida. Nuestro libro explica, de manera exhaustiva y asequible a todo el mundo, no solo los procedimientos para usar el material siguiendo una progresión rigurosa y eficaz, sino también la utilidad de cada actividad en el desarrollo del espíritu matemático del niño o niña. Todo se explica de un modo sencillo, según las características comunes a toda la colección. Numerosas ilustraciones «paso a paso» detallan visualmente cada etapa para complementar el texto. Generalmente, con la pedagogía Montessori los niños avanzan más rápido que con las pedagogías tradicionales. Nuestros libros para los niños de 3 a 6 años cubren toda la etapa de la escuela infantil y una buena parte de primaria.

ADQUIRIR UNA BUENA CONDICIÓN FÍSICA JUGANDO

ADQUIRIR UNA BUENA CONDICIÓN FÍSICA JUGANDO

Autor: Ulrich Stumpp

Número de Páginas: 148

Los juegos y las formas jugadas contribuyen a hacer que las clases de educación física sean más alegres y variadas. Sirven para relajarse, y como recuperación activa en el trabajo de grupos de rendimiento, aportan alegría y diversión en la fase de calentamiento, a menudo tan insulsa, fomentan el juego de conjunto en el deporte y, por último, pueden aplicarse para introducir los contenidos más comunes del entrenamiento. ¿Cuáles son los pequeños juegos que de acuerdo con este planteamiento son más adecuados para trabajar con los grupos más heterogéneos que practican deporte en su tiempo libre? ¿Cuáles son los juegos que cumplen las condiciones básicas impuestas por el deporte que se practica en los clubes deportivos, cuyo desarrollo a menudo se ve impedido por una deficiencia de espacio y aparatos? ¿Cuáles son las reglas de aquellos juegos no conocidos comúnmente, que pueden ayudar a que los juegos formen parte del entrenamiento con más frecuencia? Estas reflexiones son el punto de partida de este libro que presenta una detallada descripción de ideas, las finalidades y las exigencias de cada juego, lo que facilita una rápida elección entre una gran oferta. De ...

Balada de Pajaros Cantores Y Serpientes

Balada de Pajaros Cantores Y Serpientes

Autor: Suzanne Collins

Número de Páginas: 587

In the much-anticipated prequel to Suzanne Collins's blockbuster trilogy, it's the morning of the reaping that will kick off the tenth annual Hunger Games. In the Capitol, eighteen-year-old Coriolanus Snow is preparing for his one shot at glory as a mentor in the Games. The once-mighty house of Snow has fallen on hard times; its fate hangs on the slim chance that Coriolanus will be able to out charm, outwit, and outmaneuver his fellow students to mentor the winning tribute. The odds are against him. He's been given the humiliating assignment of mentoring the female tribute from District 12, the lowest of the low. Their fates are now completely intertwined--every choice Coriolanus makes could lead to favor or failure, triumph or ruin. Inside the arena, it will be a fight to the death. Outside the arena, Coriolanus starts to feel for his doomed tribute...and must weigh his need to follow the rules against his desire to survive no matter what it takes.

JUDO. Juegos para la mejora del aprendizaje de las técnicas

JUDO. Juegos para la mejora del aprendizaje de las técnicas

Autor: José M. García García , Sagrario Del Valle Díaz , Paz Díaz González , Remedios Velázquez Velázquez

Número de Páginas: 326

El juego motor es un recurso pedagógico que, en el judo, favorece una organización específica de la conducta dando como resultado un conjunto de acciones de tipo motriz en las que se relaciona directamente la técnica con la táctica, según las situaciones concretas que se den en el contexto deportivo. Este libro presenta un total de 150 juegos, a razón de diez juegos por técnica, que se agrupan en dos grandes apartados. El primero, que consta de 116 juegos, se centra en las técnicas y facilita la comprensión de las siguientes destrezas: Ukemi, Kumikata, Shizei, Shintai, Tandoku-Renshú, Nague-Komi, Kake, Ne-Waza y Randori suelo. En el segundo los juegos que se ofrecen se clasifican según las técnicas específicas de los cinturones amarillo, naranja y verde y se orientan a entender la ejecución correcta de las ténicas de brazos, cadera, piernas y espalda. Cada juego consta de una ficha en la que se indica el nombre del juego, las destrezas implicadas –equilibrio, coordinación dinámica general, coordinación óculo-manual, coordinación óculo-pédica, cenestésico-táctil– , el desarrollo físico –resistencia aeróbica, resistencia anaeróbica, flexibilidad,...

Hijos de la medianoche

Hijos de la medianoche

Autor: Salman Rushdie

Número de Páginas: 641

El mejor premio Booker de toda la historia. Una asombrosa novela que combina magistralmente magia y humor, compromiso político, fantasía y humanidad. Esta es la historia de Saleem Sinai, nacido en Bombay al filo de la medianoche del 15 de agosto de 1947, en el momento mismo en que la India, entre fuegos artificiales y multitudes, alcanza su independencia. El destino de Saleem queda inexorablemente unido al de su país, y sus peripecias personales reflejarán siempre la evolución política de la India o serán reflejadas por ella. Hijos de la medianoche es una asombrosa novela que combina magistralmente magia y humor, compromiso político, fantasía y humanidad. La crítica ha dicho... «Una de las grandes novelas del siglo.» ABC «Salman Rushdie se ha ganado el derecho de ser designado uno de nuestros mayores narradores.» The Observer «Hijos de la medianoche vuelve a trazar el mapa literario de la India. Suena como un país encontrando su voz propia.» The New York Times

Iconografía mexicana II. El cielo, la tierra y el inframundo: águila, serpiente y jaguar

Iconografía mexicana II. El cielo, la tierra y el inframundo: águila, serpiente y jaguar

Autor: Beatriz Barba de Piña Chan , Blanca Paredes Gudiño , Blas Román Castellón Huerta , Carlos Enrique Chacón Rodríguez , David Aceves Romero , Doris Heyden , Eduardo Corona Sánchez , Federica Sodi Miranda , Francisco Rivas Castro , Helena Barba Meinecke , Jesús Torres Peralta , Laura Rodríguez Cano , MargaritaTreviño Acuña , María de la Asunción García Samper , María del Rosario Ramírez Martínez , María Isabel Hernández González , María Trinidad Durán Anda , Nicola Kuehne Heyder , Noemí Castillo Tejero , Noemí Cruz Cortés , Óscar Fidel Sánchez Caero , Patricia Castillo Peña , Reina Cedillo Vargas , Roberto Escalante Hernández , Samuel Luis Villela Flores , Sonia Evangelina Rivero Torres , Yolanda Santaella López

En este número se conjuntan 24 investigaciones basadas en conocimientos sólidos de interpretación iconográfica de artes y artesanías prehispánicas, así como del México colonial dirigidas específicamente al estudio de las condiciones culturales, las cuales permitirán seguir profundizando en el pensamiento mágico religioso y filosófico de esas épocas.

Biblioteca de ideas: Juegos

Biblioteca de ideas: Juegos

Autor: Youth Specialties,

Número de Páginas: 128

¿Quieres juegos agotadores al estilo corre-hasta-que-no-puedas-más?Aquí los tienes. ¿Quieres juegos pasivos para grupos tranquilos? Los encontraste! Dentro de Juegos hay más de 400 juegos que puedes realizar bajo techo o en exteriores y que tus jovenes disfrutarán muchísimo.* JUEGOS CON GLOBOS dos veces más divertidos que las reuniones de la junta de oficiantes de la iglesia y la mitad de acalorados. Una forma económica de pasar un buen rato.* JUEGOS DE BALONCESTO ¡Todos son trememdos canastazos!* JUEGOS DE VOLEIBOL ¿que grupo de jovenes no disfruta de un buen juego de voleibol? Se volverán locos con estas curiosas mutaciones del deporte.* JUEGOS BAJO TECHO PARA GRUPOS GRANDES reserva la noche en el salón de actividades o el gimnasio de tu iglesia y busca la página 33 para esta colección de juegos.* JUEGOS PARA ESPACIOS PEGUEÑOS excelentes para fiestas, reuniones informales o para cualquier momento en que tengas un salón lleno de jovenes que no estan heciendo mucho.Y mas.. Juegos bajo techo para grupos pequeños y docenas de variedades del tenis de mesa. Sea que te desempeñes como encargado de la juventud o el director de recreación en una iglesia, escuela, club ...

Taller práctico de risoterapia

Taller práctico de risoterapia

Autor: Enric Castellví

Los talleres de risoterapia o de dinámica de la risa ayudan a mejorar la autoestima y estado de ánimo de sus participantes. Taller práctico de risoterapia ofrece juegos de distensión y desbloqueo, juegos de motivación y autoestima, juegos de confianza y comunicación, juegos de expresión corporal, juegos de sensación y emoción; un sinfín de propuestas lúdicas explicadas detalladamente para la creación de una interacción de grupo divertida y eficaz.

Balada de pájaros cantores y serpientes (Los Juegos del Hambre)

Balada de pájaros cantores y serpientes (Los Juegos del Hambre)

Autor: Suzanne Collins

Número de Páginas: 596

La ambición será su motor. La rivalidad, su motivación. Pero alcanzar el poder tiene un precio. La precuela de Los Juegos del Hambre. Es la mañana de la cosecha que dará comienzo a los décimos Juegos del Hambre. En el Capitolio, Coriolanus Snow, de dieciocho años, se prepara para una oportunidad única: alcanzar la gloria como mentor de los Juegos. La casa de los Snow, antes tan influyente, atraviesa tiempos difíciles, y su destino depende de que Coriolanus consiga superar a sus compañeros en ingenio, estrategia y encanto como mentor del tributo que le sea adjudicado. Todo está en su contra... La crítica ha dicho: «El mayor acierto de la saga consiste en reunir la esencia de 1984, la intensidad de La naranja mecánica, la fantasía de Las crónicas de Narnia y la inventiva de Harry Potter». The New York Times

Horóscopo chino 2022

Horóscopo chino 2022

Autor: Pedro Engel Bratter

Número de Páginas: 216

Consejos espirituales para el año del Tigre de Agua La humanidad está pasando por un momento muy oscuro, en el que se están resolviendo asuntos potentes a nivel social, económico y político. El Tigre viene a rugir para despertar a la humanidad, a abrir los ojos a una nueva sociedad, con una nueva forma de vivir. Esto no está exento de dolor ni de tristeza. Habrá momentos de mucha violencia, pero también el Tigre de Agua, en su aspecto de claroscuro, busca iluminar el planeta con su mirada, iluminar como un faro con su intensa mirada. Vamos a tener momentos dorados y momentos oscuros. El Tigre de Agua es un animal contradictorio. No es un animal que prometa la paz ni la serenidad, ya que le gusta la vida intensa y los extremos. Este Tigre disfruta de que la gente salga de su zona de confort, que mire, que abra los ojos de la sabiduría y que con esa mirada ilumine el camino. La consigna de este año es: “Salvemos nuestro planeta, sin la Tierra no existimos”. Pedro Engel Bratter

El juego de Ender (Saga de Ender 1)

El juego de Ender (Saga de Ender 1)

Autor: Orson Scott Card

Número de Páginas: 368

La novela más famosa de ciencia ficción moderna: un clásico indiscutible, ganadora de los premios Hugo, Nebula y SF Chronicle. La Tierra se ve amenazada por una raza extraterrestre, los Insectores, que se comunican telepáticamente y consideran no tener nada en común con los humanos, a quienes pretenden destruir. Para vencerlos es necesario una nueva clase de genio militar, y por ello se ha permitido el nacimiento de Ender, lo que constituye, en cierta forma, una anomalía, pues es el tercer hijo de una pareja en un mundo que ha limitado estrictamente a dos el número de descendientes. El niño Ender deberá aprender todo lo relativo a la guerra en los videojuegos y en los peligrosos ensayos de batallas espaciales que realiza con sus compañeros. A la habilidad en el tratamiento de las emociones, ya característica de Orson Scott Card, se une en este libro el interés por el empleo de las simulaciones por ordenador y los juegos de fantasía en la formación militar, estratégica y psicológica del protagonista. Reseñas: «El gran libro de ciencia ficción para adolescentes que no leen ciencia ficción, principalmente porque no habla de robots sino de niños contra adultos.»...

El Juego

El Juego

Autor: Richard Lee

Número de Páginas: 139

Durante el Big Bang, un virus que estaba dormido despierta y se vuelve 'consciente'. Vaga sola al principio hasta que se topa con humanos que al principio le agradaban. Pero la nueva raza de humanos es más inteligente y más pequeña con mitos y sueños y odio. Reaccionando a sus miedos, La Vagante es encerrada en una cueva mientras la era de hielo se acercaba. Los desprecia. Ella hace un pacto con su dios para vengarse, pero en su lugar la mata. Sin un cuerpo ella solo puede existir entre mundos, hasta que conoce a Phillip McKenzie, un programador de juegos. Ella se enamoró completamente de él. Su único contacto al principio es a través de sueños y cuando él despierta no recuerda nada acerca de ella pero si recuerda las matemáticas que ella le enseña y lo aplica en sus juegos. Años después, en el lanzamiento de su último y mas esperado juego... La Vagante regresa. El juego que él había creado se había convertido en su dominio y ella quiere salir. Quiere caminar en la Tierra de nuevo. Sin embargo, hay un par de problemas, Phillip no la ayudará y ella está totalmente enamorada del tipo. Pero la familia de él, esa es otra historia, no son nada para ella. Y ese es...

Curso de astrología china

Curso de astrología china

Autor: Laura Tuan

Número de Páginas: 240

La astrología china es un arte adivinatorio rico, profundo y atrayente, que se origina en una civilización milenaria impregnada del encanto mágico y misterioso del Extremo Oriente. Muchos conocen los nombres de los doce signos del zodiaco chino (Rata, Búfalo, Tigre, Gato, Dragón, Serpiente, Caballo, Cabra, Mono, Gallo, Perro y Jabalí) pero no tantos saben su significado real y cómo influye en el carácter y la personalidad. Conviene conocer también que la combinación entre los signos chinos y los del zodiaco occidental crean 144 parejas astrológicas que aportan una gran cantidad de información sobre el carácter de cada uno y su destino. También podrá disponer de toda la información sobre las veintiocho moradas lunares, los hexagramas del I Ching, los Palacios Celestes, el sistema de las Nueve Estrellas, los oráculos curiosos y el cómputo del Destino. Tablas y esquemas le permitirán calcular todos los elementos personales y obtener su propio horóscopo.

El conocimiento antropológico e histórico sobre Guerrero.

El conocimiento antropológico e histórico sobre Guerrero.

Autor: Ana María Cárabe , Anabella Barragán Solís , Andrés Fierro Álvarez , Anne W Johnson , Barbara Voorhies , Blanca Vilchis Flores , Brígida von Mentz , Carlos Álvarez del Castillo , Carlos Ruiz Rodríguez , Catharine Good Eshelman , Cuauhtémoc Reyes Álvarez , Douglas J Kennett , Edgar Ariel Rosales , Eduardo Corona Martínez , Eliseo Francisco Padilla Gutiérrez , Elizabeth Galeana Cruz , Elizabeth Jiménez García , Erasto Antúnez Reyes , Esmeralda Herrera Rodríguez , Esteban Godínez Flores , Fernando Sánchez Martínez , Gloria Marvic García , Haydeé Quiroz Malca , Humberto Santos Bautista , Isabel de la Cruz Pastor , Jaime Salazar Adame , Juan Carlos Olivares Orozco , Juan José Atilano Flores , Juana Moreno Hernández , Lilián González Chévez , Lucía Ortiz Domínguez , María Antonieta Moguel Cos , María del Carmen Díaz , María Teresa Pavía Miller , Mario O Martínez Rescalvo , Martha Cabrera Guerrero , Martín Fierro Leyva Cabrera Guerrero , Mauricio Gálvez Rosales , Miguel Ángel Gutiérrez Ávila , Narda Alcántara Valverde , Paul Hersch Martínez , Raúl Martín Arana Álvarez , Raúl Vélez Calvo , Rosa María Reyna Robles , Rosalba Díaz Vázquez , Rubén Escartín Adam , Rubén Manzanilla López , Samuel Villela Flores , Sandra Cruz Flores , Susana Victoria Gurrola Briones , Tadashi Yamamoto , Takanori Kobayashi , Teresa Pavía Miller , Valentina Glockner Fagetti , Víctor Acuña

Número de Páginas: 642

El presente volumen forma parte de una amplia serie de investigaciones sobre Guerrero. Dicha serie es fruto de los esfuerzos de un proyecto para impulsar las investigaciones desde una perspectiva integral, que aborda tanto las poblaciones antiguas del estado, hasta las contemporáneas.

Diseño y construcción de algoritmos

Diseño y construcción de algoritmos

Autor: Alfonso Mancilla Herrera , Roberto Ebratt Gómez , José Capacho Portilla

Número de Páginas: 476

Este libro contiene un compendio detallado y sistemático que sirve para el análisis, diseño y construcción de algoritmos. Los autores describen las reglas básicas para diseñar algoritmos aplicados a cualquier área del conocimiento humano, y mediante la combinación de teoría y ejemplos guían al lector para que identifique los conceptos de datos e información y construya algoritmos, partiendo de primitivas básicas hasta llegar a las más complejas. El texto, en síntesis, privilegia el análisis de problemas para que sean expresados con base en la lógica humana, mediante un conjunto de estructuras de control representativas de la lógica algorítmica. Por ello, se encontrarán aquí diversos niveles de diseño de algoritmos, desde ejercicios iniciales hasta problemas de desafío, que con seguridad permitirán adquirir la destreza necesaria para construir algoritmos y aplicarlos a nivel funcional en distintas áreas del conocimiento.

Scripta in memoriam José Benito Alvarez-Buylla Alvarez, 1916-1981

Scripta in memoriam José Benito Alvarez-Buylla Alvarez, 1916-1981

Autor: José Benito Alvarez-Buylla Alvarez

Número de Páginas: 342
Primer diccionario general etimologico de la lengua espanola

Primer diccionario general etimologico de la lengua espanola

Autor: Roque Bárcia

Número de Páginas: 1134
Sesiones de Educación Física

Sesiones de Educación Física

Autor: José Manuel Pérez Feito , Ana Isabel Núñez Vivas , Daniel Delgado López , Daniel Delgado López, José Manuel Pérez Feito, Ana Isabel Núñez Vivas, María de las Nieves Romero Casado, Manuel Núñez Vivas, Víctor Ortega Linares, Laura Pérez Macías, Raúl Guerrero Morilla, Benedicto López Martín, María Antonia Piris Padero, David Cifuentes Martín

Número de Páginas: 430

Minuto a minuto, día a día, la Programación y todas las Sesiones del año. Una herramienta indispensable para el maestro/profesor que le permitirá planificar todas sus clases a lo largo del curso escolar. Un libro para cada edad. Una hoja por Sesión, fácil de llevártela contigo al gimnasio o al patio. Una auténtica herramienta que hará tus clases mucho más diversas y llenas de contenido.

El Libro de Serpientes para Niños

El Libro de Serpientes para Niños

Autor: Natalie Fleming

Número de Páginas: 53

★Bienvenido al misterioso mundo de las "Serpientes". ★¿Te apasionan las "Serpientes"? ¡Veamos cuánto sabes sobre ellas! # ¡Las serpientes pueden SABOREAR el aire! # ¡Las serpientes pueden cambiar su piel como nosotros cambiamos nuestra ropa vieja! # ¡Hay un templo donde viven y se adoran las pitones! # ¡Hay serpientes voladoras! # ¡Existe una serpiente monstruosa en la prehistoria que puede tragarse un enorme cocodrilo entero! # Las serpientes se mueven de más de cuatro maneras (¡incluso de lado!) # ¡Hay serpientes con más de una cabeza! # Hay lugares (países e incluso un continente) en la tierra sin serpientes (¿sabes cuál?) # Las serpientes no tienen párpados # Las serpientes se alimentan de energía solar # Serpientes y Escaleras es un juego antiguo y ha cambiado completamente su forma en los últimos 100 años (¿Puedes adivinar el país de su origen?) # Hay una isla sin humanos y llena de serpientes muy venenosas ( ¡Si vas allí, encontrarás esas serpientes cada 3 pasos que camines!) Además de Datos y Trivia, disfrutarás de: # Colorear tu serpiente favorita # Laberinto # Juegos de serpientes ¡Adquiere este libro ahora y disfruta de un gran viaje al...

Cómo dirigir un centro educativo

Cómo dirigir un centro educativo

Autor: Colette Woycikowska , Bernard De Clercq

Número de Páginas: 255

Para quienes asumen el cargo de director de centro. Aborda en profundidad los grandes ámbitos de actuación, suministra herramientas concretas y ayuda a resolver las múltiples cuestiones que desde el primer día exigen la toma de decisiones inmediatas.

Sin imagen

El Libro de Serpientes para Niños

Autor: Natalie Fleming

Número de Páginas: 75

★Bienvenido al misterioso mundo de las "Serpientes". ★¿Te apasionan las "Serpientes"? ¡Veamos cuánto sabes sobre ellas! # ¡Las serpientes pueden SABOREAR el aire! # ¡Las serpientes pueden cambiar su piel como nosotros cambiamos nuestra ropa vieja! # ¡Hay un templo donde viven y se adoran las pitones! # ¡Hay serpientes voladoras! # ¡Existe una serpiente monstruosa en la prehistoria que puede tragarse un enorme cocodrilo entero! # Las serpientes se mueven de más de cuatro maneras (¡incluso de lado!) # ¡Hay serpientes con más de una cabeza! # Hay lugares (países e incluso un continente) en la tierra sin serpientes (¿sabes cuál?) # Las serpientes no tienen párpados # Las serpientes se alimentan de energía solar # Serpientes y Escaleras es un juego antiguo y ha cambiado completamente su forma en los últimos 100 años (¿Puedes adivinar el país de su origen?) # Hay una isla sin humanos y llena de serpientes muy venenosas ( ¡Si vas allí, encontrarás esas serpientes cada 3 pasos que camines!) Además de Datos y Trivia, disfrutarás de: # Colorear tu serpiente favorita # Laberinto # Juegos de serpientes ¡Adquiere este libro ahora y disfruta de un gran viaje al...

Yucatan - Chichén Itzá (Mexico)

Yucatan - Chichén Itzá (Mexico)

Autor: Victor Manuel Jimenez Gonzalez

Número de Páginas: 128

Práctica guía de viaje con la más completa y actualizada información del Estado de Yucatán. Litoral Yucateco Reserva Especial de la Biosfera Ría Celestún • Reserva Estatal del Palmar • Hunucmá • Parque Sihunchén • Sisal • Parque Nacional Dzibilchaltún • Progreso • Chicxulub Puerto y Pueblo • Uaymitún • Dzemul • Telchac Puerto • Telchac Pueblo • Manglares de San Crisanto • Dzidzantún • Reserva Estatal de Dzilam • Reserva Especial de la Biosfera Río Lagartos • Islas del Golfo de México Por los Pueblos del Este, Oriente Sagrado Tizimín • Espita • Temozón • Ek Balam • Tinúm • Chichén Itzá • Grutas de Balankanché • Criptas de Kaua • Cuncunul • Chemax Mérida, la Ciudad Blanca En torno a la Capital Dzityál • Conkall • Bacal • Motul de Carrillo Puertol • Tixkokobl • Kanasínl • Umán Izamal, Pueblo Mágico 128 páginas a todo color: planos, mapas, fotografías y la más completa información del Estado de Yucatán, con especial énfasis en sus aspectos más prácticos. Una deliciosa travesía por los espacios naturales del Estado de Yucatán: playas, cenotes, reservas, haciendas, islas, selvas......

Horóscopo chino 2018

Horóscopo chino 2018

Autor: Pedro Engel

Número de Páginas: 264

Una vez más, con mucha felicidad, cumplo el ritual de entregar mi Horóscopo Chino como una hoja de ruta espiritual que ilumine el nuevo ciclo. En el calendario chino existen las doce Ramas Terrestres, que se corresponden con las diferentes energías que surgen de la vitalidad de nuestro planeta. Cada una de ellas tiene asociado un símbolo chino, el nombre de un animal, uno de los cinco elementos, y su aspecto es Yin o Yang. Los animales que forman el zodíaco chino se suceden en el siguiente orden: Rata, Buey, Tigre, Conejo, Dragón, Serpiente, Caballo, Cabra, Mono, Gallo, Perro y Chancho. El 19 de febrero de 2018 comienza el año del Perro de Tierra. Este es el animal que ordena el caos que dejó el Gallo de Fuego. El Perro es un guardián, realista, no pretende alcanzar el poder absoluto. El Perro de Tierra siempre escuchará la opinión de los demás, sin mostrarse testarudo. Si se propone una meta irá por todas. El fracaso no está hecho para él. El Perro es un buen compañero, comprometido y libre de prejuicios. La mejor cualidad de los nacidos en los años del Perro es la honestidad, pues poseen una lealtad a toda prueba. Este año plantea la realización de sueños. La ...

Cacería, sacrificio y poder en Mesoamérica

Cacería, sacrificio y poder en Mesoamérica

Autor: Guilhem Olivier

Número de Páginas: 744

"Cacería, sacrificio y poder en Mesoamérica" analiza la relación entre prácticas claves de la vida y cultura de los pueblos mesoamericanos, como la cacería, el sacrificio, y el poder político de la realeza y la nobleza, vinculados todos con la figura divina de Mixcóatl. Su interpretación complementa los análisis tradicionales sobre la cosmovisión mesoamericana que han privilegiado la vinculación de los sistemas culturales y religiosos con la agricultura, y han considerado las prácticas y rituales cinegéticos como rastros marginales de un pasado evolutivo ya superado.

La brújula de Séneca

La brújula de Séneca

Autor: Rogelio Guedea

"Largo es el camino de la enseñanza por medio de teorías; breve y eficaz por medio de ejemplos." Séneca, Cartas a Lucilio. La filosofía, lejos del cliché al uso, es un pilar esencial no solo para abordar las preguntas más arduas de la existencia -de dónde vengo, a dónde voy, qué hay más allá de la muerte, qué hay antes de la vida-, sino para guiarse en los acontecimientos del quehacer diario: las relaciones con amigos, familiares, compañeros de trabajo, la relación con uno mismo. En suma, lo que Sócrates decía que debía ser el fin de toda filosofía: discernir lo bueno de lo malo para actuar en consecuencia. Rogelio Guedea, el celebrado autor de novelas como "Vidas secretas" o "El crimen de los Tepames", y ganador del premio Adonais entre otros tantos galardones, leyó así a Platón, Aristóteles, Cicerón, Séneca; a los autores de la Edad Media (San Agustín, Santo Tomás de Aquino); después a los moralistas españoles, y más tarde a los filósofos posteriores al Renacimiento (Spinoza, Locke, Hume), para volver de nuevo a los clásicos, esa fuente inagotable. Estos autores son ahora su linterna de mano. Pero este delicioso libro no es solo un tributo a todos...

Últimos ebooks y autores buscados