Descarga Libros Gratis

Descargar libros y ebooks (Los mejores libros en formato PDF, EBOOK, etc.)

Buscador de ebooks....

Total de libros encontrados 40 para su búsqueda. Descargue los ebooks y Disfrute!!!
El gran libro de los juegos para niños de 2 a 8 años

El gran libro de los juegos para niños de 2 a 8 años

Autor: Attilio Mina , Martino Lironi

Número de Páginas: 255

* De los 2 a los 8 hay 7 años de juegos. 2555 días para pasarlos jugando: porque los niños, «benditos ellos», ¡juegan todos los días! ¿Cómo guiarlos para que jueguen correctamente? * Aquí educadores y padres encontrarán todos los juegos posibles e imaginables, ante todo para divertir a los niños, pero también para desarrollar su inteligencia, vivacidad y sociabilidad, en resumen, para prepararlos para la escuela y la vida. * Un libro lleno de fantasía y sentido común, de sensibilidad psicológica y experiencia pedagógica que no os dejará nunca faltos de ideas! * Cada juego va acompañado de las indicaciones sobre el número de jugadores, el lugar donde practicarlo, la edad adecuada y la facultad mental que quiere desarrollar. Una obra, muy completa y práctica, de gran valor para el niño, pero también quienes desempeñan la labor de educadores, padres y profesores.

Los juegos del hambre (estuche con: Los juegos del hambre|En llamas|Sinsajo|Balada de pájaros cantores y serpientes)

Los juegos del hambre (estuche con: Los juegos del hambre|En llamas|Sinsajo|Balada de pájaros cantores y serpientes)

Autor: Suzanne Collins

El presente estuche reúne las cuatro novelas que conforman «Los juegos del hambre», la saga best seller de Suzanne Collins. 1. Los juegos del hambre Doce chicos y doce chicas se ven obligados a participar en un reality show llamado Los Juegos del Hambre. Solo hay una regla: matar o morir. Cuando Katniss Everdeen, una joven de dieciséis años se presenta voluntaria para ocupar el lugar de su hermana en los juegos, lo entiende como una condena a muerte. Sin embargo, Katniss ya ha visto la muerte de cerca y la supervivencia forma parte de su naturaleza. _____________ 2. En llamas Katniss Everdeen ha sobrevivido a Los juegos del hambre. Pero el Capitolio quiere venganza. Contra todo pronóstico, Katniss Everdeen y Peeta Mellark siguen vivos. Aunque Katniss debería sentirse aliviada, se rumorea que existe una rebelión contra el Capitolio, una rebelión que puede que Katniss y Peeta hayan ayudado a inspirar. La nación les observa y hay mucho en juego. Un movimiento en falso y las consecuencias serán inimaginables. _____________ 3. Sinsajo Katniss Everdeen ha sobrevivido dos veces a los Juegos del Hambre, pero no está a salvo. La revolución se extiende y, al parecer, todos han...

Balada de pájaros cantores y serpientes (Los Juegos del Hambre)

Balada de pájaros cantores y serpientes (Los Juegos del Hambre)

Autor: Suzanne Collins

Número de Páginas: 596

La ambición será su motor. La rivalidad, su motivación. Pero alcanzar el poder tiene un precio. La precuela de Los Juegos del Hambre. LA SAGA CON MÁS DE 100 MILLONES DE LIBROS VENDIDOS EN TODO EL MUNDO. Es la mañana de la cosecha que dará comienzo a los décimos Juegos del Hambre. En el Capitolio, Coriolanus Snow, de dieciocho años, se prepara para una oportunidad única: alcanzar la gloria como mentor de los Juegos. La casa de los Snow, antes tan influyente, atraviesa tiempos difíciles, y su destino depende de que Coriolanus consiga superar a sus compañeros en ingenio, estrategia y encanto como mentor del tributo que le sea adjudicado. Todo está en su contra... La crítica ha dicho: «El mayor acierto de la saga consiste en reunir la esencia de 1984, la intensidad de La naranja mecánica, lafantasía de Las crónicas de Narnia y la inventiva de Harry Potter». The New York Times

Los jóvenes alquimistas y la legión diabólica del Vaticano

Los jóvenes alquimistas y la legión diabólica del Vaticano

Autor: Norma Pastor

Los Jóvenes Alquimistas y la Legión Diabólica del Vaticano es la historia de un grupo de adolescentes extraordinarios que por su propia voluntad y por el bien de la humanidad decidieron convertirse en los miembros más jóvenes de Los Alquimistas, la organización secreta más poderosa del mundo encargada de proteger el planeta y vigilar la evolución de la humanidad. Desde el primer momento que se conocieron en la Academia Roseford una prestigiosa pero muy misteriosa escuela privada localizada en Bromptonville Nueva York, el grupo de seis se hicieron inseparables. Su curiosidad y espíritu aventurero los llevó a descubrir grandes secretos y a vivir una inesperada aventura de misterio, acción, intriga romance y situaciones divertidas que jamás se hubieran imaginado. El 6 de Marzo del 2013 en una de las habitaciones abandonadas del Vaticano, los recién iniciados jóvenes alquimistas Allie McKay, Pippa Steinberg, Quan Sun, Cristian Gomez y sus compañeros de escuela Pepper Douglas y Pony McBride, encontraron una carta dentro de un libro antiguo, tan pronto leyeron la carta los chicos se dieron cuenta que si esa carta se hacía del dominio público mancharía la reputación de ...

Juego y deporte en el ámbito escolar: aspectos curriculares y actuaciones prácticas

Juego y deporte en el ámbito escolar: aspectos curriculares y actuaciones prácticas

Autor: Onofre Ricardo Contreras Jordán

Número de Páginas: 304

Libro que pone de relieve la función instructiva del juego y el deporte, como instrumento para la estimulación del aprendizaje del alumnado.

Cada vez somos más hábiles. Lanzas y recibes. Comunicamos lo que sentimos. Unidades didácticas para Primaria XI

Cada vez somos más hábiles. Lanzas y recibes. Comunicamos lo que sentimos. Unidades didácticas para Primaria XI

Autor: Eficrea, Grupo

Número de Páginas: 132

En este libro se presentan Unidades Didácticas de Educación Física correspondientes al segundo ciclo de Educación Primaria, que desarrollan los siguientes bloques de contenidos: "El Cuerpo: habilidades y destrezas", "El cuerpo: expresión y comunicación". Cada una de ellas está desarrollada con sus sesiones correspondientes, las cuales han sido puestas en práctica en los Centros de trabajo de los autores. Las sesiones que se plantean tienen una estructura sencilla, abierta, flexible con la finalidad de que puedan ser aplicadas en cualquier centro escolar y con cualquier grupo de alumnos/as del segundo ciclo de Educación Primaria. La intención es que esta nueva publicación sirva de apoyo a la labor docente y a la mejora de la actividad física del alumnado.

Juegos motrices cooperativos

Juegos motrices cooperativos

Autor: Jaume Bantulá Janot

Número de Páginas: 246

El currículum establecido a partir de la reforma educativa cumple con la finalidad básica de atender a todo el alumnado para proporcionarle un marco de aprendizaje que facilite su progreso en el desarrollo de diferentes tipos de capacidades (motrices, sociales, cognoscitivas, afectivas, expresivas, etc.). La Educación Física, al tratarse de una disciplina fundamentalmente procedimental en la que juegan un importante papel los contenidos curriculares, es una de las áreas que mejor permite el tratamiento de esta diversidad. Por ello, el presente volumen, que gira en torno a la presentación de abundantes juegos cooperativos, pretende ser una eficaz herramienta para que alumnos y alumnas reconozcan, valoren y acepten la diversidad de opinión y de acción. Los juegos elegidos, con toda la intención pedagógica, tienen una estructura exclusivamente cooperativa, porque la cooperación se considera un contenido imprescindible en el momento de educar en el respeto y en la tolerancia por las diferencias. La tipología de los juegos presentados no se centra en la competición, sino en la participación. Cada uno de ellos se presenta en forma de ficha en la que constan las edades, la...

Repertorio completo de todos los juegos ...

Repertorio completo de todos los juegos ...

Autor: Luis Marco , Eugenio de Ochoa y Ronna

Número de Páginas: 1015
Juegos Mentales

Juegos Mentales

Autor: Claude Bouchard

Número de Páginas: 100

Montreal está plagada por una cadena de violentos asesinatos de índole sexual. El capitán Dave McCall y su Cuerpo Especial para Homicidios Únicos se encuentran en un frustrado frenesí mientras intentan poner fin a la salvaje carnicería. Asistiéndolos oficialmente se encuentra un notable psiquiatra, el doctor Samuel Bowman y, no oficialmente, el genio de las computadoras y multimillonario Chris Barry. Con cada día que pasa, McCall lucha por acercarse a la verdad, sin saber que se están dirigiendo a las profundidades mismas de los mortíferos Juegos Mentales.

El Juego del Demonio

El Juego del Demonio

Autor: Rain Oxford

Número de Páginas: 142

Todos piensan que mudarse a un pequeño pueblo serán unas vacaciones cuando Dylan decide regresar a la Tierra para ser médico. Él cree que la parte más difícil será mantener en secreto la magia de su familia. Cuando uno de los Guardianes le cuenta sobre un arma que es lo suficientemente poderosa como para destruir a un dios, Dylan tiene que decidir si puede confiar en sus instintos. Su decisión se vuelve más complicada cuando se da cuenta de que algo extraño está sucediendo en el hospital. Ron y Hail ingresan a la escuela secundaria con la intención de hacerse pasar por humanos, pero todo cambia cuando se dan cuenta de que algunos de sus maestros esconden secretos peligrosos. Ahora deben poner a prueba su propio poder, reunir aliados y aprender de qué se trata el ser un humano. Se está gestando una nueva guerra, las creencias y las alianzas se ponen a juicio y la magia no siempre es la respuesta. Dylan y Mordon tendrán que repensar todo en lo que creen cuando se enfrenten a un enemigo más poderoso que cualquier cosa que los dioses hayan encontrado.

Escuela de villar[sic] o sea Método sencillo : para aprender este juego por principios y llegar a obtener en él ventajas positivas : adornado con 56 láminas que representan otros tantos golpes y llevan su correspondiente esplicación [sic]

Escuela de villar[sic] o sea Método sencillo : para aprender este juego por principios y llegar a obtener en él ventajas positivas : adornado con 56 láminas que representan otros tantos golpes y llevan su correspondiente esplicación [sic]

Número de Páginas: 74
Terapia familiar de las psicosis

Terapia familiar de las psicosis

Autor: Juan Luís Linares

Número de Páginas: 204

Aunque continúen siendo el principal desafío de la psiquiatría, y no digamos de la psicoterapia, hace tiempo que las psicosis han dejado de estar de moda, o, al menos, de ocupar la posición emblemática que ostentaron desde los inicios de la era psiquiátrica moderna. Un contrasentido semejante, que ni merece ser calificado de paradoja, sólo es posible por la frivolidad mercantilista que preside la aparición y desaparición de "productos de gran actualidad" en un terreno como la salud mental que, por definición, debiera estar a salvo de tales fluctuaciones. Parece que los mercados, tanto el de los psicofármacos como el de las servidumbres mediáticas que inevitablemente los acompañan, necesiten una periódica renovación de las entidades psicopatológicas que dan de qué hablar. La clasificación de los trastornos mentales y sus supuestas raíces biológicas han sido dos bestias negras de la epistemología sistémica que, referidas a las psicosis, se convierten en sendos problemas insoslayables. Por otro lado, afortunadamente, los avances en las neurociencias han acabado por desactivar la vieja polémica entre geneticistas y ambientalistas. Este libro pretende aportar...

TEATRO MAR ZÚÑIGA (Juegos de Hollywood-La tumba de los europeos)

TEATRO MAR ZÚÑIGA (Juegos de Hollywood-La tumba de los europeos)

Autor: Mar Zúñiga Giménez

Número de Páginas: 166

"Juegos de Hollywood" . Marta utiliza el fetichismo de Hollywood para aclarar su situación matrimonial. "La Tumba de los Europeos" Cristina ,camarera, es seducida por un cliente , que dará un rumbo nuevo a su vida.

Juegos multiculturales

Juegos multiculturales

Autor: Jaume Bantulà Janot , Teresa Lleixà Arribas

Número de Páginas: 186

Analiza, desde diversas perspectivas, el estado de la cuestion relativo a las implicaciones de una sociedad multicultural en la ensenanza de la Educacion Fisica.

TRAPOS SUCIOS (Dive Bar-1)

TRAPOS SUCIOS (Dive Bar-1)

Autor: Kylie Scott

Número de Páginas: 320

Darte cuenta el día de tu boda de que tu novio es gay puede ser muy duro… y huir y acabar escondiéndote en la bañera de la casa de un desconocido puede tener consecuencias imprevisibles. Vaughan Hewson vuelve al que fue su hogar cuando era niño y, al hacerlo, se topa con una novia metida en la ducha a quien según parece acaban de romperle el corazón. Menudo hallazgo: es lo último que esperaba encontrarse. Lydia Green no sabe si quemar la iglesia donde estaba a punto de casarse o quedarse llorando en un rincón. Y es que descubrir el día de tu boda que el amor de tu vida está teniendo una aventura no es poco. Y es peor aún cuando te enteras de que la está teniendo con el padrino de tu boda. ¿Cómo ha podido suceder algo así? Ella siempre había imaginado que se casaría con un hombre de negocios maravilloso y perfecto… ¡Y menudo fiasco! Vaughan, ex músico convertido ahora en barman, le parece todo menos delicado: más bien es alguien rudo e inestable. Sin embargo, ¿por qué no intentarlo de nuevo con alguien totalmente distinto? La nueva serie de Kylie Scott donde vuelven a aparecer personajes de Stage Dive.

Fundamentos teóricos del juego

Fundamentos teóricos del juego

Autor: Pedro García Fernández

Número de Páginas: 148

Fundamentación teórica del juego. Concepto del juego. Fundamentos y teorías. Juego y desarrollo. Campos de aplicación del juego: el juego recreativo. Aspectos básicos sobre el juego como potenciador del desarrollo. El juego en las principales etapas evolutivas. Campos y enfoques de aplicación del juego. El juego recreativo. Clasificación y registro de juegos. Programación y organización de juegos, actividades recreativas y eventos lúdicos en distintos contextos. La animación de los juegos. La sesión de juegos. Intervención del animador: la programación, desarrollo y evaluación de juegos. Las actividades físico-recreativas. Aprovechamiento de materiales, espacios e instalaciones para juegos. Actividades físico-recreativas en ínstálaciones turísticas. Fuentes de documentación....

Fichero de juegos para comenzar y acabar la sesión

Fichero de juegos para comenzar y acabar la sesión

Autor: Juan José Campo

Número de Páginas: 126

Ofrece una serie de juegos pensados para poner en marcha la clase o sesión respetando las exigencias de adaptación y estimulación al inicio así como teniendo presente la vuelta a la calma al final. Al mismo tiempo, se han propuesto de manera que esos mismos juegos formen parte de los contenidos de la clase, es decir, no son meros juegos para empezar o terminar, están pensados para abordar objetivos del área relacionados con los contenidos que se van a trabajar en la sesión.

Dicionario Fraseolóxico Século 21

Dicionario Fraseolóxico Século 21

Autor: Héitor Mera Herbello , Xosé G. Feixó Cid , Manuel Rodríguez Alonso , Moisés Rodríguez Barcia

Número de Páginas: 504

Manual de correspondencias e traducións dunha ampla e variada gama fraseolóxica. Máis de oito mil frases casteláns verquidas ao galego, organizadas por núcleos semánticos e por orde alfabética. Máis de dezaoito mil frases galegas organizadas alfabéticamente con solución castelá.

Aproximación histórica-folklórica de los juegos en Chile

Aproximación histórica-folklórica de los juegos en Chile

Autor: Oreste Plath

Número de Páginas: 455
Los laberintos de la terapia familiar

Los laberintos de la terapia familiar

Autor: José Antonio Ríos González

Número de Páginas: 236

En las primeras páginas de este libro se señala que “cuando empezamos a trabajar con familias y parejas no sabemos lo que nos vamos a encontrar. Sólo sabemos una cosa: que aceptamos atenderles para ayudarles a caminar y a resolver sus dificultades”. Eso es cierto, pero creo que no completamente cierto. No sólo sabemos una cosa. Sabemos muchas más cosas. A lo largo de los años nos hemos formado como psicólogos y, lo sepamos o no, hemos acumulado una gran cantidad de conocimientos teóricos y aplicados. Nos habremos especializado en el uso de algunas herramientas de evaluación, tests y de algunos conocimientos concretos propios de una escuela u otra. Habremos leído libros de especialización en una enfermedad o en un enfoque terapéutico. Seguro habremos asistido a cursos monográficos o de profundización en temas concretos. También habremos estado en algún congreso para estar pendientes de los últimos avances sobre una enfermedad, o sobre las nuevas tecnologías en los tratamientos…. Esto forma parte de las cosas que también sabemos, aunque no seamos conscientes de ello. En el campo de las lesiones cerebrales es común el término anosognosia. Éste hace...

Juegos de pasión (Psi/Cambiantes 9)

Juegos de pasión (Psi/Cambiantes 9)

Autor: Nalini Singh

Número de Páginas: 432

Novena entrega de la exitosa serie paranormal romántica «Psi/Cambiantes». Pasión y razón chocan con una fuerza explosiva al encontrarse dos de los lobos más poderosos del clan de los SnowDancer. Mientras, en el horizonte, asoma otro enfrentamiento que pone en riesgo a toda la manada. En su cargo de rastreador de los SnowDancer, es labor de Drew Kincaid vigilar a los cambiantes renegados que han perdido el control de su parte animal. Pero nadie le ha preparado para la batalla que ahora debe librar con el fin de ganarse el corazón de la mujer que hace arder su cuerpo... y que amenaza con esclavizar a su lobo interior. Además, la teniente Indigo Riviere, la hembra más dominante de la manada, no suele conceder privilegios de piel a la ligera y la última persona a quien esperaba desear insaciablemente es al macho más pícaro y desvergonzado de toda la guarida. Por un lado, su parte racional legrita que retroceda antes de que las llamas les abrasen a los dos, pero no ha contado con la fuerza de voluntad y el juego de seducción de Drew. La crítica ha dicho... «Personajes cautivadores y argumentos bien cargados son las dos razones por las que los libros de Singh continúan...

El juego de Ender (Saga de Ender 1)

El juego de Ender (Saga de Ender 1)

Autor: Orson Scott Card

Número de Páginas: 368

La novela más famosa de ciencia ficción moderna: un clásico indiscutible, ganadora de los premios Hugo, Nebula y SF Chronicle. La Tierra se ve amenazada por una raza extraterrestre, los Insectores, que se comunican telepáticamente y consideran no tener nada en común con los humanos, a quienes pretenden destruir. Para vencerlos es necesario una nueva clase de genio militar, y por ello se ha permitido el nacimiento de Ender, lo que constituye, en cierta forma, una anomalía, pues es el tercer hijo de una pareja en un mundo que ha limitado estrictamente a dos el número de descendientes. El niño Ender deberá aprender todo lo relativo a la guerra en los videojuegos y en los peligrosos ensayos de batallas espaciales que realiza con sus compañeros. A la habilidad en el tratamiento de las emociones, ya característica de Orson Scott Card, se une en este libro el interés por el empleo de las simulaciones por ordenador y los juegos de fantasía en la formación militar, estratégica y psicológica del protagonista. Reseñas: «El gran libro de ciencia ficción para adolescentes que no leen ciencia ficción, principalmente porque no habla de robots sino de niños contra adultos.»...

Coleccion general de juegos permitidos para la distraccion de toda clase y condicion de la sociedad

Coleccion general de juegos permitidos para la distraccion de toda clase y condicion de la sociedad

Autor: P. F. y P.

Número de Páginas: 32
Final del juego

Final del juego

Autor: Julio Cortázar

Número de Páginas: 167

El libro es básicamente un juego, un juego para el lector. Y su último cuento, «Final del juego», es simplemente el final de ese entretenimiento que se desarrolla mientras se lee.

Poesía, teatro y juego cortesano

Poesía, teatro y juego cortesano

Autor: José Luis Canet , Amparo Felipo , Pasqual Mas , Evangelina Rodríguez , Francisco Javier Vellón

Número de Páginas: 468

Este volumen incluye una serie de textos inéditos reunidos por José de Castellví, marqués de Villatorcas y procedentes del Archivo Histórico Nacional. Editados y ampliamente estudiados, suponen una valiosa aportación para el conocimiento de la actividad literaria y teatral de la nobleza valenciana de finales del siglo XVII entre el declive del barroco y el saber preilustrado. Poemas, justas, vejámenes académicos e, incluso, una extensa composición postridentina atribuible a Calderón de la Barca, acompañados de piezas teatrales (un auto sacramental en el que el mito prometeico se interpreta en una densa intertextualidad teológica o un popular baile entremesado) y un más que curioso "Libro de los oráculos de Urganda" evidencian el ocaso de una nobleza foral que pugnaba por mantener su prestigio y poder en términos de una cultura erudita, teatral y de juego cortesana.

El juego sigue sin mí

El juego sigue sin mí

Autor: Martín Casariego Córdoba

Número de Páginas: 216

NOVELA GALARDONADA CON EL PREMIO CAFÉ GIJÓN 2014 «Una emocionante novela de duelos, de secretos, de amores desgraciados, del bello y abrasador mordisco de la vida». Rosa Montero «Una novela ejemplar, de sencillez solo aparente, que atrapa desde la primera página». Marcos Giralt Torrente «Un libro estupendo, brillante actualización de un géneroliterario eterno: la novela de aprendizaje». Ignacio Martínez de Pisón Ismael recuerda la época en la que, cuando tenía trece años, sus padres contrataron a Rai, un chico cinco años mayor que él, para que le diera clases particulares. Tras una primera sesión poco productiva, establecieron un pacto: el alumno estudiaría por su cuenta y el profesor le hablaría de libros, de películas, de música, de la vida... También de Samuel, un joven que se citó por carta con su exnovia, con la amenaza de que si no se presentaba se suicidaría. Con este punto de partida, Martín Casariego ha escrito una novela de iniciación, una novela sobre el paso de la adolescencia a la madurez; sobre la familia y las nuevas formas de relación entre los jóvenes; sobre la intensidad de una etapa tan decisiva en la vida; sobre el peso de la...

Entre damas anda el juego

Entre damas anda el juego

Autor: Ester González Escobar

Número de Páginas: 235

¿Lograrán las tres amigas desenmascarar a Christine, sin perder aquello que más aman por el camino? Diana, detective privada, debe investigar a Christine, una supuesta cazafortunas que quiere casarse con Ángel por su dinero, mientras lidia con sus problemas de pareja. Ayudarán a Diana en su cruzada para desenmascarar a Christine sus amigas: Álex, una madre y esposa trabajadora con una vida aparentemente perfecta que, sin embargo, no es del todo feliz, y Noa, una eficiente y malhablada abogada de empresas, que no es tan eficiente escogiendo a los hombres con los que sale. Pero será Christine quien las descubra a ellas y comenzará una guerra para hacerles la vida imposible, poniendo en peligro lo que más quieren y convirtiéndose en un verdadero grano en... bueno, ya sabéis dónde. En los blogs... «Es una historia perfecta para pasar la tarde... con problemas de pareja, situaciones sentimentales extrañas, gustos diferentes e incluso romance... si, mucho romance y sexo también.» Blog Mafia literaria «La forma de escribir de Ester me ha parecido súper fresca y ágil, además de tener mucha dinámica. Creo que es de esas lecturas estilo chick-lit, con su humor y su...

Un juego persuasivo (Idilios de temporada 1)

Un juego persuasivo (Idilios de temporada 1)

Autor: Eneida Wolf

Número de Páginas: 184

Eneida Wolf nos trae una nueva serie ambientada en la Inglaterra de la regencia. Una novela que apasionará y emocionará a partes iguales a todos los amantes del género. Londres, 1814 No hay en toda Inglaterra ser más formal, estricto y moral que Franklin Leverton. A su lado, todas las damas que se las dan de puritanas y perfectas, tiemblan. Hasta ahora, solo se le conoce una debilidad: su hermana Rose. Después de la muerte de la matriarca de la familia, Mary Leverton, se encuentra a cargo de todo un ducado y la necesidad de mantener la estabilidad, buscando una esposa apropiada. Sin duda, Wendoline Connynham no es alguien adecuado, su reputación no puede ser peor y su descaro no tiene límites. Pero hay algo en esa dama que no logra entender, y su necesidad de enderezarla es superior a su raciocinio. A Wendoline no le importa estar prometida con cierto caballero ni que Franklin la desprecie, porque tiene muy claro cuál es su propósito: corromperle.

Unidades didácticas para primaria IV

Unidades didácticas para primaria IV

Autor: Víctor Baroja Benlliure

Número de Páginas: 155

Recoge tres propuestas de trabajo que aportan respuestas a temas como la salud corporal, las actividades en la naturaleza, la condicion fisica y los deportes tradicionales.

La diferencia sexual en el análisis de los videojuegos

La diferencia sexual en el análisis de los videojuegos

Autor: María Antonia García de León

Número de Páginas: 295
Hermanos de sangre

Hermanos de sangre

Autor: Barbara Smit

Número de Páginas: 350

Franz Beckembauer está enseñándoles algunos trucos a los nietos de Adi Dassler en el jardín. Sus primos no sienten ninguna envidia. Al otro lado del río Aurach es el mismísimo Pelé quien se divierte con los nietos de Rudolf. Herzogenaurach es una ciudad dividida: o estás con Adidas o estás con Puma, no hay término medio. Aquí nadie discute sin mirar qué zapatillas calza su interlocutor. En aquel momento nadie podía anticipar que las dos facciones de la familia llegarían a perder el control de sus vastos imperios. Ni que una empresa americana desbancaría Adidas de su posición predominante. Tampoco que una empresa francesa de productos de lujo fuese a adquirir una importante participación de Puma. Simplemente están en la cima del mundo y disfrutan de sus pequeños caprichos como emperadores del deporte. Barbara Smit nos descubre el origen de la rivalidad que llevó a la guerra más cruenta jamás vivida en la industria deportiva, protagonizada por dos hermanos que veían en el otro algo más que un simple competidor. Hermanos de sangre ha sido publicado en 11 países y sus contenidos han sido cuidadosamente adaptados y revisados para la edición española

Libres para cooperar, libres para crear

Libres para cooperar, libres para crear

Autor: Terry Orlick , Miguel Martínez López

Número de Páginas: 317

En este libro se presenta una coleccion completamente nueva de 200 juegos cooperativos para interiores y exteriores.

El juego infantil y su metodologia. SSC322_3

El juego infantil y su metodologia. SSC322_3

Autor: Ana María Venegas Rubiales , Francisco Venegas Rubiales , María del Pilar García Ortega

Número de Páginas: 560

Libro especializado que se ajusta al desarrollo de la cualificación profesional y adquisición de certificados de profesionalidad. Manual imprescindible para la formación y la capacitación, que se basa en los principios de la cualificación y dinamización del conocimiento, como premisas para la mejora de la empleabilidad y eficacia para el desempeño del trabajo.

Juego de espejos (Comisario Montalbano 22)

Juego de espejos (Comisario Montalbano 22)

Autor: Andrea Camilleri

Número de Páginas: 224

Una magnífica nueva entrega de la serie del comisario Salvo Montalbano, en la que Camilleri vuelve a demostrar la plenitud de sus facultades y su portentoso talento narrativo. La explosión de un pequeño artefacto frente a un almacén vacío, en pleno centro de Vigàta, y la consiguiente investigación puesta en marcha por Montalbano y su equipo, precipita una serie de acontecimientos que se suceden de forma caótica y vertiginosa: pistas contradictorias, cartas anónimas, delaciones misteriosas... El comisario tiene la sensación de que alguien busca guiar sus pasos, confundirlo y manejarlo como si fuera una marioneta, alejándolo de la verdad de los hechos. En paralelo, Montalbano traba amistad con su nueva vecina, Liliana, una mujer de rompe y rasga, cuyo marido se halla a menudo ausente por razones de trabajo. Y muy pronto iniciará con ella un juego de seducción más que comprometido. Realidad e ilusión se confunden, los crímenes investigados se tornan violentos y el comisario, consciente de encontrarse en un laberinto de reflejos, rememora la magistral escena de los espejos de La dama de Shanghái, de Orson Welles. Al igual que en la película, deberá tener en cuenta...

El jugdor

El jugdor

Autor: Fiodor Dostoievski

Número de Páginas: 192

Novela corta que ofrece una lúcida y dolorida reflexión sobre el carácter ruso. Alexei, el protagonista, es el preceptor de la familia del general Zargoryansky. Está enamorado de su hijastra Polina, pero no se atreve a confesarlo. La catástrofe se produce cuando la tía del general pierde su fortuna en el casino y Zargoryansky ve alejarse sus esperanzas de heredar, quedando sumido en la desesperación. Alexei juega compulsivamente a la ruleta y gana una fortuna, que luego pierde. Es muy conocido que el escritor ruso sentía una irrefrenable pasión por el juego, que le condujo a contraer elevadas deudas y le obligó a abandonar su país, por miedo a la cárcel. El jugador tiene un trasunto biográfico tanto por esta afición como por el amor frustrado del general por Blanche de Cominges, que describe tal vez los sentimientos frustrados del autor por su ex amante, Apolinaria Suslova. Pero también esta magistral y brillante narración arroja una penetrante mirada sobre las interioridades del carácter ruso. Los personajes son profundamente fatalistas y piensan en un golpe de fortuna para salvar sus vidas, aunque luego las cosas se tuercen y pierden sus esperanzas de ver...

Últimos ebooks y autores buscados