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Juegos y deportes de aventura

Juegos y deportes de aventura

Autor: Javier Alberto Bernal Ruiz

Número de Páginas: 105

Escalada: construcción de rocódromo, técnica y aprendizaje. Orientación: modalidades, el mapa, la brújula, puntos de control, la carrera, aprendizaje. Juegos de pistas: modalidades, pruebas, adivinanzas, pruebas de lógica y habilidad.

Diversión y juegos: Campos, pistas y canchas: Partición de figuras (Fun and Games: Fields, Rinks, and Courts: Partitioning Shapes)

Diversión y juegos: Campos, pistas y canchas: Partición de figuras (Fun and Games: Fields, Rinks, and Courts: Partitioning Shapes)

Autor: Kristy Stark

Número de Páginas: 35

Have you ever thought about how a soccer field is different from a football field? Or how a tennis court is different from a basketball court? Each sport has a surface with a purpose! Explore partitioned shapes with this Spanish math book that seamlessly integrates the teaching of math and reading, and uses real-world examples to teach math concepts. Text features include images, a glossary, an index, captions, and a table of contents to build students' vocabulary and reading comprehension skills as they interact with the text. The rigorous practice problems, sidebars, and math diagrams extend the learning experience and provide multiple opportunities for students to practice what they have learned. The Math Talk section provides an in-depth problem-solving experience to challenge higher-order thinking skills. Packed with fun facts, this informational text supports ESL students and STEM education.

Diversión y juegos: Campos, pistas y canchas: Partición de figuras: Read-along ebook

Diversión y juegos: Campos, pistas y canchas: Partición de figuras: Read-along ebook

Autor: Kristy Stark

Número de Páginas: 32

Compare traditional dance costumes from Cuba, Ireland, Japan, and Nigeria! Early readers will learn inequalities and how to compare groups and numbers with this Spanish book for kids. With bright images and simple text, this full-color book develops students' math and reading skills. The Math Talk questions build fluency and comprehension of basic math concepts. Perfect for shared or guided reading, this nonfiction kids book is ideal for kindergarten and ages 4-6.

Diversión y juegos: Campos, pistas y canchas (Fields, Rinks, and …) Guided Reading 6-Pack

Diversión y juegos: Campos, pistas y canchas (Fields, Rinks, and …) Guided Reading 6-Pack

Número de Páginas: 35
Diversión y juegos: Campos, pistas y canchas: Partición de figuras (Fun and Games: Fields, Rinks, and Courts: Partitioning Shapes) 6-Pack

Diversión y juegos: Campos, pistas y canchas: Partición de figuras (Fun and Games: Fields, Rinks, and Courts: Partitioning Shapes) 6-Pack

Número de Páginas: 35

Have you ever thought about how a soccer field is different from a football field? Or how a tennis court is different from a basketball court? Each sport has a surface with a purpose! Explore partitioned shapes with this Spanish math book that seamlessly integrates the teaching of math and reading, and uses real-world examples to teach math concepts. Text features include images, a glossary, an index, captions, and a table of contents to build students' vocabulary and reading comprehension skills as they interact with the text. The rigorous practice problems, sidebars, and math diagrams extend the learning experience and provide multiple opportunities for students to practice what they have learned. The Math Talk section provides an in-depth problem-solving experience to challenge higher-order thinking skills. Packed with fun facts, this informational text supports ESL students and STEM education.

Fichero de juegos interdisciplinares en educación física

Fichero de juegos interdisciplinares en educación física

Autor: Sergio Martín Carrasco , Jorge Zapata Santos

En Educación Física el juego no es solo un contenido sino también un método, ya que el niño aprende jugando. ¿Por qué no en las demás áreas? Nuestra experiencia como maestros especialistas en Educación Física y tutores de Primaria ha servido de base para la elaboración de un fichero de juegos interdisciplinares, donde a través de la Educación Física se trabajan de forma atractiva contenidos de otras áreas, como Lenguaje, Matemáticas y Conocimiento del Medio. Son juegos que puede utilizar el maestro de Educación Física en sus clases, pero también los maestros generalistas de Primaria, empleando el juego como recurso, enseñando contenidos tradicionales desde una perspectiva lúdica, donde diversión y aprendizaje van unidos, rompiendo con la rigidez de las aulas. La realidad de un enfoque globalizador e interdisciplinar en la enseñanza es posible, en un marco educativo donde las Competencias Básicas adquieren cada vez mayor protagonismo

MIL 1 EJERCICIOS Y JUEGOS DE RECREACIÓN

MIL 1 EJERCICIOS Y JUEGOS DE RECREACIÓN

Autor: Oleguer Camerino Foguet , Marta Castañer Balcells

Número de Páginas: 394

El énfasis de la actividad que esta obra recoge está puesta en la recreación. O sea, además de todas las virtudes que las actividades físicas puedan poseer de por sí, las que aquí se proponen deben, como condición primera, recrear a quién las practique. Las actividades recreativas aquí propuestas generan fruición por el placer del riesgo razonablemente asumido, por el componente aventurero que algunos incorporan, por el elemento innovador y de creatividad que suele estar presente, por la relación social que implican, etc. La presente obra ofrece una nueva clasificación de todas las actividades y recursos recreativos de una manera pedagógicamente innovadora, dando importancia a las situaciones que el educador y monitor del tiempo libre pueden ir creando. Los ejercicios recreativos, propuestos, se van sucediendo ordenadamente e introducen los nuevos materiales que han aparecido en esta explosión de nuevas técnicas corporales no competitivas y destinadas al entrenamiento educativo del tiempo libre de la población en todas las edades y condiciones sociales. El libro se ha dividido en cuatro grandes bloques de ejercicios y actividades que representan en definitiva las...

Unidades didácticas sobre juegos y deportes de cancha dividida

Unidades didácticas sobre juegos y deportes de cancha dividida

Autor: Antonio Méndez Giménez

Número de Páginas: 298

Nos embarcamos en esta segunda parte de la obra MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA con dos grandes metas en mente, por un lado, realizar una actualización de los modelos de enseñanza abordados en el primer volumen, -dedicado a los juegos deportivos de invasión-, incluyendo los resultados de las últimas investigaciones publicadas y las formas de hibridación más relevantes hasta la fecha. Por otro lado, aproximarnos a los entresijos de una nueva categoría táctica: LOS JUEGOS DEPORTIVOS DE CANCHA DIVIDIDA, sugiriendo nuevas maneras de implementar su enseñanza en el marco de la Educación Física. Para ello, hemos reunido a un plantel de profesionales entusiastas, comprometidos y preocupados por indagar sobre esta temática, profesores de diversos niveles educativos con los que hemos tenido el placer de compartir cursos de especialización, tribunales de tesis, trabajos de investigación y coautoría en publicaciones de índole diversa. En esta obra nuevamente hemos tratado de compensar teoría y práctica, para lo que se han desarrollado tanto los rudimentos teóricos como los aspectos prácticos y didácticos, aterrizando en seis unidades didácticas específicas en...

Actividades físicas en el medio natural

Actividades físicas en el medio natural

Autor: Antonio Granero Gallegos , Antonio Baena Extremera

Los cambios experimentados en las prácticas físico-deportivas reflejan un giro, a nivel general, hacia la personalización y diversificación de los intereses en las actividades de tiempo libre y ocio que se viene produciendo en las sociedades más avanzadas desde hace, aproximadamente, tres décadas. A partir de los años ochenta, se ha producido una eclosión de múltiples modalidades físico-deportivas y recreativas en distintos contextos, que se han generado, en muchos casos, al margen de la normativa y gestión del sistema deportivo moderno. La proliferación de actividades al aire libre, sin que exista preocupación con la competición, está unida a una preocupación creciente del hombre en encontrar sus orígenes, para dar un sentido a su vida. En esa búsqueda, el sujeto siente la necesidad de una reaproximación con la naturaleza, con su naturaleza... Estas cuestiones se reflejan en todas las áreas de la vida humana y el deporte no es excepción. Durante las tres últimas décadas, la naturaleza se ha comenzado a descubrir como un espacio deportivo. Deportes como el montañismo, ciclismo, esquí o deportes náuticos se han popularizado llegando a distintos sectores de ...

Manual de juegos para jóvenes y no tan jóvenes

Manual de juegos para jóvenes y no tan jóvenes

Autor: Juan Carlos Pisano

Número de Páginas: 232
La fuente escondida

La fuente escondida

Autor: Míriam Tirado , Marta Moreno

Número de Páginas: 59

Después de leer El hilo invisible hemos sido capaces de reforzar los vínculos con aquellos que queremos y están lejos. Pero ahora más que nunca necesitamos... «Conectar con nosotros mismos, buscar nuestra esencia y sentirnos felices y completos.» A Pol le gusta mucho cantar. Cuando canta, siente que vuela. Es como si pudiera extender unas alas imaginarias y recorrer rincones del mundo que nunca ha visto. Como si tocara el cielo con la punta de los dedos. A menudo se pregunta cómo se llama esta sensación. Cuando cierra los ojos, le recorre por todo el cuerpo un sentimiento inmenso, como si una fuente mágica brotara de su pecho. Está convencido de que, si todas las personas encontraran su fuente, serían más felices. ¿Cómo puede hacer para que a quienes quiere, la encuentren? Míriam Tirado, con más de 75.000 libros vendidos, es la autora de El hilo invisible.

ELEGIDOS 3

ELEGIDOS 3

Autor: Patricia López De Almoño , Bibiana Prunotto , Claudio Pisano

Número de Páginas: 320

Elegidos 3 Para acompañar el camino del encuentro con el amor Por Patricia López de Almoño, Bibiana Prunotto y Claudio Pisano Elegidos III adquiere nombre propio, luego de los dos trabajos anteriores, cerrando una etapa de la catequesis. Escrito desde la experiencia de muchos años de Claudio, Bibiana y Patricia descubrimos la vida misma compartida por los autores y los cientos de niños que los han acompañado. Elegidos III contiene recursos y un lenguaje adaptado a la actualidad llena de virtualidad; pero no deja de tener en cuenta el rol fundamental de los docentes y catequistas que trabajarán con este libro. Los textos, apartados especiales, proyectos y herramientas virtuales que encontraran en este volumen serán muy útiles para un encuentro personal con Jesús, que nos envía a seguir anunciando la Buena Nueva de Dios a todos los hombres. Los autores no apuntan solo al destinatario alumno, niño o niña, sino también al corazón y la formación de quienes lo utilicen.

La realidad aumentada como herramienta educativa

La realidad aumentada como herramienta educativa

Autor: Cabero Almenara, Julio , De La Horra VillacÉ, IbÁn , SÁnchez Bolado, Javier

Número de Páginas: 216

En lo que va de siglo un gran número de tecnologías está acercándose a las instituciones educativas. Entre las emergentes nos encontramos con la realidad aumentada (RA) o tecnología que permite agregar un objeto irreal a un contexto real.;Este libro está dirigido a la aplicación de la RA en Educación Infantil, Primaria, Secundaria y en Bachillerato y aporta pistas, sugerencias y experiencias para su utilización.;Está estructurado en tres partes que combinan entre sí los fundamentos teóricos, la base de la realización de herramientas RA, y la práctica educativa real en el aula. Así, la primera parte aborda la presentación conceptual de la RA y sus implicaciones e incluye un capítulo dedicado a los lanzadores tradicionales de los objetos en RA: los códigos QR. La segunda, “Producción de objetos de RA aplicados a la enseñanza”, presenta programas que pueden ser utilizados por los docentes, y en algunos casos por los alumnos de los niveles superiores. Finalmente, la tercera parte se centra en la aplicación, uso y explotación educativa de la RA en Infantil, Primaria, Secundaria y Bachillerato. Se ofrecen tanto experiencias educativas en diferentes áreas de...

Indefensión Aprendida

Indefensión Aprendida

Autor: Marta Díez Ruiz De Los Paños

Número de Páginas: 150

Libro práctico con una excelente recopilación que coloca las obras perennes de la espiritualidad en el centro de la realidad actual. Las ideas principales de las 50 obras más vendidas de todos los tiempos especializados en espiritualidad. Se centra en la historia de la vida de muchas y conocidas figuras espirituales; incluye tanto las conversaciones dramáticas y los súbitos incrementos de fe, como el lento descubrimiento del significado a lo largo de una vida entera. Muestra cómo investigando lo que fue lo que transformó estos personajes, podemos empezar a comprender nuestro propio potencial espiritual. La obra incluye las memorias personales y las autobiografías de figuras tan diferentes como Gandhi, Malcom X y Alce Negro entre otros filósofos, gurús orientales y pensadores occidentales. • La primera y única guía breve de los mejores escritos espirituales. • Capta la diversidad de distintos recorridos espirituales separados por siglos, continentes, tradiciones espirituales y creencias seculares. • Si crees que a tu vida le falta algo de misterio, este libro puede proporcionarte una pista para conseguir la mayor riqueza interior que necesitas.

48 juegos para la clase de español

48 juegos para la clase de español

Autor: Hernán Guastalegnanne , Parolas Languages

Número de Páginas: 108

Presentación Este libro ofrece cuarenta y ocho juegos y más de cincuenta variantes para la clase de español como lengua segunda o extranjera. Todos los juegos han sido testeados en grupos de distintos niveles de lengua, edades, lenguas maternas y nacionalidades, siempre con resultados exitosos. Los juegos están ordenados en fichas según los objetivos que persiguen. Cada ficha comienza mencionando estos objetivos (con especial foco en los de carácter lingüístico) y, de requerirlo, los materiales necesarios para llevar a cabo el juego (una foto, una bolsa...). A continuación se explicita el procedimiento, el cual en muchos casos se acompaña de variantes en nivel de complejidad o en tema. Desde luego, estas variantes no son exhaustivas: el docente podrá inventar muchas otras según los contenidos que desee practicar, el nivel de su grupo y su propia inventiva. Es menester aclarar que, en su mayoría, y según el modo en que el docente lo oriente, cada uno de estos juegos puede servir para trabajar muy diversos puntos gramaticales o léxicos, si bien algunos resultan más aptos para contenidos específicos. Acerca de la selección Desde el punto de vista lúdico, los juegos ...

Introducción al Marketing

Introducción al Marketing

Autor: Ana Belén Casado Díaz , Ricardo Sellers Rubio

Número de Páginas: 252

El libro Introducción al Marketing aborda los principales conceptos y técnicas del marketing y está dirigido, fundamentalmente, a los estudiantes de la asignatura “Introducción al Marketing” del Grado en Administración y Dirección de Empresas de la Facultad de Ciencias Económicas y Empresariales de la Universidad de Alicante. El libro se divide en seis capítulos. Cada capítulo contiene, entre otros elementos, numerosos ejemplos, aplicaciones prácticas y cuestiones de debate que tienen como objetivo facilitar y enriquecer el aprendizaje del lector, dotándole de mayor capacidad para analizar, planificar y responder de manera anticipada a los retos que plantea el entorno de marketing de las empresas. Así, el principal objetivo del libro es que los estudiantes cuenten con un texto básico que contribuya a favorecer y fomentar su capacidad analítica y crítica sobre la ejecución de las actividades de marketing.

Juegos para viajes

Juegos para viajes

Autor: Gianluigi Spini

Número de Páginas: 96

* Todos los juegos que pueden entretener durante un viaje a jóvenes y niños: en coche, en tren, en avión o en barco. * Cómo entretener y distraer incluso a los niños más nerviosos en un espacio reducido. * Juegos para animar tanto las excursiones cortas como los viajes muy largos. * Una gran variedad de juegos, que desarrollan el sentido de la observación, alimentan la fantasía y ejercitan la mente. Juegos de palabras, de lápiz y papel, de palillos y de cartas. * Juegos que divierten también a los adultos y los estimulan a jugar con los niños. * Muchas ideas para los padres, los profesores, los animadores y los acompañantes de grupos pequeños o grandes. * Juegos que gustarán tanto que todos querrán repetir, incluso, después del viaje Gianluigi Spini realiza desde hace más de veinte años actividades como animador para organismos públicos y para escuelas. El continuo contacto con los jóvenes y los más pequeños le ha permitido conocer de cerca sus gustos y sus pasiones. Además, se ha dedicado con especial interés a preparar juegos para viajes, que ha puesto en práctica en su actividad como monitor en excursiones escolares.

El juego cooperativo para prevenir la violencia en los centros escolares

El juego cooperativo para prevenir la violencia en los centros escolares

Autor: Maite Garaigordobil Landazabal , José María Fagoaga Azumendi

Número de Páginas: 320

Investigación y desarrollo de programas para estimular el desarrollo socioemocional y de la conducta prosocial en grupos de edad de la infancia a la adolescencia.

Fichero de Juegos para viajes

Fichero de Juegos para viajes

Autor: Miguel Navas Torres

Número de Páginas: 116

Con la finalidad de motivar y entretener a los niños y niñas en los viajes, se ha realizado una cuidadosa selección de juegos aplicados a las necesidades que plantean estas situaciones. Los viajes suelen provocar una serie de actitudes negativas que pueden ser transformadas en escenarios constructivos. Si se dispone de un repertorio adecuado de actividades y propuestas, los desplazamientos pueden ser amenos y entretenidos. Bien sean de carácter colectivo, debido a las excursiones escolares, o de carácter familiar, los juegos pueden ser el elemento que reconvierta este tipo de atmósfera en algo útil y formativo. Este libro está pensado para ser válido a los docentes, animadores de colonias o a los padres en sus desplazamientos con niños.

365 juegos españoles (y de todo el mundo)

365 juegos españoles (y de todo el mundo)

Autor: Beascoa

Número de Páginas: 146

¡Se acabó el aburrimiento! 365 juegos de los de siempre, ¡tantos como días tiene el año! El libro ideal para disfrutar con amigos o en familia y ¡lejos de las pantallas! El juego es una actividad innata al ser humano. Forma parte de su naturaleza y no existe sociedad o cultura en la que no se haya practicado. Además, jugar es la manera de socializar en la infancia y se convierte en un legado entre generaciones. A través del juego, exploramos el mundo que nos rodea, se desarrolla la imaginación y potenciamos nuestra creatividad. Este libro ofrece 365 ideas de juegos tradicionales, y algunos más modernos, para que salgáis de esa rutina y probéis nuevas maneras de divertiros. Ejercicios físicos y mentales, juegos de cinco minutos o de todo el día, para jugar dentro de casa o al aire libre... Un montón de alternativas para divertirse descubriendo juegos de todas partes del mundo y de todas las generaciones. Dentro del libro, además de aprender a jugar, descubriremos de dónde vienen nuestros juegos preferidos y algunas pequeñas y grandes curiosidades sobre ellos. *¿Sabíais que las canicas son uno de los juegos más antiguos del mundo? Los niños del Antiguo Egipto...

El tenis en la escuela (Color)

El tenis en la escuela (Color)

Autor: David Sanz Rivas

Número de Páginas: 233

Este libro es una guía práctica para incorporar el tenis en el marco escolar, a través de las sesiones de educación física, aunque no se disponga de pistas de tenis y se cuente con grupos de más de veinticinco alumnos. El lector encontrará detallados los elementos propios del deporte, las etapas de aprendizaje y los aspectos fundamentales de los golpes básicos del tenis. Asimismo, se describe los estilos de enseñanza aplicados al tenis, se explica los contenidos motores que deben ser abordados y se detalla aspectos concretos de la intervención docente. Por último, se presenta, a modo de ejemplo, dos unidades didácticas para la etapa de primaria.

Diseño de áreas deportivas

Diseño de áreas deportivas

Autor: Fernández Ortega Daniel

Número de Páginas: 270

La obra describe las normas oficiales referidas en la infraestructura de 36 deportes, basadas en aproximadamente 144 federaciones internacionales y nacionales. Utiliza para ello más de 260 gráficos, planos y planillas. Por su contenido puede ser una herramienta eficaz tanto para el proyecto como para el mantenimiento de áreas deportivas, por lo que lo consideramos indispensable tanto para diseñadores, municipios, clubes deportivos, federaciones y entidades afines con la práctica del deporte.

Sin imagen

Juego de pistas en Volubilis

Autor: Max Ducos

Un día, una niña descubre oculta en su escritorio una misteriosa llave. Se trata de la primera pista de un inquietante juego que la conducirá a descubrir el secreto de su casa.

Formación profesional a distancia. Animación y dinámica de grupos. Ciclo formativo de grado superior. Educación infantil

Formación profesional a distancia. Animación y dinámica de grupos. Ciclo formativo de grado superior. Educación infantil

Autor: Autor/es: Cenamor López, Ángel Jaime , Otras Menciones: Jiménez Sacristán, Mariano (coord.)

Número de Páginas: 776
Juegos en movimiento para la 3a edad

Juegos en movimiento para la 3a edad

Autor: Bärbel Schöttler

Número de Páginas: 192

Este libro ofrece recomendaciones médicas y teóricas para juegos que pueden practicarse en la tercera edad. Este grupo de edad es mucho más heterogéneo que cualquier otro; a grandes rasgos, puede dividirse en cuatro grupos: los mayores plenos de vigor y con ganas de actividad, los que se mantienen en forma y quieren pasárselo bien practicando deportes de ocio y de todo tipo, los principiantes en la práctica deportiva, y por último los longevos y los discapacitados que sólo pueden jugar sentados. Para todos ellos se proponen juegos que están clasificados según las posibilidades de movilidad. Los últimos dos capítulos están dedicados a juegos para ocasiones especiales y a recomendaciones para transmitir las ganas de jugar.

Sin imagen

Juego de Pistas

Autor: Luz M. Ruiz-peinado Blasco

Número de Páginas: 276

Un despiadado asesino en serie vuelve a actuar tras varios años en la sombra, atormentando a una experta inspectora de la Policía Nacional que no consigue dar con su identidad y su paradero. El juego de pistas más macabro nunca visto, donde nada es lo que parece, que mantendrá en jaque a toda una unidad especializada del Grupo de Homicidios de la Policía Judicial. Sus vidas personales se verán afectadas de tal forma que enturbiarán más aún si cabe la investigación, llevando a todos al límite de la cordura, sobre todo a Diana, que incluso verá peligrar su carrera policial, y su propia vida. Todas las pistas que van encontrando convierten la investigación en una carrera a contra reloj donde adelantarse a la perversa mente que está detrás de los brutales asesinatos será vital para evitar mas muertes... aunque, no siempre lo conseguirán ni llegarán a tiempo.

Game & Play

Game & Play

Autor: Daniel Aranda Juárez , Antonio José Planells De La Maza , Salvador Gómez García , Víctor Navarro Remesal

Número de Páginas: 324

Game & Play ofrece una síntesis del alcance cultural y social del juego (game) y de la actividad de jugar (play) para después adentrarse en el conocimiento pormenorizado sobre el jugador, las mecánicas de juego y el mundo ficcional del juego digital. En este volumen el lector encontrará propuestas y discusiones que le permitan entender la diversidad de tipologías de jugadores y experiencias de juego, las características formales de la estructura lúdica, las mecánicas de juego, la estructura narrativa y, finalmente, una propuesta que indaga en los límites del contexto lúdico de la mano de los serious games o la gamificación.El creciente flujo de juegos digitales, de plataformas, de usos, de mercados y de nuevos entornos y competencias profesionales justifica y requiere propuestas rigurosas que, como Game & Play, analicen el juego digital examinando todas sus dimensiones.

Nutrición en el deporte

Nutrición en el deporte

Autor: Louise Burke

Número de Páginas: 556

A medida que los conocimientos y la práctica de la nutrición en el deporte se hacen cada vez más sofisticados, aumenta la comprensión sobre las diferentes necesidades nutricionales de los deportistas. Se exige ahora información especializada respecto de la nutrición para varios deportes o ejercicios; ya no resulta suficiente considerar al deportista en general o aspectos universales como la comida previa a una competencia o el aporte alimentario para la recuperación. Actualmente se sabe que los jugadores de baloncesto, los nadadores, los fondistas, los gimnastas y los fisicoculturistas tienen diferentes requerimientos nutricionales que surgen de la diversidad en las necesidades diarias para el entren miento, así como de las estrategias específicas para optimizar el rendimiento en una única sesión de ejercicio físico, como es una competición. Esta obra es la primera en brindar recomendaciones detalladas específicas para cada deporte con consejos aplicables al contexto real de la práctic ...

Retírate joven y rico

Retírate joven y rico

Autor: Robert T. Kiyosaki

Número de Páginas: 335

El especialista en temas de finanzas personales, Robert T. Kiyosaki ofrece en este libro una serie de consejos, a través de su experiencia, para retirarse joven y con dinero. De Robert T. Kiyosaki, autor de los bestsellers: Padre Rico, Padre Pobre, el libro #1 de finanzas personales de The New York Times por más de seis años; Niño rico, niño listo, Segunda oportunidad, entre otros . ¡Cómo volverte rico pronto y para siempre! Este libro cuenta cómo Kiyosaki comenzó sin nada y logró retirarse con absoluta libertad financiera en menos de diez años. Encuentra la fórmula para lograrlo. Si entre tus planes no está el de trabajar mucho toda tu vida... este libro es para ti. ¿Por qué no retirarte joven y rico?

Fichero de juegos de relevos

Fichero de juegos de relevos

Autor: Miguel Navas Torres

Número de Páginas: 168

Los juegos de relevos que implican motricidad son un excelente medio para la mejora y desarrollo de las posibilidades físicas del niño. Satisfacen también las necesidades de expresión, de creación de movimiento y fomentan el aprendizaje social. Esta tipología de juegos que aporta el fichero de juegos de relevos enriquece de una forma especial el acervo motor de los practicantes, contribuyendo al aprendizaje de habilidades motrices básicas. Especialmente indicada para profesores de Educación Física, maestros especialistas de Educación Física, monitores deportivos y de animación sociocultural.

Los juegos en el currículum de la Educación Física

Los juegos en el currículum de la Educación Física

Autor: Antonio Méndez Giménez , Carlos Méndez Giménez

Número de Páginas: 415

Los juegos son la manifestación más importante de la motividad humana. Desde la consolidación de los primeros esquemas sensoriales en el recién nacido, pasando por la capacidad de simbolización y representación y terminando en los procesos de socialización e integración en grupos cooperativos, el ser humano encuentra en la actividad lúdica su instrumento más privilegiado, contribuyendo al desarrollo de la personalidad. El libro presenta un análisis de los juegos relacionados con el ámbito físico-deportivo, organizando de manera sistemática más de mil juegos, en función de su utilidad y de los objetivos que se persiguen. Se han simplificado las normas, se han desarrollado los aspectos necesarios para una rápida comprensión de cada juego y se han ilustrado convenientemente para una más fácil y cómoda interpretación. Los más de mil juegos recopilan varios cientos de recursos lúdicos analizados y sistematizados, por su interés práctico, en sesiones de actividad lúdico-deportiva. En el estudio de cada juego se distinguen ocho apartados: nombre del juego, tipo de juego, esquema gráfico, nivel motriz requerido, número de participantes, material necesario,...

Robótica y Tecnologías Emergentes aplicadas a la Innovación Educativa. Estudios y propuestas de actividad para Educación Infantil y Educación Especial

Robótica y Tecnologías Emergentes aplicadas a la Innovación Educativa. Estudios y propuestas de actividad para Educación Infantil y Educación Especial

Autor: José San Martín

Número de Páginas: 141

El esfuerzo por incorporar diversas tecnologías al aprendizaje de las denominadas “asignaturas STEAM” en las primeras etapas educativas es global. En el sector educativo, nos encontramos con el gran reto de formar y capacitar a quienes han de afrontar con éxito la Cuarta Revolución Industrial. Aquella que en palabras de Klaus Schawab, fundador y director general del Foro Económico Mundial, tendrá una “escala, alcance y complejidad” y una capacidad transformadora “distinta a cualquier cosa que el género humano haya experimentado antes”.En este libro se recogen los primeros resultados del proyecto europeo STEAM-UpGrade (STEAM-UpGrade, Upgrading pre- and in-service teacher’ digital skill with online STEAM hands-on training module, 2021-2023), en el que participan varias universidades europeas: España (Universidad Rey Juan Carlos), Estonia (Universidad de Tallin), Finlandia (Universidad de Jyäskylä), Noruega (Universidad de Stavanger) y Austria (Universidad Johannes Kepler). Hemos querido hacer públicos nuestros primeros trabajos y desarrollos, ya que entendemos pueden ser de utilidad para educadores, profesores y estudiantes de los grados de Infantil y...

Airsoft III

Airsoft III

Autor: Ares Van Jaag , José Antonio Alías García

Número de Páginas: 72

El Airsoft es un juego de estrategia y simulación. Es un nivel recreativo y competitivo, deporte o simplemente recreación. Para practicarlo los jugadores de Airsoft utilizan réplicas de armas reales que lanzan bolas hechas de materiales biodegradables y compostables, basadas en almidón de cereales o almidón no alimenticio, a menos de 3 julios de potencia. Su práctica no implica ninguna conexión política, religiosa, excluyente o ilegal. Muchas veces, y a causa de la terminología usada militarmente, los jugadores piden conceptos sencillos sobre tácticas y movimiento, que se pudiesen llevar a cabo en las partidas de airsoft. El propósito de este manual es el de establecer una terminología común y mostrar cómo funciona el núcleo de una unidad militar, basándose en el trabajo de equipo.¿Cuales son esos movimientos básicos, que maximizan el éxito y minimizan las bajas?

Sin Igual

Sin Igual

Autor: Víctor Hugo Herrera Preciado

Número de Páginas: 173

No existe otra cosa que disfrute mas que realizar campamentos. Amo los campamentos y amo la vida que se vive en un campamento. Sin embargo, despues de estar activo y sirviendo por mas de 25 an~os en este bello ministerio, el llamado de Dios continua vigente, creciendo y evolucionando dia con dia. Este libro es el resultado de esta evolucion. Despues de haber realizado una infructuosa busqueda de nuevo material que viniera a refrescar, enriquecer y mejorar la manera de hacer campamentos. Descubro que lo impreso en Mexico es minimo (practicamente nulo), y el poco material que lograba encontrar, por lo general estaba escrito en ingles y aplicaba mayormente a la cultura de ese pais. Por lo que a falta de este material, originalmente surge la idea de realizar nuestros propios manuales, los cuales utilizaria de manera interna para capacitar a nuestro staff . Sin embargo, despues de un poco mas de seis an~os de haber comenzado con este proyecto; el proposito original cambio y dio como resultado este libro Sin Igual. Con el cual, deseo seguir contribuyendo con el Ministerio de los Campamentos, pero no solamente realizandolos; sino tambien, ayudando y equipando a mas personas que comparten ...

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