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Comenzando a programar con JAVA

Comenzando a programar con JAVA

Autor: P. Pablo Garrido Abenza

El presente libro reúne en un único documento todos los contenidos que se han considerado más relevantes para comenzar a programar con el lenguaje de programación Java, llegando a cubrir una buena parte de la edición estándar de Java o Java SE, e incluyendo características nuevas aparecidas en la versión Java 7. Parte desde lo más básico, describiendo las distintas características fundamentales del lenguaje de forma progresiva y mostrando ejemplos sencillos y funcionales en todo momento. El texto puede seguirse sin tener conocimiento alguno sobre otros lenguajes de programación, aunque un cierto conocimiento del lenguaje C o C++ puede ser de mucha utilidad. Se estructura en trece capítulos y cada uno de ellos presenta al principio sus objetivos concretos. Comienza explicando la estructura de los programas, tipos primitivos, sentencias de control de flujo, arrays, cadenas de caracteres, gestión de excepciones, aserciones, colecciones de datos. Una vez sentadas las bases se presenta la metodología de la Programación Orientada a Objetos (POO), que se utilizará en el resto del libro. En capítulos posteriores se hace hincapié especialmente en el desarrollo de...

Introduccion Al Desarrollo de Programas Con Java

Introduccion Al Desarrollo de Programas Con Java

Autor: Amparo López Gaona

Número de Páginas: 276
Diseñar y programar, todo es empezar.

Diseñar y programar, todo es empezar.

Autor: José F. Vélez Serrano , Alberto Peña Abril , Francisco Gortázar Bellas , Ángel Sánchez Calle

Número de Páginas: 234

El presente trabajo surge de varios años de experiencia docente de los autores en las asignaturas "Software avanzado" y "lenguajes informáticos", que se imparten respectivamente en el tercer curso de la carrera de Ingeniería Técnica de Informática de Gestión y en el segundo curso de la carrera Ingeniería Informática de la Universidad Rey Juan Carlos de Madrid. El objetivo de este texto es la introducción del paradigma de la programación orientada a objetos, del diseño basado en patrones, del Lenguaje Unificado de Modelado (UML) y del lenguaje de programación Java en su versión 5. Con estas bases se pretende que el lector consiga unos conocimientos teóricos en estas materias y a la vez pueda comprobar su utilidad práctica.

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Introducción a la programación orientada a objetos con Java

Autor: C. Thomas Wu , José María Pérez Menor

Número de Páginas: 829
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Introduccion a la programacion orientada a objetos y el lenguaje java

Autor: Vivian Libeth Uzuriaga López , Bernanardo Ospina Sanchez

Número de Páginas: 278
Introducción a la programación

Introducción a la programación

Autor: Felipe Ramírez

Número de Páginas: 495

El libro esta diseñado en una presentación gráfica que invita y facilita la lectura, Integra los mapas mentales a su técnica de enseñanza aprendizaje; Incluye ejercicios detallados, con explicaciones línea por línea, preguntas de repaso y exámenes rápidos. Con esta Obra el Usuario-lector aprenderá a pensar de forma lógica. Será capaz de transformar ideas en modelos de datos y algoritmos. Conceptualizará procesos y resolverá de la mejor manera problemas relacionados con la automatización de procesos de negocios, aprenderá las técnicas profesionales de abstracción y documentación de algoritmos, desarrollará especificaciones detalladas de procesos utilizando simbología de lógica simbólica, aprenderá a validar procesos mediante pruebas de escritorio, traducirá algoritmos, diagramas de flujo y especificaciones a código fuente libre de errores, utilizando indistintamente los lenguajes Visual Basic.NET, C#, C++, Java.

Cómo programar en C/C ++ y Java

Cómo programar en C/C ++ y Java

Autor: Harvey M. Deitel , Paul J. Deitel

Número de Páginas: 1160

Esta cuarta edición del libro de C más utilizado a nivel mundial, explica de manera clara y sencilla el lenguaje C, y presenta temas importantes de C++ y Java. En esta nueva edición de Cómo programar en C/C++ y Java, los Deitel explican cinco de los modelos más populares de la programación: por procedimientos, basada en objetos, orientada a objetos, genérica y controlada por eventos. Entre los temas clave que trata este libro se encuentran: instrucciones y funciones de control en C; arreglos, apuntadores y estructuras de datos ligadas en C; procesamiento de caracteres y cadenas en C; estructuras, uniones y manipulación de bits en C; entrada/salida con formato y archivos en C; enumeraciones en C y el preprocesador; programación por procedimientos (en C); clases y objetos (en C++ y Java); herencia y polimorfismo (en C++ y Java); programación genérica (plantillas de C++); gráficos, GUI y multimedia (en Java);programación controlada por eventos (en Java).

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Java y Ruby: Introducción a la programación orientada a objetos

Autor: Griselda Pérez , Eduardo Chávez , Alexis Gómez

Número de Páginas: 264
Iniciación a Javascript

Iniciación a Javascript

Autor: Jorge Mohedano , José Miguel Saiz , Pedro Salazar Román

Número de Páginas: 165

Este curso presenta una iniciación a la programación en Java. Comprende los paradigmas de la orientación a objetos, así como el desarrollo de aplicaciones en un entorno de desarrollo. Incluye numerosos cuestionarios, actividades y prácticas que muestran y apoyan los aspectos y características más importantes de este lenguaje de programación tan difundido. Es un curso destinado a personas interesadas en la programación de aplicaciones de escritorio Orientadas a Objetos mediante el Lenguaje Java. Los contenidos se agrupan en tres módulos: módulo 1: introducción, conceptos básicos, objeto, atributo, método, interfaz, clase, paradigmas de la orientación a objetos; módulo II: introducción a Java, características del lenguaje, entorno de desarrollo, sintaxis, identificadores, keywords; módulo III: clases básicas, string, stringbuffer, estructuras de datos, arrays y colecciones.

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Introducción a la programación con Java

Autor: David M. Arnow , Gerald Weiss

Número de Páginas: 832
Introducción a Java: guía de actividades prácticas

Introducción a Java: guía de actividades prácticas

Autor: Wilson, Rojas Reales , Mario Silva, Montoya

Número de Páginas: 166
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Introducción a la programación con ejemplos en Visual Basic, C, C++ y Java

Autor: Ramón A. Mata-toledo , Pauline K. Cushman

Número de Páginas: 331
Introducción a Programación Orientada a Objetos

Introducción a Programación Orientada a Objetos

Autor: Yolanda Blanco Fernandez

Número de Páginas: 144
Fundamentos de Programación

Fundamentos de Programación

Autor: José Alfredo Jiménez Murillo , Eréndira Miriam Jiménez Hernández , Laura Nelly Alvarado Zamora

Número de Páginas: 426

Esta obra está pensada para ayudar a las personas que comienzan una carrera en el área de la computación. Busca desarrollar la lógica de programación del lector usando diferentes maneras de representar los algoritmos y resolviendo problemas interesantes para ilustrar y explicar cada uno de los conceptos o instrucciones de los lenguajes de programación, plantea problemas que obligarán a la persona a pensar y ser creativa para resolverlos. Ventaja competitiva Explica cómo plantear un algoritmo en Pseudocódigo, Diagramas Nassi-Shneiderman (N-S) y Diagramas de Flujo para analizar problemas y diseñar soluciones. Informa sobre los elementos, estructuras y sintaxis del lenguaje de programación Java. Introduce a los paradigmas de Programación Orientado a Objetos y de la Programación Gráfica.

Introducción a la programación en C

Introducción a la programación en C

Autor: Marco A. Peña Basurto , José M. Cela Espín

Número de Páginas: 153

Texto de introduccion a la programacion usando el lenguaje C, centrado en la exposicion de los aspectos fundamentales del estandar ANSI C actual. Si bien en la actualidad existen otros lenguajes de programacion muy populares, como el C++ o el JAVA, su comprension exige unos solidos conocimientos de las bases de programacion en C. Este libro contiene la materia de un curso completo de un semestre de duracion y no presupone ningun conocimiento previo sobre ordenadores ni programacion. En cada capitulo se proponen un conjunto de ejercicios que facilitan la asimilacion y el seguimiento de los contenidos. Dichos ejercicios son lo suficientemente simples como para no requerir conocimientos adicionales de otras materias (matematicas, fisica, contabilidad, etc.) e ilustran los conceptos fundamentales. El resultado de todo ello es una obra concisa pero autocontenida, cuyo objetivo es servir de guia de aprendizaje para quien da sus primeros pasos en la programacion de ordenadores usando el lenguaje C

Programación en JAVA IV

Programación en JAVA IV

Autor: Carlos Arroyo Díaz

Número de Páginas: 91

Java es uno de los lenguajes más robustos y populares en la actualidad, existe hace más de 20 años y ha sabido dar los giros adecuados para mantenerse vigente. Este curso de Programación en Java nos enseña, desde cero, todo lo que necesitamos para aprender a programar y, mediante ejemplos prácticos, actividades y guías paso a paso, nos presenta desde las nociones básicas de la sintaxis y codificación en Java hasta conceptos avanzados como el acceso a bases de datos y la programación para móviles. En el cuarto volumen se enseña el uso de las estructuras de datos dinámicas, el acceso a bases de datos y la programación Java para Android.

Aprende a programar con Java y ChatGPT

Aprende a programar con Java y ChatGPT

Autor: Francisco Meneu

Número de Páginas: 259

DESCUBRE EL MUNDO DE LA PROGRAMACIÓN E INTELIGENCIA ARTIFICIAL Un libro diferente destinado a principiantes que quieren aprender a programar desde cero o bien quieren aprender el lenguaje de programación Java, y que además sienten interés por la Inteligencia Artificial ChatGPT. - El libro enseña a programar desde cero, muy especialmente enfocado para principiantes - Enfocado a personas que piensan que programar es difícil - Muy adecuado a estudiantes de DAM y DAW - El libro enseña a programar con un lenguaje de programación muy demandado laboralmente: Java - Contiene muchos ejercicios resueltos - El libro muestra la sorprendente utilidad de las Inteligencias Artificiales (IA), en este caso ChatGPT y Codex, tanto para aprender a programar como para ayudar a los programadores a desarrollar y mejorar su código. - El libro está escrito por un profesor de Informática con la colaboración de la IA ChatGPT y Codex. - He elegido el lenguaje Java porque por una parte, es un buen lenguaje para iniciarse en el mundo de la programación, y también tiene mucha demanda laboral. - Al estudiante se le explica de forma sencilla cómo funciona un ordenador por dentro, para que entienda...

Java 2. Curso de Programación. 4ª edición

Java 2. Curso de Programación. 4ª edición

Autor: Fco. Javier Ceballos Sierra

Número de Páginas: 820

EDI NetBeans, J2SE 6. Lenguaje Java. POO. Clases, subclases, paquetes e interfaces. Clases genéricas. Excepciones. Ficheros. Estructuras dinámicas. Algoritmos. Hilos. Introducción a las interfaces gráficas y a las aplicaciones para Internet. Ejercicios resueltos.

Introducción del lenguaje Java

Introducción del lenguaje Java

Autor: Theo Jackson

Número de Páginas: 322

Este tutorial es una referencia rápida al lenguaje Java y puede usarse como una sinopsis del curso de conferencias "Programación de aplicaciones de Internet". Se consideran los conceptos básicos de la programación orientada a objetos, se describe la sintaxis del lenguaje Java y se da una descripción de las principales clases e interfaces incluidas en la biblioteca estándar con algoritmos y ejemplos de su uso.

Introducción a Java

Introducción a Java

Autor: Natsys

Número de Páginas: 137

Con este libro podras comenzar a tomar los conceptos para programar en Java. Con ejemplos que puedes seguir facilmente para crear tu primera aplicacion de prueba. Conceptos claros y definiciones importantes que debes aprender antes de comenzar con este hermoso lenguaje de programación. El temario que se tratara en el libro es: - Antecedentes - Ventajas de Java sobre C++ - Java Vs JavaScript - Características - Tipo de aplicaciones - Versiones - Herramientas - Primer programa - Compilación Java vs C++ - Javadoc - Variables - Constantes - Tipos de datos - Operadores - Estructura de control de Flujos - Arrays - Objetos y clases - Excepciones - JUnit - Glosario

Aprende a programar en Java: de cero al infinito

Aprende a programar en Java: de cero al infinito

Autor: Osvaldo Cairó Battistutti

Número de Páginas: 273

Si quiere comenzar a programar desde cero, ha llegado al libro indicado. No importa si es un niño, un joven o un adulto, lo fundamental es que sea curioso y sienta la motivación de aprender algo nuevo, de conocer un poco más, de razonar, de pensar, de resolver problemas, de transformar una dificultad en una posibilidad, de poner a trabajar la mente. Así como el agua y la arcilla se pueden combinar para fabricar ladrillos, y luego los ladrillos se pueden utilizar para construir casas o edificios de cien pisos, conceptos básicos como diagramas de flujo y algoritmos se pueden utilizar para construir programas que posteriormente se pueden aplicar a una variedad de propósitos. Aunque el objetivo primario es aprender a programar, el que subyace y es primordial es aprender a resolver problemas. Este es el propósito principal de este libro: enseñar a ser flexible, a observar un problema desde ángulos y perspectivas diferentes, a hacer entender y ver cómo resolver un problema y luego programar esa solución en un lenguaje de programación. Para alcanzar el objetivo del libro, el nivel de complejidad de los temas aumenta de forma gradual. El contenido de los distintos apartados se ...

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Programación orientada a objetos con Java

Autor: David J. Barnes , Michael Kölling

Número de Páginas: 546
Programación web en Java

Programación web en Java

Autor: José Miguel Ordax Cassá , Pilar Aranzazu Ocaña Díaz Ufano

Número de Páginas: 250

Este curso presenta una iniciación a la programación Web en Java. Comprende los fundamentos tecnológicos sobre los que se sustentan las aplicaciones web hoy en día, así como las APIs de programación y componentes que ofrece el Lenguaje Java para el desarrollo de este tipo de aplicaciones (dentro de la plataforma Java Enterprise Edition). Incluye numerosos ejemplos, cuestionarios y actividades para apoyar y facilitar el aprendizaje de esta nueva plataforma. Es un curso destinado a personas interesadas en la programación de aplicaciones web mediante el Lenguaje Java. Los temas se estructuran en tres módulos: módulo 1: Introducción a Java EE, el entorno de desarrollo, el protocolo HTTP y lenguaje HTML; módulo 2: Java Servlets, JavaServer Pages (JSP), diseño de Aplicaciones Java EE; módulo 3: Java Servlets avanzado y JavaServer Pages Avanzado.

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Introducción a la programación con Greenfoot

Autor: Michael Kölling

Número de Páginas: 193

Libro de práctica de Programación para primeros cursos donde se imparta la asignatura de Programación.Combina la práctica con simulaciones y juegos para llegar al alumno y presentarle una forma seria a la vez que divertida el aprendizaje de la programación orientada a objetos.Es un libro idóneo para las practicas de programación, además de un complemento perfecto para nuestro manual de Barnes & Kölling / Programación orientada a objetos con Java usando BlueJ.

Programación orientada a objetos con Java

Programación orientada a objetos con Java

Autor: Héctorarturo Flórez Fernández

Número de Páginas: 412

La siguiente obra presenta al lector, material concerniente al paradigma de Programación Orientada a Objetos, POO, mediante el lenguaje de programación Java. Así mismo, provee información acerca de los conceptos básicos de programación e historia del lenguaje Java. En dieciocho capítulos describe la introducción al lenguaje de programación Java, conceptos fundamentales de programación, conceptos fundamentales de programación orientada a objetos, clases de utilidad del lenguaje Java, entrada y salida estándar, colecciones, manejo de archivos, concepto de herencia y polimorfismo, generación de documentación mediante Javadoc, desarrollo de aplicaciones orientadas a arquitecturas, interfaces gráficas de usuario, conceptos fundamentales de computación gráfica, patrón modelo vista controlador, acceso a bases de datos, procesos multitarea, comunicaciones en red, manejo de multimedia y carga dinámica de clases. Cada capítulo cuenta con un conjunto de problemas propuestos con el fin de que el lector tenga una herramienta adicional de análisis sobre los conceptos presentados.

Curso de Programación y Análisis de Software - Tercera Edición

Curso de Programación y Análisis de Software - Tercera Edición

Autor: Alicia Durango , Ángel Arias

Número de Páginas: 463

La programación y la arquitectura de software son los pilares del crecimiento económico de las últimas décadas, acelerándose enormemente en estos últimos años. Esperamos que con este curso, usted pueda mejorar profesionalmente y le ayude a alcanzar sus objetivos personales. El curso consta de los bloques temáticos de fundamentos de la programación, fundamentos de las bases de datos, introducción al diseño del software, introducción a la arquitectura del software, y para finalizar, veremos el lenguaje de programación Java, el cual es el complemento ideal para finalizar este curso.

La Era del Código

La Era del Código

Autor: Rafael Gómez Blanes

Número de Páginas: 158

¿Quieres saber de qué va eso de programar? ¿Estás pensando en estudiar programación? ¿Acabas de comenzar y quieres tener una visión general del sector profesional del desarrollo de software? Mires a donde mires, tu vista va a tropezar con infinidad de dispositivos electrónicos cuyo funcionamiento está dirigido por una o varias aplicaciones software (programas) compuestas por cientos o miles de líneas de código. Hoy día, la presencia de código software es ubicua y todo lo relacionado con la programación constituye un sector y una industria cada vez más importante. En este libro aprenderás en qué consiste programar y los aspectos más relevantes de un sector en auge, puesto que todos los aspectos de la economía se están digitalizando. Por el autor de El Libro Negro del Programador, El Libro Práctico del Programador Ágil, Legacy Code, The Coder Habits, El Arte del Emprendedor Digital y otros. Lista de capítulos Introducción 1 Y quién soy yo para hablar de todo esto 2 ¿Qué es programar? 3 Lenguajes de programación 4 Lenguajes compilados y lenguajes interpretados 5 Entornos de desarrollo o IDEs 6 Tipos de programas 7 Frameworks 8 Bases de datos 9 Algoritmos y ...

Aprende a programar con Java ( 2.ª edición)

Aprende a programar con Java ( 2.ª edición)

Autor: JimÉnez MarÍn, Alfonso , PÉrez Montes, Francisco Manuel

Número de Páginas: 404

Este libro va dirigido a aquellas personas que necesitan iniciarse en el mundo de la programación partiendo de cero, es decir, sin conocimientos previos. Está pensado para el aprendizaje autodidacta, aunque también sirve como apoyo práctico para el estudio de la programación en facultades, escuelas universitarias y ciclos superiores de formación profesional. En esta segunda edición se ha revisado y actualizado el contenido para introducir las importantes novedades incorporadas en la versión 8 de Java. Se han reelaborado algunos capítulos y se han añadido otros nuevos. Asimismo, se han incluido nuevos ejercicios que permiten poner en práctica los nuevos conceptos incluidos. Para aprender a programar se puede usar cualquier lenguaje. Para esta obra se ha elegido el lenguaje Java por ser el más extendido en el mundo de las empresas y en internet dadas su seguridad y su portabilidad. La metodología seguida es eminentemente práctica, pues está basada en breves introducciones teóricas con abundantes ejemplos a las que siguen numerosos ejercicios prácticos, resueltos con detalle y cuya dificultad crece gradualmente. Por ello, si el lector sigue el libro hasta el final...

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Diseñar y programar, todo es empezar

Número de Páginas: 218

El presente trabajo surge de varios años de experiencia docente de los autores en las asignaturas Software avanzado y lenguajes informáticos;, que se imparten respectivamente en el tercer curso de la carrera de Ingeniería Técnica de Informática de Gestión y en el segundo curso de la carrera Ingeniería Informática de la Universidad Rey Juan Carlos de Madrid. El objetivo de este texto es la introducción del paradigma de la programación orientada a objetos, del diseño basado en patrones, del Lenguaje Unificado de Modelado (UML) y del lenguaje de programación Java en su versión 5. Con estas bases se pretende que el lector consiga unos conocimientos teóricos en estas materias y a la vez pueda comprobar su utilidad práctica.

Programación Orientada a Objetos C++ y Java

Programación Orientada a Objetos C++ y Java

Autor: Luis López Goytia , Ángel Gutiérrez González

Número de Páginas: 304

"Medir los avances de la programación por líneas de código es como medir el progreso de la construcción de aviones por peso." Bill Gates Este texto está desarrollado con un enfoque integral en la enseñanza de la programación estructurada y la programación orientada a objetos. Los autores buscan en todo momento que los lectores aprendan y enseñen a programar; en otras palabras, es un libro que presenta aspectos básicos de la programación, pero que muestra las ligas indispensables hacia la ingeniería de software y señala recomendaciones. Uno de los principales propósitos de los autores es darles a los alumnos las herramientas necesarias para que adquieran una nueva forma de pensar y resolver problemas; es decir, que obtengan las habilidades necesarias para descomponer problemas y desarrollar las mejores soluciones de programación.

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Programación con Java 7

Autor: Ángel García Y Beltrán

Número de Páginas: 308

Esta obra sirve de referencia para el seguimiento de las asignaturas Programación en Java y Programación Orientada a Objetos dentro de los planes de estudios de las titulaciones oficiales impartidas en la Escuela Técnica Superior de Ingenieros Industriales de la Universidad Politécnica de Madrid. Pero además puede servir como guía de autoaprendizaje o como material de referencia o de apoyo dentro de un primer curso de programación. Con respecto a ediciones anteriores, se han vuelto a redactar algunos capítulos, en especial, aquellos más afectados por las modificaciones introducidas en las últimas versiones oficiales del lenguaje Java. Los objetivos principales de esta obra son la presentación de los elementos fundamentales del lenguaje de programación Java y la introducción a la metodología de la programación orientada a objetos.

Java a fondo

Java a fondo

Autor: Pablo Sznajdleder

Número de Páginas: 463

Java a fondo, ya en su tercera edición, es un curso universitario de lenguaje y desarrollo de aplicaciones Java (actualizado a la versión 8) basado en un enfoque totalmente práctico, sin vueltas ni rodeos. El libro comienza desde un nivel "cero" y avanza hasta llegar a temas complejos como introspección de clases y objetos, acceso a bases de datos (JDBC), multiprogramación, networking y objetos distribuidos (RMI), entre otros. Incluye introducción a Hibernate y Spring.

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