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Aprende a Programar en Python Para Principiantes

Aprende a Programar en Python Para Principiantes

Autor: Flynn Fisher

¡La clase magistral completa de Python es fácil, incluso si nunca has codificado en tu vida! Si ingresas a Google en este momento y abres cualquier estadística con los lenguajes de programación más solicitados durante los últimos 5 años hasta hoy, verás constantemente en el top 3 un lenguaje llamado "Python". La mayoría de las veces, es el lenguaje de programación número uno para aprender año tras año. Pero, ¿por qué tanta gente buscaría expertos en Python? Dos grandes razones: - Es un lenguaje de programación de alto nivel extremadamente poderoso - La sintaxis de codificación está muy simplificada, lo que la hace a prueba de fallas para aprender y ejecutar La combinación de estas dos cosas hace que Python se mejore y actualice constantemente. Si bien aprender los conceptos básicos es algo que te ayudará a comenzar, tendrás la capacidad de desarrollar tus habilidades más allá porque siempre se realizan nuevas actualizaciones y mejoras. En "Aprende a programar en Python para principiantes", Flynn Fisher comienza desde cero. Él te enseñará los fundamentos de la codificación con Python y te ayudará a establecer los componentes básicos de tus futuras...

Python a fondo

Python a fondo

Autor: Óscar Ramírez Jiménez

Número de Páginas: 648

Python es el mejor lenguaje de programación tanto para novatos como para veteranos. Es usado en empresas y start-ups de primer nivel, y cada día es más demandado y reconocido mundialmente. Gracias a su carácter polivalente, Python se emplea en las FANG (Facebook, Amazon, Netflix y Google), en scripts simples, aplicaciones de domótica, programación de aplicaciones de escritorio o aplicaciones web complejas que soportan miles de usuarios por segundo, como Instagram o YouTube. Si quiere conocer a fondo este maravilloso lenguaje de programación, aprender a programar en un lenguaje de primer nivel y expandir su conocimiento sobre los lenguajes que conoce, este es su libro. En él se exploran todo tipo de conceptos sobre Python: - Orígenes y evolución del lenguaje. - Conceptos fundamentales de programación: tipos y estructuras de datos, funciones, generadores, decoradores, excepciones, etc. - Programación orientada a objetos en Python. - Programación funcional. - Creación de scripts. - Manejo de bases de datos de diferentes tipos (SQL y noSQL) y ejemplos prácticos de cada una. - Gestión de dependencias, creación y manipulación de paquetes de Python. Asimismo, en este...

El gran libro de Python

El gran libro de Python

Autor: Marco Buttu

Número de Páginas: 662

Python es un lenguaje de programacion multiplataforma, consistente y maduro, en el cual confian con exito las Empresas y organizaciones mundiales mas prestigiosas: Google, la NASA, YouTube, Intel y Yahoo! Su exito esta vinculado tanto al hecho de que favorece la productividad, haciendo mas sencillo el desarrollo de sistemas de software sin tener en cuenta su complejidad, como al hecho de que tiene multiples entornos de uso: aplicaciones web, juegos y multimedia, interficies graficas, networking, aplicaciones cientificas, inteligencia artificial y programacion de sistemas, entre muchos otros. El gran libro de Python es el mas completo, moderno y detallado de entre los volumenes dedicados a Python que pueden encontrarse actualmente en el mercado. Actualizado a la version 3.4 del lenguaje, lanzada en enero de 2014. Su composicion es muy detallada y sigue un curso gradual elaborado en torno a una amplia serie de ejemplos y ejercicios: parte de las bases del lenguaje, sin dar nada por sabido, hasta llegar a los argumentos considerados mas dificiles, incluso por los programadores mas experimentados. Soporte al libro disponible online: code.google.com/p/the]phytonic]way/ Aspectos...

Python para principiantes

Python para principiantes

Autor: Python para principiantes por James Tudor

Número de Páginas: 139

Si desea aprender la programación de Python en tan solo 5 días, incluso si no tiene habilidades técnicas de ningún tipo, siga leyendo ... ¿Cuántas veces has pensado en aprender a codificar pero te desanimaste porque no tenías antecedentes técnicos, no tenías tiempo para aprender o simplemente no creías que eras lo suficientemente inteligente? Bueno, tenemos buenas noticias para ti. ¡No necesitas un costoso título en informática, un libro de texto de 500 páginas o una mente genial para aprender los conceptos básicos de la programación en Python! El autor más vendido de Amazon, James Tudor, proporciona una guía concisa y paso a paso para la programación de Python para principiantes. Se proporcionan muchos ejemplos, ilustraciones, resumen de final de capítulo y ejercicios de práctica (con soluciones) para ayudar al lector a aprender más rápido, recordar más tiempo y desarrollar una comprensión profunda de los conceptos clave. En este libro, descubrirás: Un conciso. Sencillo. Nuevo estilo de enseñanza amigable que se presta bien a los principiantes Capítulos que se han cortado en trozos pequeños para darle la información que necesita (en ese momento) para ...

Python 3 al descubierto - 2a ed.

Python 3 al descubierto - 2a ed.

Autor: Arturo FERNANDEZ

Se ofrece un repaso a las principales características del lenguaje, así como otros aspectos relacionados, siempre desde un punto de vista práctico, con la intención de que el lector consiga rápidamente familiarizarse con el lenguaje. Con este libro, el lector conocerá a fondo el lenguaje de programación interpretado, de propósito general Python. Quienes nunca han utilizado Python aprenderán sus fundamentos, mientras que los que ya lo conocen podrán descubrir sus funcionalidades más avanzadas. Los primeros capítulos del libro se centran en aspectos fundamentales del lenguaje, como las estructuras, los tipos de datos y los diferentes tipos de sentencias. Estudiados estos conceptos el lector se sumerge en las características avanzadas que contiene el lenguaje, incluyendo la programación orientada a objetos; a continuación, trabajará con archivos, bases de datos y prácticas relativas a Internet para finalmente, aprender a instalar y distribuir el software desarrollado con Python, sin olvidarse de una de las partes más importantes en el ciclo de desarrollo: las pruebas unitarias. Este libro reúne los elementos necesarios para escribir un programa, utilizar una...

Programación en Python I

Programación en Python I

Autor: Celeste Guagliano

Número de Páginas: 91

Python es un lenguaje de programación multiplataforma, consistente y maduro, utilizado por numerosas empresas internacionales. Se utiliza en múltiples campos tales como aplicaciones web, juegos y multimedia, interfaces gráficas, networking, aplicaciones científicas, inteligencia artificial y muchos otros. En esta serie de ebooks sobre programación en Python el lector encontrará todo lo necesario para iniciarse o profundizar sus conocimientos en este lenguaje de programación. Los tres volúmenes están orientados tanto a quien recién se inicia en este lenguaje, como a quien ya está involucrado y quiere profundizar sus conocimientos de Python. En este ebook se realiza una revisión de las características de este lenguaje, también se entregan las indicaciones para instalar el entorno de desarrollo y, posteriormente, se analizan los elementos básicos de la sintaxis y el uso básico de las estructuras de control, finalizando con una serie de códigos de ejemplo explicados en detalle.

Expert Python Programming

Expert Python Programming

Autor: Michal Jaworski , Tarek Ziadé

Número de Páginas: 646

Refine your Python programming skills and build professional grade applications with this comprehensive guide Key Features Create manageable code that can run in various environments with different sets of dependencies Implement effective Python data structures and algorithms to write optimized code Discover the exciting new features of Python 3.7 Book Description Python is a dynamic programming language that's used in a wide range of domains thanks to its simple yet powerful nature. Although writing Python code is easy, making it readable, reusable, and easy to maintain is challenging. Complete with best practices, useful tools, and standards implemented by professional Python developers, the third edition of Expert Python Programming will help you overcome this challenge. The book will start by taking you through the new features in Python 3.7. You'll then learn the advanced components of Python syntax, in addition to understanding how to apply concepts of various programming paradigms, including object-oriented programming, functional programming, and event-driven programming. This book will also guide you through learning the best naming practices, writing your own...

Hacking y Forensic

Hacking y Forensic

Autor: Franck EBEL

Número de Páginas: 474

Este libro se dirige a toda persona que desee aprender Python para el Hacking y el análisis forense y formarse en el diseño de herramientas en Python, así como a los profesionales de la seguridad informática y del Análisis Forense. Tiene como objetivo llevar al lector a una comprensión de las librerías específicas de Python para poder luego diseñar sus herramientas personalizadas, adaptadas a situaciones particulares en Hacking y Forensic. Para sacar el máximo provecho posible, es necesario contar con nociones de seguridad informática. El libro consta de 8 capítulos, cada uno ilustrado por muchos ejemplos y ejercicios con sus correcciones al final del capítulo, para proporcionar al lector una forma de auto-evaluación. El capítulo 1 permitirá aprender los conceptos del lenguaje Python, y las bases del lenguaje. El capítulo 2 está dedicado a la programación en red. Abordaremos la programación de sockets y luego los diferentes servicios tales como HTTP, FTP, POP, SSL, al igual que las expresiones regulares y el acceso a bases de datos. El capítulo 3 está dedicado a la librería scapy, muy útil en hacking y Forensic; el autor detalla el tratamiento de las...

Desarrollo de Videojuegos

Desarrollo de Videojuegos

Autor: Francisco Moya , Carlos Gonzalez , David Villa , EspaCursos

Número de Páginas: 336

Este libro forma parte de una colección de cuatro volúmenes dedicados al Desarrollo de Videojuegos. Con un perfil principalmente técnico, estos cuatro libros cubren los aspectos esenciales en programación de videojuegos: Técnicas Avanzadas. En este tercer volumen se recogen ciertos aspectos avanzados, como estructuras de datos específicas, técnicas de validación y pruebas o simulación física.

Python: La Guía Definitiva para Principiantes para Dominar Python

Python: La Guía Definitiva para Principiantes para Dominar Python

Autor: Jonathan S. Walker

Número de Páginas: 35

Domina El Lenguaje de Programación PYTHON En Esta Guía Definitiva Para Principiantes HoyMismo! Estás buscando un modo de utilizar la programación en Python con eficacia? ¿Quieres aprender a programar rápidamente y sin esfuerzo? Te presentamos La Guía Definitiva Para Principiantes Para El Dominiar Python. Los lenguajes de prrogramación son fascinantes y asustan al mismo tiempo porque pueden ayudarnos a progresar en nuestras vidas, pero a la vez, tendremos que aprender a escribir código utilizando funciones que puede que no comprendamos en este momento,En Este Libro Aprenderás·

Python y Raspberry Pi

Python y Raspberry Pi

Autor: Patrice Clément

Número de Páginas: 323

"Este libro es una introducción al lenguaje Python, usando el nano-ordenador Raspberry Pi. Está dirigido a cualquier persona que quiera aprender este lenguaje de manera divertida. No son necesarios conocimientos previos particulares sobre desarrollo o electrónica aunque, como es obvio, es deseable tener conocimientos sobre entornos Linux/Unix, para aprovechar mejor este libro. El capítulo 1 explica los conceptos básicos que se deben conocer para gestionar correctamente la Raspberry Pi e instalar los módulos Python. Los capítulos 2 y 3 conforman una introducción a Python, yendo desde las funciones básicas hasta algunos aspectos específicos del lenguaje. El capítulo 4 aborda la escritura de pruebas unitarias, mientras que el capítulo 5 explica cómo utilizar el lenguaje para escribir scripts de administración de sistemas. Los capítulos siguientes están mucho más orientados al aspecto 'práctico'. El capítulo 6 forma una introducción a la programación de consola con la librería curses, mientras que el capítulo 7 se centra en la programación de interfaces gráficas, basándose en la librería tkinter. El capítulo 8 presenta los aspectos multimedia y audio de la...

Ciencia de Datos Python

Ciencia de Datos Python

Autor: Christopher Wilkinson

Número de Páginas: 208

Python Data Science- descripciónUna guía definitiva para aprender los fundamentos de la ciencia de datos de Python está llena de conocimientos y estrategias para científicos de datos, profesionales de programación y estudiantes que quieren equiparse con las nuevas bibliotecas de tendencia y funciones de Python como administración de datos como gestión de datos Herramienta. Este libro cuenta con todas las principales técnicas de recopilación, interpretación y procesamiento de datos para lograr información refinada. El lector aprenderá sobre la investigación científica de los datos, la sintaxis del lenguaje de programación Python y todos los conocimientos básicos de las bibliotecas y métodos importados.Un enfoque eficaz de la ciencia de datos de Python puede ahorrar tiempo, recursos y energía. Puede aprender a ayudar a cualquier empresa con los procesos en ejecución: cuentas, módulos de recursos humanos, ventas, servicios y más. Teniendo en cuenta los requisitos de marca y competencia, esta guía para principiantes cubre todas las estrategias y tácticas de gestión de datos. El desarrollo de la función bien estructurada de Python es puramente una técnica...

Aplicaciones gráficas con Python 3

Aplicaciones gráficas con Python 3

Autor: Alberto Cuevas Álvarez

Número de Páginas: 628

El presente libro tiene un objetivo claro: crear aplicaciones gráficas complejas con Python 3. Lo conseguiremos mediante tres librerías de su ecosistema: • PyQt: enlaza con la biblioteca gráfica Qt, permitiéndonos usarla desde Python. • matplotlib: empleada para generar gráficos en dos y tres dimensiones. • NumPy: especializada en cálculo numérico. Tras el conocimiento de las citadas herramientas y apoyándonos en más de 100 ejemplos prácticos se plantean y resuelven 17 aplicaciones de una cierta dificultad. El libro contiene material adicional que podrá descargar accediendo a la ficha del libro en www.ra-ma.es.

Programación en Python III

Programación en Python III

Autor: Edgardo Stasi

Número de Páginas: 90

Python es un lenguaje de programación multiplataforma, consistente y maduro, utilizado por numerosas empresas internacionales. Se utiliza en múltiples campos tales como aplicaciones web, juegos y multimedia, interfaces gráficas, networking, aplicaciones científicas, inteligencia artificial y muchos otros. En esta serie de ebooks sobre programación en Python el lector encontrará todo lo necesario para iniciarse o profundizar sus conocimientos en este lenguaje de programación. Los tres volúmenes están orientados tanto a quien recién se inicia en este lenguaje, como a quien ya está involucrado y quiere profundizar sus conocimientos de Python. En este e-book aplicaremos Python implementando proyectos prácticos en placas con microcontroladores. En primer lugar, recorreremos rápidamente la placa Raspberry -pi para conocer sus puertos y formas de conexión. Luego veremos cómo, con la librería GPIO, podremos interactuar con los pines para emitir y/o recibir señales del mundo exterior. Para terminar con la placa Raspberry y aprender lúdicamente, llevaremos a la práctica un pequeño script, con el cual interactuaremos con el conocido juego Minecraft. Por último, en los...

Métodos de Data Science aplicados a la Economía y a la Dirección y Administración de Empresas

Métodos de Data Science aplicados a la Economía y a la Dirección y Administración de Empresas

Autor: VICENTE VÍRSEDA Juan Antonio , GONZÁLEZ ARIAS Julio , PARRA RODRÍGUEZ Francisco , BELTRÁN PASCUAL Mauricio

Número de Páginas: 442

El libro pretende hacer una revisión de las técnicas más habituales en Data Science, desde los modelos estadísticos de regresión lineal hasta aquellos más avanzados de redes neuronales, pasando por algoritmos y modelos básicos en el análisis de datos. Todo ello se plasma de manera práctica, utilizando como herramienta de análisis R, que es un lenguaje de programación de común utilización en el ámbito de las ciencias sociales, al que, además, se le dedica un tema introductorio para que el estudiante se maneje con facilidad. De esta forma, el manual no solo contiene los aspectos teóricos de los diferentes modelos estadísticos, sino también ejemplos de carácter práctico, sobre bases de datos de referencia y de fácil de acceso en Internet, que permiten al lector tener una visión clara y útil de aquello en lo que previamente ha profundizado. Los cuatro autores del libro son directores de la formación modular de Experto, Especialización y Máster en Big Data y Data Science Aplicados a la Economía y Administración de la Empresa, que se ha convertido en un gran banco de pruebas y experiencia para la gestión de este manual. De igual forma, los cuatro autores...

Nociones Básicas de Python

Nociones Básicas de Python

Autor: Miguel Iván Bobadilla

Libro para aprender a programar en lenguaje de programación Python, no solo dedicado al publico que maneja conocimiento en informática, también para el que no lo tiene aprenda a programar de una manera fácil, simple y legible.

Python Paso a paso

Python Paso a paso

Autor: Ángel Pablo Hinojosa Gutiérrez

Número de Páginas: 230

En los últimos años, el lenguaje de programación Python aparece siempre en los primeros puestos de todos los rankings de popularidad, siendo uno de los más usados. Python es un lenguaje multiplataforma cómodo, flexible, potente y fácilmente extensible, ideal tanto para programar pequeñas soluciones como para acometer grandes proyectos informáticos. Estas características han hecho que se emplee tanto en informática doméstica como en ambientes científicos o entornos empresariales. Además, su clara orientación a la limpieza del código y la legibilidad hacen de Python una de las mejores opciones (probablemente la mejor) para aquellos que buscan comenzar su aprendizaje en la programación: al contrario que otros lenguajes de programación más difíciles de comprender, Python es agradable de leer y aprender. En este libro se explica cómo programar usando el lenguaje Python paso a paso y desde cero. En su redacción se ha puesto especial atención en la sencillez y la facilidad de comprensión, usando ejemplos prácticos y funcionales y buscando una curva de aprendizaje lo más suave posible, sin asumir que el lector tiene conocimientos de programación previos. De forma ...

Programacion Con Python

Programacion Con Python

Autor: Alexander Cane

Número de Páginas: 188

Python es uno de los mejores lenguajes de programaci�n para principiantes para comenzar en su viaje a la codificaci�n. Pero todav�a tiene que equiparse con una gran cantidad de conocimientos amigables para principiantes de conseguir Python en su ordenador a experimentar con programas . Codificaci�n con Python - Una gu�a completa para principiantes para aprender los reinos de la codificaci�n con Python es un libro con 10 cap�tulos llenos de todas las cosas Python y orientado hacia los novatos de Python.Descubra la historia de Python y por qu� Python es un lenguaje mejor que otros lenguajes de programaci�n. Descubra c�mo instalar Python en su sistema y aprender las palabras clave, operadores matem�ticos, cadenas b�sicas, variables, sintaxis demodelo y m�s. Se incluyen muchos fragmentos de c�digo para ayudarle a entender todo.�Descarga este libro AHORA y empieza a codificar!

Instalación y parametrización del software. IFCT0510

Instalación y parametrización del software. IFCT0510

Autor: Álvaro Aranda Vera

Número de Páginas: 368

Libro especializado que se ajusta al desarrollo de la cualificación profesional y adquisición de certificados de profesionalidad. Manual imprescindible para la formación y la capacitación, que se basa en los principios de la cualificación y dinamización del conocimiento, como premisas para la mejora de la empleabilidad y eficacia para el desempeño del trabajo.

Ejercicios prácticos con Electrónica

Ejercicios prácticos con Electrónica

Autor: Simon Monk

Número de Páginas: 440

Este libro le ayudará a aprender y aplicar conceptos básicos de ingeniería electrónica sin la necesidad de ser un gran experto. A través de una serie de proyectos prácticos, aprenderá a resolver problemas específicos mientras se adentra en la materia. Si usted es uno de los muchos aficionados y diseñadores que llegaron a la electrónica a través de Arduino y Raspberry Pi, este libro también le será de mucha utilidad. El autor explica esta compleja materia en varios temas, desde el uso del transistor adecuado hasta la construcción y prueba de proyectos y prototipos. Con este libro, puede buscar temas de electrónica rápidamente e ir directamente al ejercicio que necesite. También sirve como una referencia ideal para makers con experiencia. Conceptos teóricos como la ley de Ohm y la relación entre potencia, tensión y corriente. El uso fundamental de resistencias, condensadores e inductores, diodos, transistores y circuitos integrados, así como interruptores y relés. Ejercicios de potencia, sensores y motores, circuitos integrados y radiofrecuencia para el diseño de circuitos y dispositivos electrónicos. Consejos sobre el uso de Arduino y Raspberry Pi en...

ENFOQUE DIDÁCTICO DE LA TEORIA DE CONJUNTOS Y PROBABILIDADES

ENFOQUE DIDÁCTICO DE LA TEORIA DE CONJUNTOS Y PROBABILIDADES

Autor: Lorenzo Cevallos , Jorge Zambrano , Wilbert Ortiz , Maikel Leyva , Yudelnabis Mendoza , Florentin Smarandache

La teoría de conjuntos es una rama de las matemáticas, y cuya dedicación de este capítulo, es gracias al matemático, Ferdinand Ludwing Philipp Cantor, quien es considerado el padre de la Teoría de Conjuntos, debido a ello, es que, en el año 1874, salió su primer trabajo revolucionario, con respecto a la teoría de conjuntos.

JSON - Vol.3

JSON - Vol.3

Autor: Santiago Aguirre

Número de Páginas: 98

JSON es un estándar para el intercambio de datos entre las aplicaciones cliente-servidor, que deriva de la notación de objetos existente en JavaScript. Debido a que, para comunicarnos con un servidor web, necesitamos manipular solo texto plano, JSON resulta una alternativa muy interesante para enviar datos entre aplicaciones de la Web, comunicar tecnologías backend y frontend, manejar bases de datos no relacionales, mandar información de bases de datos relacionales, como MySQL, e incluso, crear APIs REST, un tipo de servicios que cada día se ve más en el mercado. JSON es fácil de comprender por los seres humanos y sencillo de escribir. Se trata de una alternativa a XML, siendo ya considerado independiente del lenguaje JavaScript. En este Volumen 3 veremos la integración con distintos lenguajes de programación, como trabajar con diferentes bases de datos, JSON y PHP, crear interfaces HTML y mostrar en ellas datos recibidos desde el servidor. Enviar datos al servidor desde la aplicación.

Aprende a Programar en Python

Aprende a Programar en Python

Autor: Ángel Arias

Número de Páginas: 146

sí que no habéis programado nunca... A medida que avanzamos en este libro, intentaremos enseñaros a programar. Vosotros tenéis que leer código y escribir código (así denominamos a los programas). Veremos un montón de código. Para entenderlo tendréis que copiar este código, probarlo y observar que ocurre. Jugad y haced cambios. Lo peor que os puede pasar es que no funcione. Python es un lenguaje de programación de alto nivel, interpretado, imperativo, orientado a objetos, funcional, de tipeado dinámico y fuerte. Fue lanzada por Guido van Rossum en 1991. Actualmente tiene un modelo de desarrollo comunitario, abierto y gestionado por la organización sin fines lucrativos Python Software Foundation. A pesar de que varias partes del lenguaje tienen estándares y especificaciones formales, el lenguaje como un todo no está formalmente especificado. El estándar de hecho es la implementación CPython. Una de sus principales características es permitir la fácil lectura del código y exigir pocas líneas de código si comparamos el mismo programa con otros lenguajes de programación. Debido a sus características, se utiliza principalmente utilizada para el procesamiento de...

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Python Machine Learning: Aprendizaje automático y aprendizaje profundo con Python, scikit-learn y TesnorFlow

Número de Páginas: 618
Python Machine Learning Cookbook

Python Machine Learning Cookbook

Autor: Chris Albon

Número de Páginas: 366

This practical guide provides nearly 200 self-contained recipes to help you solve machine learning challenges you may encounter in your daily work. If you're comfortable with Python and its libraries, including pandas and scikit-learn, you'll be able to address specific problems such as loading data, handling text or numerical data, model selection, and dimensionality reduction and many other topics. Each recipe includes code that you can copy and paste into a toy dataset to ensure that it actually works. From there, you can insert, combine, or adapt the code to help construct your application. Recipes also include a discussion that explains the solution and provides meaningful context. This cookbook takes you beyond theory and concepts by providing the nuts and bolts you need to construct working machine learning applications. You'll find recipes for: Vectors, matrices, and arrays Handling numerical and categorical data, text, images, and dates and times Dimensionality reduction using feature extraction or feature selection Model evaluation and selection Linear and logical regression, trees and forests, and k-nearest neighbors Support vector machines (SVM), naïve Bayes,...

Python para Todos

Python para Todos

Número de Páginas: 264

Python para Todos está diseñado para introducir a los estudiantes en la programación y el desarrollo de software a través de un enfoque en la exploración de datos. Puedes pensar en Python como una herramienta para resolver problemas que están más allá de las capacidades de una simple hoja de cálculo.Python es un lenguaje de programación fácil de usar y sencillo de aprender, disponible de forma gratuita para equipos Macintosh, Windows, o Linux. Una vez que aprendes Python, puedes utilizarlo el resto de tu carrera sin necesidad de comprar ningún software.Existen copias electrónicas gratuitas de este libro en varios formatos, así como material de soporte para el libro, que pues encontrar en es.py4e.com. Los materiales del curso están disponibles bajo una Licencia Creative Commons, de modo que puedes adaptarlos para enseñar tu propio curso de Python.

Inventa tus propios juegos de computadora con Python / Invent Your Own Computer Games with Python

Inventa tus propios juegos de computadora con Python / Invent Your Own Computer Games with Python

Autor: Al Sweigart

Número de Páginas: 380

Inventa tus propios juegos de computadora con Python te enseña a programar en Python. Cada capítulo contiene el código fuente completo de un nuevo juego y la explicación paso a paso de cómo funciona.Este libro es ideal para personas que nunca antes han programado.

Comenzando con Docker

Comenzando con Docker

Autor: Walter Leonardo López Pascual

Número de Páginas: 56

Lo primero es que este es un libro en Español, no fue traducido ni modificado desde otras lenguas. Este curso está pensado para enseñar este recurso tan válido que es DOCKER, recorriendo un camino desde la creación de entornos virtuales simples, hasta un entorno completo de desarrollo y de integración continua.

Internet de las cosas (IOT) con ESP. Manual práctico

Internet de las cosas (IOT) con ESP. Manual práctico

Autor: PIZARRO PELÁEZ, JESÚS

Número de Páginas: 226

Internet de las cosas (también conocido por su acrónimo en inglés IoT - Internet of Things) empieza a ser una realidad cotidiana, con la constante aparición de nuevos sistemas, motivando que la sociedad avance a pasos agigantados hacia la conectividad global. Para lograr este objetivo es necesario disponer de chips de bajo coste con conectividad inalámbrica.Internet de las cosas (IoT) con ESP se enfoca al estudio y la programación de los chips ESP8266EX y ESP32. Al incorporar conectividad wifi, estos chips constituyen una excelente opción para emplear sistemas IoT. A lo largo del libro se presentan infinidad de aplicaciones prácticas, orientadas sobre todo al acceso remoto. También se realiza una introducción al empleo de sistemas más potentes que puedan hacer labores de servidor, como Raspberry Pi, así como al uso de interfaces de control desde un smartphone o un navegador web.La obra está dirigida a estudiantes de ciclos formativos de las familias de Electricidad y Electrónica, y de Informática y Comunicaciones, grados de Ingeniería, bachillerato Tecnológico, profesionales del sector de la electrónica y las comunicaciones, y a cualquier persona que desee...

Guía práctica para Raspberry Pi y Beaglebone

Guía práctica para Raspberry Pi y Beaglebone

Autor: Juan Pedro López Cabrera

Número de Páginas: 118

¿Quieres conocer Linux a la vez que te introduces en el mundo maker? El sistema operativo Linux es empleado por millones de dispositivos en todo el mundo gracias a su capacidad para adaptarse a múltiples entornos. Ofrece un amplio abanico de posibilidades con el que desarrollar proyectos maker a la vez que aprendes sus comandos y herramientas. Esta guía, apta para todos los públicos, proporciona ejemplos sencillos basados en componentes asequibles y fáciles de encontrar, que te permitirán sentar las bases para tus ideas más complejas: · Introducción a Linux y su línea de comandos. · Protocolos de comunicación con los que conectar los sensores más populares. · Ejemplos básicos en Python y C con los que empezarás a programar en Linux. · Ideas basadas en los ejemplos propuestos para que puedas ir más allá en tus proyectos maker. Además, se incluyen los programas en Python y C para que los aproveches en tus propios proyectos. Con este libro, escrito por Juan Pedro López Cabrera, programador con más de 10 años de experiencia en Linux en entornos embebidos, conocerás Linux desde un punto de vista práctico y entrarás de lleno en el mundo maker.

Los tres reinos de la naturaleza o museo pintoresco de historia natural: Zoología

Los tres reinos de la naturaleza o museo pintoresco de historia natural: Zoología

Autor: Georges-Louis Leclerc Comte de Buffon

Codificación con Python

Codificación con Python

Autor: Christopher Wilkinson

Número de Páginas: 206

Codificación con PythonVivimos en un mundo que se ha digitalizado rápidamente. Desde cómo nos comunicamos con el entretenimiento que buscamos, nuestras vidas se han integrado en el creciente universo de códigos y lenguajes de codificación.Entre ellos, Python se destaca como un faro de esperanza. Fácil de aprender y usar, este libro le proporcionará, nuestro futuro programador, todo lo que necesita para comenzar en este maravilloso viaje de programación. Cubriremos todo, desde la instalación de Python correctamente hasta el aprendizaje de conceptos básicos de programación que se utilizan con todos los lenguajes de programación, como tipos de datos, operaciones aritméticas y bucles. También aprenderá acerca de las funciones y cómo crear abstracciones en el código. Además, conceptos como ámbitos locales frente a globales, control de excepciones y cómo comentar y documentar correctamente el código se harán mucho más claros.Entonces, ¿qué esperas? Permítanos tomar su mano y guiarlo a través del umbral en un mundo de programación como nunca antes había visto. ¡Definitivamente no te arrepentirás! Haga clic en el botón COMPRAR AHORA!

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