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Diseño mecánico con Solidworks 2015

Diseño mecánico con Solidworks 2015

Autor: Cárlos Rodríguez Vidal ,

Número de Páginas: 412

El programa de diseño paramétrico SolidWorks fue introducido en el año 1995 cuando apareció la primera versión del programa. Desde entonces se ha ido extendiendo hasta convertirse en uno de los programas más utilizados por los diseñadores mecánicos de todo el mundo. Los motivos de su éxito se deben, por una parte, a su facilidad de manejo y de aprendizaje, y por otra parte, a su versatilidad y adaptación a los diferentes sectores industriales que requieran de un programa de diseño 3D paramétrico. SolidWorks 2015 es un programa de diseño 3D que permite realizar el proceso completo de diseño mecánico. Para ello cuenta con 3 interfaces diferentes, que son: Pieza, Ensamblajes y Dibujo; cada una de ellas, a su vez, contiene sus propias herramientas específicas. Esta estructura del programa facilita al diseñador la realización de piezas en tres dimensiones, para posteriormente agruparlas en conjuntos o ensamblajes por medio de relaciones de posición, y finalmente obtener de forma semiautomática las vistas necesarias para la concepción de los planos técnicos necesarios para su fabricación. Junto con las herramientas de diseño, SolidWorks incluye Herramientas de...

Diseño de interfaces web (GRADO SUPERIOR)

Diseño de interfaces web (GRADO SUPERIOR)

Autor: José Eduardo Córcoles Tendero ,

Número de Páginas: 232

La presente obra está principalmente dirigida a los estudiantes del Ciclo Formativo Desarrollo de Aplicaciones Web de Grado Superior, en concreto para el módulo profesional Diseño de Interfaces Web. Los contenidos incluidos en este libro abarcan los conceptos básicos del diseño de interfaces web, que van desde los conceptos básicos del desarrollo web, las hojas de estilo CSS, el manejo de recursos multimedia, hasta la programación de animaciones con jQuery. Todo ello enmarcado dentro de las pautas y criterios que definen la usabilidad y accesibilidad de las interfaces. Los capítulos incluyen actividades resueltas y ejemplos con el propósito de facilitar la asimilación de los conocimientos tratados. De esta manera, se pretende que el estudiante asimile la teoría desde una perspectiva práctica. Así mismo, se incorporan test de conocimientos y ejercicios propuestos con la finalidad de comprobar que los objetivos de cada capítulo se han asimilado correctamente. Además, reúne los recursos necesarios para incrementar la didáctica del libro, tales como un glosario con los términos informáticos necesarios, bibliografía y documentos para ampliación de los conocimientos.

Diseño de interfaces en aplicaciones móviles

Diseño de interfaces en aplicaciones móviles

Autor: Sebastián Serna ,

Número de Páginas: 214

La presente obra está dirigida a los estudiantes del Ciclo Formativo de Grado Superior de Administración de Sistemas Informáticos en Red, en concreto para el Módulo Profesional Administración de Sistemas Gestores de Bases de Datos. El libro comienza con una revisión de los conceptos fundamentales de bases de datos. Se explica detalladamente el proceso de instalación y configuración de un sistema gestor de bases de datos estándar, como es MySQL. Se trata el tema de la seguridad, tanto desde el punto de vista de usuarios y permisos sobre los distintos objetos del servidor, como desde el punto de vista de las comunicaciones seguras con TLS/SSL. Se exponen con detalle los mecanismos de optimización y monitorización básicos para mejorar el funcionamiento de nuestro servidor y se tratan las características de alta disponibilidad y balanceo de carga de los sistemas gestores de datos usando el sistema de replicación y clustering de MySQL. Por último, en los apéndices se pretende ampliar el contenido del libro, incluyendo los aspectos tratados en otros gestores de amplio uso, como son ORACLE y SQL Server. Los capítulos incluyen actividades y ejemplos con el propósito de...

Diseño de Videojuegos. 2ª Edición.

Diseño de Videojuegos. 2ª Edición.

Autor: Daniel González Jiménez ,

Número de Páginas: 176

Adentrarse en un mundo tan fascinante como el de los videojuegos requiere tener una buena guía de juegos y unas cuantas partidas extras. La expansión que ha sufrido la industria de los videojuegos en los últimos años ha sido increíble, llegando a millones de personas y creando nuevas plataformas y revolucionarios sistemas de juego. Pero el mundo de los videojuegos, como casi todos los procesos artísticos, parte de una idea, que gracias a un exhaustivo trabajo, se convierte en realidad. Este libro es un manual para poder convertir esa idea que tenemos en la cabeza en un producto. A través de estas páginas conocerás cómo se trabaja en la realización del guión, los personajes, escenarios, mecánicas de juego, inteligencia artificial… una pequeña ayuda para todos los futuros diseñadores que quieren embarcarse en la gran aventura de crear videojuegos. Daniel González. Combina su trabajo de publicidad con el desarrollo de videojuegos. Está al cargo de los cursos de videojuegos que imparte Gametopia, colaborando con diversas universidades.

Diseño industrial por computador

Diseño industrial por computador

Autor: Rafael Ferré Masip ,

Número de Páginas: 160

Manual práctico de diseño de sistemas productivos

Manual práctico de diseño de sistemas productivos

Autor: Albert Suñé Torrents , Francisco Gil Vilda , Ignasi Arcusa Postils ,

Número de Páginas: 320

idea de crear este manual práctico surgió después de revisar la bibliografía existente sobre operaciones en busca de contenidos que permitieran encarar problemas reales de diseño de sistemas productivos. Nos dimos cuenta de que la bibliografía era eminentemente descriptiva pero no profundizaba en cómo usar herramientas o metodologías concretas. Por ello nos decidimos a crear este manual que combina metodologías clásicas de diseño del sistema productivo con propuestas mas actualizadas (extraídas de nuestra experiencia profesional) bajo el enfoque de la producción ajustada. (Los autores). INDICE: INTRODUCCIÓN - El sistema productivo: evolución histórica. El sistema productivo bajo enfoque de la Teoría de las limitaciones. ESTUDIO DEL TRABAJO - Introducción: la importancia de la medición del trabajo. Niveles de actividad y curvas de aprendizaje. Métodos clásicos de medición de tiempos. Nuevas técnicas de estudio del trabajo. DESCRIPCIÓN DE PROCESOS PRODUCTIVOS - Introducción: ¿Qué es un proceso?. La ingeniería de procesos productivos. Tipos de procesos. Descripción de procesos. DISEÑO DE PROCESOS DE PRODUCCIÓN - Takt time y tiempo de ciclo. Equilibrado...

Diseño robusto utilizando los métodos Taguchi

Diseño robusto utilizando los métodos Taguchi

Autor: Yuin Wu , Alan Wu ,

Número de Páginas: 312

Diseño y producción de TIC para la formación

Diseño y producción de TIC para la formación

Autor: Julio Cabero Almenara , Rosalía Romero Tena ,

Número de Páginas: 208

La presencia de las Tecnologías de la información y Comunicación (TIC) es cada vez mayor en nuestros centros educativos. El libro trata de facilitar información para ser capaces de abordar la problemática del diseño, la producción y la evaluación de TICs aplicadas a contextos formativos.

Introducción al diseño editorial

Introducción al diseño editorial

Autor: David Zanón Andrés ,

Número de Páginas: 108

El Diseño Editorial es el área del diseño gráfico especializada en la maquetación y composición de diferentes publicaciones tales como revistas, periódicos, libros, catálogos y folletos. Se encarga de organizar en un espacio texto, imágenes y, en algunos casos, multimedia; tanto en soportes tradicionales como electrónicos. Es la búsqueda del equilibrio estético y funcional entre el contenido escrito, visual y los espacios. La pretensión del Diseño Editorial es diseñar obras y difundirlas, comunicar eficientemente unas ideas a través de unas tipografías, colores, formas y composiciones que muestren una relación inequívoca del contenido con el continente. El Diseño Editorial es uno de los escaparates más competitivos en el mundo del diseño gráfico, su originalidad posiciona a las revistas, la prensa, los brochures, los libros, como unos soportes donde el texto junto con las imágenes impulsa con precisión la eficacia del mensaje. A la hora de desarrollar una publicación, el hecho de conocer el mercado objetivo o mercado meta nos obliga a hacerlo con unas características propias que consigan comunicar lo que queremos. No es lo mismo diseñar una revista...

Diseño de sistemas interactivos centrados en el usuario

Diseño de sistemas interactivos centrados en el usuario

Autor: Toni Granollers i Saltiveri , Jesús Lorés Vidal , José Juan Cañas Delgado ,

Número de Páginas: 280

Los contenidos de esta obra ponen a disposición del lector los conocimientos y las técnicas necesarias para que sea capaz de hacer los diseños de las interfaces de sistemas interactivos fácilmente utilizables por todos los usuarios y, al mismo tiempo, accesibles para todos ellos. Los contenidos están basados en los principios de la usabilidad y de la accesibilidad.

Diseño Electrónico Asistido por Ordenador Ingeniería Técnica en Electrónica Industrial 3er Curso, 1er Cuatrimestre

Diseño Electrónico Asistido por Ordenador Ingeniería Técnica en Electrónica Industrial 3er Curso, 1er Cuatrimestre

Autor: José Manuel Sánchez Pena, Ricardo Vergaz Benito, Carmen Vázquez García, Juan Pablo Carrasco, Luis Hernández Corporales, Rosa Ana Salas Merino, Emilio Olías Ruiz, Vicente Salas Merino, Isabel Pérez Garcilópez ,

Número de Páginas: 58

NORMAS GENERALES DEL LABORATORIO DE ELECTRÓNICA • EVALUACIÓN DE LAS PRÁCTICAS • NORMAS DE SEGURIDAD • INTRODUCCIÓN 1. Organización de las prácticas de Diseño Electrónico Asistido por Ordenador. 2. Evaluación I. 1º Parte: Captura y simulación con PSPICE • I-1. INICIACIÓN AL PSPICE I-1.1.Introducción. I-1.2. Captura esquemática, simulación analógica y representación de resultados. I-1.3. Ficheros importantes. I-1.4. Un diseño jerarquizado. I-1.5. Creando un subcircuito. • I-2. APLICACIONES EN ELECTRÓNICA ANALÓGICA I-2.1. Práctica 1: Circuitos en continua. I-2.2. Práctica 2: Circuitos en el dominio de la frecuencia. I-2.3. Práctica 3: Circuitos con diodos. I-2.4. Práctica 4: Polarización de transistores BJT. I-2.5. Práctica 5: Comportamiento en pequeña señal del BJT. I-2.6. Práctica 6: Circuitos multietapa. Subcircuitos. I-2.7. Práctica 7: Creación de macromodelos. Modelado del comportamiento de un termopar. I-2.8. Práctica 8: Creación de símbolos y subcircuitos. Amplificadores realimentados I-2.9. Práctica 9: Acondicionamiento de señal para un sistema de adquisición de datos

RESTAURANDO EL DISEÑO DE DIOS EN TU VIDA

RESTAURANDO EL DISEÑO DE DIOS EN TU VIDA

Autor: Milagros Severino Figueroa ,

Número de Páginas: 166

U n día escuche a un predicador decir: “solo hace falta una sola persona que decida hacer la diferencia”, y me dije “yo soy esa persona, yo quiero hacer la diferencia”; y aunque todavía estoy tratando, tengo la meta de que al final de mis tiempos esa diferencia se notara en el reino. Soy presidenta co-fundadora de God’s Army Internacional Ministry. También soy consejera cristiana, y a esta actividad dedico la mayor parte de mi tiempo. Espero que usted decida correr con la visión que Dios le ha dado, y si no tiene ninguna pida en sus oraciones y El lo hará. Esta obra esta escrita para que usted pueda permitirle a Jesús ser el líder de su vida, y con su dirección usted alcanzara cada una de las metas que se ha propuesto. En la medida que usted navegue en la lectura de este material con la intención de que ministre sus zonas “oscuras” el diseño de Dios le será revelado, porque sacara lo vil, para dar paso a los tesoros escondidos a sus ojos y a los ojos de otros, pero que están escritos en el libro que Dios ha dedicado a usted. El diseño de Dios para su vida es único, Dios lo hizo con un sello de exclusividad.

Arte de saber ver en las bellas artes del diseño

Arte de saber ver en las bellas artes del diseño

Autor: Francesco Milizia ,

Número de Páginas: 69

Arte de ver en las bellas artes del diseño

Arte de ver en las bellas artes del diseño

Autor: Francesco Milizia ,

Número de Páginas: 247

El diseño como estrategia

El diseño como estrategia

Autor: Héctor Flores Magón y Jiménez ,

Número de Páginas: 126

El autor de este libro comparte las consideraciones teóricas resultantes de su experiencia profesional y docente, así como sus cuestionamientos con respecto a la disciplina del diseño. Con base en ellas, sostiene que el diseñador industrial debe tener una amplia interacción con los individuos que viven en situaciones adversas y actuar en beneficio de estos. Describe los casos que nutrieron sus reflexiones y valora el importante papel que desempeñan en su disciplina otras áreas del conocimiento. Convencido de que el diseño puede ser un factor que impulse el desarrollo socialmente sustentable, propone una nueva manera de abordar las situaciones adversas, a la que denomina marco “ampliado” del proceso de diseño. Tal método consiste en desarrollar productos en consonancia con los factores y sectores que inciden en la situación que se busca remediar, interactuando con los actores involucrados y tomando en cuenta el momento y contexto en que viven. Las propuestas del autor van dirigidas a profesores, profesionales del diseño y muy especialmente a los futuros diseñadores. Considera que ellos podrían colaborar a que México tenga un mejor futuro.

Diseño arquitectónico

Diseño arquitectónico

Autor: Daniel Rodríguez Medina ,

Número de Páginas: 140

El dibujo constituye una herramienta capaz de construir y transformar ideas de manera rápida y eficaz. La habilidad de pensar por medio de una imagen es fundamental para transitar por las diversas propuestas conceptuales y conformar la idea arquitectónica. Esta obra propone reorientar el proceso de pensamiento gráfico como el medio idóneo para el desarrollo de ideas y su proyección en el espacio, así como el dominio del entorno creativo, pues este acto de construcción conceptual encuentra su origen en el equilibrio de un dominio de conocimientos técnicos, científicos y artísticos que se perfeccionan en la frontera de la racionalidad con la irracionalidad, entre lo divergente y lo convergente. Este libro presenta elementos para reflexionar sobre las nociones que nos permiten sentar las bases teóricas y filosóficas en la construcción de nuevas formas de pensamiento, y explica cómo se detona una idea, cómo se trabaja hasta concluir su desarrollo en un proyecto arquitectónico, contrastando las teorías pedagógicas y artísticas con casos de estudio específicos en el ámbito universitario.

Cuadernos de Diseño 4: Diseño de procesos

Cuadernos de Diseño 4: Diseño de procesos

Autor: Francisco Jarauta , Pedro Medina , Arjen Oosterman , Santiago Cirugeda , Rogelio López Cuenca , Jorge Wagensberg , Edwin Gardner , Isabel Valdés Marín , Beatriz Vega , Ezio Manzini , Anatxu Zabalbeascoa , Daniel García Andújar , Roberto Gamonal , Ana Lucía Díaz Schiavon , Álex Carrasco , Franc’Pairon ,

Número de Páginas: 184

Hoy gran parte de las innovaciones reescriben las constelaciones de intereses en los sistemas económicos consolidados, por tanto, el desafío quizás sea transformar los sistemas económicos partiendo de los sistemas de intereses en juego y activar nuevos procesos que lo hagan posible, pensando un mundo mejor y que genere otras formas de relación y creación. Por esto mismo, actualmente no se puede entender el diseño más que como algo procesual y no como un proyecto ligado a un objeto terminado, con independencia de sus condiciones de producción y como si el usuario fuera algo ajeno a todo el desarrollo. Asimismo, concebir unas formas de trabajo en las que la interdisciplinaridad y la experiencia de grupo no sean meras retóricas, sino la verdadera esencia de las dinámicas dentro de este nuevo paradigma, se tornan fundamentales para volver a pensar el papel central del diseño en estos momentos. Es por ello que también se vuelve necesario reflexionar sobre las especificidades del diseño como disciplina y sus potencialidades como medio de comunicación y de construcción social. Todo esto conforma este número 4 de los Cuadernos de Diseño, que se entrega a pensar este...

Cuadernos de Diseño 2: Arte y Diseño

Cuadernos de Diseño 2: Arte y Diseño

Autor: Gillo Dorfles , Raquel Pelta , Núria Gual Solé , Gianni Pettena , Loredana Parmesani , Daniel Giralt-Miracle , Alberto Corazón , Halldóra Arnardóttir , Vicente Matallana , Ettore Sottsass ,

La relación Arte-Diseño es por excelencia una relación asimétrica que afecta de formas distintas las vicisitudes varias de la historia del diseño, sin embargo, cada vez está más reconocida institucionalmente la dimensión estética del diseño y su indudable relevancia social. En el mundo actual resulta evidente cómo lo estético y lo utilitario no solo se combinan, sino que resultan ser parte necesaria del mercado y de los nuevos productos. El diseño se incorpora así de forma directa a la producción en un contexto en el que la comunicación del producto exige una mayor visibilidad, garantizada únicamente por el valor añadido del diseño. Posiblemente nos hallemos ante un horizonte nada neutral, que nos exige volver a pensar los dispositivos que medien y redefinan el sistema de conceptos con los que pensamos y decidimos nuestras prácticas, delineando en qué términos resolvemos una nueva cultura del proyecto. AUTORES: Francisco Jarauta (ed.), Gillo Dorfles, Raquel Pelta, Núria Gual Solé, Gianni Pettena, Loredana Parmesani, Daniel Giralt-Miracle, Alberto Corazón, Halldóra Arnardóttir, Vicente Matallana y Ettore Sottsass.

Diseño asistido por ordenador con Imagineer Technical

Diseño asistido por ordenador con Imagineer Technical

Autor: Manuel Merino Egea ,

Número de Páginas: 324

Es un potente programa de diseño 2D con el que te pondrás a trabajar inmediatamente después de instalarlo. Sus herramientas y su interfaz se ajustan al estándar Windows, haciéndolo muy intuitivo y fácil de usar. CAD inteligente que proporciona información a medida que se dibuja, anticipándose a la intención que tiene el diseñador. Permite realizar diseños paramétricos, que mantendrán la geometría del dibujo aunque se modifiquen las dimensiones. Podrás preparar estudios cinemáticos 2D, para ensayar movimientos de mecanismos reales, y conducirás tus dibujos desde hojas de cálculo Excel. Compatible con AutoCAD y MicroStation. Podrás crear diseños en formato reconocible por la Web. INDICE: Iniciar la instalación de Imagineer Technical. Nociones del entorno Windows. Iniciar el programa con Imagineer Technical. Conceptos básicos de Imagineer Technical. Herramientas de dibujo. Visualización e impresión. Textos y rellenos. Modificación de elementos. Dibujar con coordenadas. Cambiar o transformar elementos. Hojas, capas y plantillas. Medición y acotación. Trabajar con relaciones. Integración en Windows. Símbolos. Operatividad de Imagineer Technical con AutoCAD. ...

Cuadernos de Diseño 3: Diseño, innovación, empresa

Cuadernos de Diseño 3: Diseño, innovación, empresa

Autor: Perry King , Santiago Miranda , Montse Cuesta , Ezio Manzini , Javier Romero , Lorenzo Fluxá , Andrea Branzi , Carlotta de Bevilacqua , Joan Costa , Carlos Barrabés , Enric Ruiz-Geli , George M. Beylerian ,

DESCRIPCIÓN: Desde el diseño y sobre el diseño podemos identificar hoy nuevos problemas, más próximos a las condiciones derivadas de los cambios culturales del habitar humano que de ciertos análisis centrados en experimentos formales y estéticos de décadas anteriores, porque el diseño ha pasado a ser uno de los laboratorios de discusión más activos con relación al debate contemporáneo sobre los estilos de vida que la humanidad está en proceso de realizar. Para solucionar los nuevos retos sociales, se han de implementar y desarrollar métodos y experiencias abiertas en diálogo con los proyectos de investigación de las empresas, entendiendo el proyecto creativo como una invención para responder a un problema habitacional o de vida, sea cual sea su dimensión y tipología. Esto permite el encuentro de las ideas y los hechos, asumiendo la complejidad y la tensión existentes en el interior de todo pensamiento que se atreve a imaginar y construir el futuro. AUTORES: Francisco Jarauta (ed.), Perry King, Santiago Miranda, Montse Cuesta, Ezio Manzini, Javier Romero, Lorenzo Fluxá, Andrea Branzi, Carlotta de Bevilacqua, Joan Costa, Carlos Barrabés, Enric Ruiz-Geli y...

Diseño: estrategia y táctica

Diseño: estrategia y táctica

Autor: Luis Rodriguez Morales ,

Número de Páginas: 183

Este libro ofrece un compendio sobre aspectos teóricos y metodológicos que ayuden a generar diseños que sean estrategicamente competitivos. Ofrece también, una visión comprensiva acerca del desarrollo y las causas que llevaron al diseño a crear diversos métodos, así como las reflexiones sobre las condiciones que ahora nos llevan a estructurar estrategias y dejar un poco de lado la preocupación por las llamadas "metodologías".

Diseño Práctico de Cimentaciones Sujetas a Vibración Producida por Maquinaria

Diseño Práctico de Cimentaciones Sujetas a Vibración Producida por Maquinaria

Autor: José Roberto Zetina Muñoz ,

Número de Páginas: 124

La intención de éste trabajo es mostrar al lector como diseñar una cimentación de concreto reforzado pare maquinaria por medio de un procedimiento práctico. Se considera que esta forma de diseño tendrá utilidad debido a la poca Información existente sobre el tema, sirviendo tanto a los estudiantes de ingeniería como a los Ingenieros que requieran una guía para el diseño de este tipo de problemas. Es importante destacar la importancia de realizar un diseño satisfactorio en este tipo de cimentaciones pues las fallas en éstas, acarrean pérdidas económicas tales como daño a la maquinaria, interrupción de la producción, etc. En el diseño se ha seguido un procedimiento práctico sin profundizar en la teoría matemática de vibraciones ni en le dinámica de cuerpos sólidos, sino sólo recurriendo a Diagramas, Figuras y Tablas que se apoyan en dichos estudios para estar en condiciones de dar una solución aceptable al problema

Estándares en e-learning y diseño educativo

Estándares en e-learning y diseño educativo

Autor: Moreno Ger, Pablo , Martínez Ortiz, Iván , Sierra Rodríguez, José Luis , Fernández Manjón, Baltasar Otras menciones: Moreno Ger, Pablo , Pérez Sanz, Antonio (Dirs. Eds.) ,

Número de Páginas: 254

Este informe aborda los aspectos de especificación, sistematización y estandarización de los modelos educativos utilizados en la enseñanza que emplea como ayuda y soporte las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC). Todo este conjunto de diseños o estrategias instruccionales, basados a su vez en diversos modelos pedagógicos, es lo que se engloba bajo el término de "diseño educativo" (en inglésLearning Design). La idea subyacente es que las primeras iniciativas de estandarización se han basado principalmente en la organización y descripción de los contenidos que aunque resuelven el problema de la interoperabilidad y portabilidad, no son suficientes para abordar y describir completamente procesos educativos complejos como los que se utilizan de forma habitual en las clases para lograr un aprendizaje efectivo. Por tanto se ha evolucionado tratando de proporcionar formas de descripción de los procesos educativos que vayan más allá de los contenidos y contemplen también los aspectos dinámicos que hacen posible la creación de aplicaciones mas avanzadas.

Análisis y Diseño de Piezas con Catia

Análisis y Diseño de Piezas con Catia

Autor: José Antonio Vásquez Angulo ,

Número de Páginas: 288

Cuando hemos dibujado una pieza empleando los módulos Part Design, Wireframe & Surface Design y Assembly Design, con el programa CATIA V5 (Computer Aided Three-Dimensional Interactive), no sabemos con certeza qué va a ocurrir con nuestro modelo inicial de diseño. Nos preguntamos si este modelo previo cumplirá con las especificaciones técnicas requeridas para el uso que nos hemos planteado. Una vez maquinada la pieza, ¿resistirá la acción de las cargas aplicadas y condiciones de trabajo a las que se estará sometida cuando la usemos? Éstas y muchas otras inquietudes nos surgen en el momento de ver terminado nuestro diseño gráfico en 3D. El objetivo de este libro es proporcionar a todos los diseñadores que trabajan con CATIA V5 la posibilidad de analizar, simular y calcular piezas de maquinaria en general GPS Generative Part Structural Analysis y grupo de piezas (montajes) GAS Generative Assembly Structural Analysis, empleando el método de elementos finitos MEF o FEM (Finite Element Method), como se le conoce en inglés. El FEM se ha convertido en el método estándar más usado actualmente para la simulación numérica. CATIA V5 es uno de los mejores programas de...

Pensar en diseño gráfico

Pensar en diseño gráfico

Autor: José Rodolfo Sánchez Gómez , Edgardo Flavio López Martínez ,

Número de Páginas: 162

En esta obra los profesores que integran las academias del Departamento de Proyectos de Comunicación pretenden iniciar la cultura de generación del conocimiento mediante la recuperación de la experiencia profesional y académica para generar una dinámica de trabajo que los lleve a explotar diversas áreas de la academia. Se reúne quince textos de profesores que pusieron por escrito algún tema que expone con plena autoridad y confianza frente al grupo, ya sea para definir la amplitud del programa, o bien abordar aspectos históricos o reflexiones teóricas acerca de la práctica del diseño gráfico.

Cuadernos de Diseño 1: Pensar - proyectar el futuro

Cuadernos de Diseño 1: Pensar - proyectar el futuro

Autor: Santiago Miranda , Ramón Benedito , Juli Capella , Carmelo di Bartolo , Roberto Montanari , Aldo Colonetti , Marc Augé , Ezio Manzini , Daniel Giralt-Miracle , Manuel Gausa , Alan Neumarkt ,

Pocas épocas como la nuestra se han visto sometidas a procesos de transformación que recorren por igual sus estructuras económicas, políticas, sociales y culturales. Estos procesos, que han venido a interpretarse bajo los conceptos de globalización y mundialización, son la causa de una nueva situación planetaria marcada por una creciente complejidad e interdependencia. Por ello, debemos identificar el pliegue, el momento en que el proceso condensa su complejidad, y replantear el destino de la cultura, recuperando no solo otros espacios de la experiencia, sino también la construcción de nuevos mapas para representar un orden de las cosas, más complejo y dramático del que estamos acostumbrados a pensar. Esta misma tensión recorre la cultura del proyecto entendida en su dimensión más amplia. La arquitectura y el diseño deben intervenir en la decisión sobre nuevas condiciones civilizatorias, construyendo nuevos lenguajes, dinámicas y sistemas a la altura de los tiempos. AUTORES: Francisco Jarauta (ed.), Santiago Miranda, Ramón Benedito, Juli Capella, Carmelo Di Bartolo, Roberto Montanari, Aldo Colonetti, Marc Augé, Ezio Manzini, Daniel Giralt-Miracle, Manuel Gausa y ...

Matrimonio por Diseño

Matrimonio por Diseño

Autor: MARCEL SÁNCHEZ ,

Número de Páginas: 308

¡Fortalecer el matrimonio afecta positivamente el resto de su vida! Los estudios demuestran que un buen matrimonio mejora dramáticamente la salud, la creatividad, el desempeño en el trabajo, la capacidad de relacionarse, el grado de confianza de los hijos y el valor personal. ¿Quiere que el amor por su cónyuge sea más profundo? Si quiere que el amor por su cónyuge crezca, propóngase hacerlo crecer del modo en que Dios lo diseñó. Una relación creciente con Dios es el diseño divino para edificar un gran matrimonio. ¿Qué puede hacer el Matrimonio por Diseño por mi matrimonio? El Matrimonio por Diseño está diseñado para transformar los matrimonios, ayudando a las parejas a aprender y aplicar los principios bíblicos que harán crecer su matrimonio. Este estudio está diseñado para ayudarle a conectarse con su cónyuge en un nivel más profundo, a la vez que construye un matrimonio duradero y lleno de propósito, de risas y de esperanza. ¿Qué beneficios me ofrece? Realmente creemos que este estudio lo ayudará a reír un poco más, a aumentar su conocimiento de la Palabra de Dios y a proveer una base sólida para que su matrimonio prospere. Lo ayudará a hacer los...

Diseño avanzado de procesos y plantas de producción flexible

Diseño avanzado de procesos y plantas de producción flexible

Autor: Lluís Cuatrecasas Arbós ,

Número de Páginas: 718

Nueva edición actualizada y ampliada del best-seller del profesor Lluís Cuatrecasas Diseño de procesos de producción flexible del 1996. La obra muestra las técnicas y herramientas necesarias para el diseño de plantas de producción bajo los distintos enfoques más actuales: desde el modelo tradicional de producción masiva, hasta el avanzado modelo lean manufacturing basado en el altamente eficiente sistema de producción de Toyota, pasando por un modelo alternativo, la gestión basada en las limitaciones o cuellos de botella, ampliamente conocido y aplicado en la actualidad. La primera edición de esta obra fue un best-seller en su especialidad. El diseño y la implantación de procesos de producción son de suma importancia estratégica para la empresa industrial, dado que, bien efectuados, permiten reducir mucho los costes, el nivel de stock, el tiempo de entrega, etc Incluye código para descargar gratuitamente un software de diseño de plantas de producción desde la web de PROFIT EDITORIAL. Lluís Cuatrecasas es uno de los autores más prestigiosos en la materia a nivel internacional.

Cocteles y bebidas de diseño

Cocteles y bebidas de diseño

Autor: Aquino, Carolina, Llanas, Sandra ,

Número de Páginas: 160

La coctelería es un detalle más sofisticado, elegante y exclusivo dentro del mundo de las bebidas en el que cada cóctel es preparado individualmente para que su presentación y sabor sean únicos. Preparar un cóctel es un arte que implica muchos aspectos: cantidad justa en la mezcla de licores y zumos, la combinación de colores que estos ofrecen, la temperatura adecuada en cada preparado y la decoración final. En cada receta se indica el tipo de copa adecuado, el tiempo de preparación y la dificultad, así como su maridaje con la comida. También se ofrecen posible variaciones y sugerencias sobre la decoración. Y en el apartado de curiosidad se explica algún dato sobre el origen y la historia de ese cóctel.

Calidad del diseño en la construcción

Calidad del diseño en la construcción

Autor: Juan Bautista Pérez Mínguez , Antonio Sabador Moreno ,

Número de Páginas: 408

Este libro presenta un conjunto de claves para la implantación de criterios de calidad en el sector de la construcción y particularmente en las áreas de Diseño y Proyecto, en el que el impacto de la falta de calidad es mayor, provocando mayores efectos. Esta obra aporta información útil para cualquier diseño o proyecto de cualquier tipología o magnitud. En cuanto a la aplicabilidad de los conceptos que se desarrollan a las áreas de diseño o proyecto cabe decir que los mismos son de aplicación tanto a nivel de estudio particular de un ingeniero o arquitecto como al departamento correspondiente a una gran empresa.

Diseño y desarrollo de circuitos impresos con KiCad

Diseño y desarrollo de circuitos impresos con KiCad

Autor: Miguel Pareja Aparicio ,

Número de Páginas: 240

Cualquier técnico electrónico o aficionado (electrónica, robótica, informática, etc.) se hallará en algún momento de su vida, con la necesidad de realizar una placa de circuito. Aprovechando la informática se puede simplificar dicha tarea; por ello, se describe todo el proceso con la aplicación KiCad. KiCad es un conjunto de programas para EDA (Electronic Design Automation). Se trata de una aplicación muy sencilla de utilizar, si el usuario ha trabajado con alguna aplicación de diseño electrónico (editor de esquemas o editor de placa de circuito impreso); de lo contrario no es excesivamente complejo siguiendo los pasos que se muestran en cada capítulo, incluso si no ha trabajado con ninguna otra aplicación de diseño de placas de circuito impreso. Además, dispone de la opción de visualización en 3D, que es de gran ayuda para el posterior montaje o para incluirla en la documentación del diseño o proyecto, y su capacidad de integración entre las versiones de distintos sistemas operativos. El lector encontrará en esta obra toda la información para realizar su propia placa de circuito impreso con la aplicación libre KiCad sin tener que realizar ninguna consulta ...

Diseño y delito

Diseño y delito

Autor: Hal Foster ,

Número de Páginas: 176

«Hoy día uno no necesita ser asquerosamente rico para proyectarse no sólo como diseñador sino como diseñado, sea el producto en cuestión la casa de uno o su negocio, sus mejillas caídas (cirugía estética) o su personalidad retraída (drogas de diseño), su memoria histórica (museos de diseño) o su futuro ADN (niños de diseño). ¿Podría ser este «sujeto diseñado» el resultado no deseado del tan cacareado «sujeto construido» de la cultura posmoderna? Una cosa parece clara: en el preciso momento en que se pensaba que el lazo consumista no podía estrecharse más en su lógica narcisista, lo hizo: el diseño es cómplice de un circuito casi perfecto de producción y consumo, sin mucho ?margen de maniobra? para nada más.» Del marketing cultural a las relaciones históricas entre el arte contemporáneo y el museo moderno, pasando por la arquitectura espectáculo, el auge de las ciudades globales o las vicisitudes conceptuales de la historia del arte y los estudios visuales, «Diseño y delito» ofrece, con su estilo polémico, una serie de reflexiones que permitan iluminar las condiciones de la cultura crítica en nuestros días.

El éxito a través del fracaso. La paradoja atrevés del diseño

El éxito a través del fracaso. La paradoja atrevés del diseño

Autor: Henry Petroski ,

Número de Páginas: 279

Un ensayo en filosofía actual de la ciencia con un enfoque naturalista que examina tanto los factores intelectuales en el avance del conocimiento como los condicionantes sociales y de aplicación del mismo. La obra confluye con los llamados estudios sociales de la ciencia, campo de trabajo contemporáneo ya consolidado que trata de recuperar la dimensión social de la ciencia sin perder de vista su potencial de transformación del entorno. El estudio aborda un episodio histórico: el triunfo de la medicina antiséptica y de la visión etiológica de la enfermedad, específicamente de 1840 a 1880, periodo fascinante de la historia de la medicina, con el estudio del origen de la fiebre puerperal o de posparto, la aceptación de la teoría del germen de la enfermedad y la difusión de las prácticas antisépticas.

Metodología de Diseño de una Programación de Aula

Metodología de Diseño de una Programación de Aula

Autor: Miguel Ángel Palomares Ortega ,

Número de Páginas: 112

El objetivo del presente libro constituye el proporcionar una metodología para realizar la programación de Aula partiendo de la programación de Departamento. Para ello utilizaré como punto de partida la metodología explicada en el libro "METODOLOGÍA DE ISEÑO DE UNA PROGRAMACIÓN DIDÁCTICA (aplicado al módulo Redes de Área Local)", en el cual se explicaban los métodos necesarios para confeccionar una programación de Departamento, y basándome en ellos, explicaré cuales son los procedimientos a seguir así como los elementos didácticos que hay que tener en cuenta para obtener una programación de Aula que se pueda considerar completa desde una perspectiva didáctica. Como ejemplo para clarificar cada una de las técnicas descritas en el texto se adopta el módulo "Redes de Área Local" encuadrado en el ciclo formativo "Administración de Sistemas Informáticos" dentro del currículo establecido en la comunidad autónoma de Andalucía, de ahí que si bien la metodología que se describe es aplicable a cualquier materia o módulo del Sistema de Enseñanza actual, es preciso tener conocimientos específicos de redes e informática para comprender cómo se han aplicado los ...

Diseño de la asignatura de Catalogación Descriptiva de acuerdo a los nuevos parámetros estipulados por el EEES

Diseño de la asignatura de Catalogación Descriptiva de acuerdo a los nuevos parámetros estipulados por el EEES

Autor: Ana B. RÍOS HILARIO ,

Número de Páginas: 32

Estrategia de diseño basada en nuevos materiales

Estrategia de diseño basada en nuevos materiales

Autor: Alberto Rosa Sierra ,

Número de Páginas: 82

La tarea del diseño es acercarse a la ciencia de materiales; romper la barrera que separa a los expertos en materiales y a los que imaginamos y materializamos los productos, en donde los materiales cumplen con dos principales roles en la conformación de éstos: la parte que aporta una función técnica, y aquella que crea la personalidad del producto.

Enseñanza del cálculo y diseño de estructuras metálicas empleando el entorno EUDORED

Enseñanza del cálculo y diseño de estructuras metálicas empleando el entorno EUDORED

Autor: J. G. FUEYO ,

Número de Páginas: 21

La dependencia es un eslabón más de la cadena que comienza con los grandes síndromes geriátricos (inmovilidad, inestabilidad, incontinencia y deterioro cognitivo) que, de no ser diagnosticados y atajados a tiempo, evolucionan inevitablemente hacia la fragilidad, dependencia y muerte. El síndrome de dependencia ha de ser abordado por equipos multidisciplinares, que en el caso de los mayores deben ser geriátricos. Las disciplinas implicadas deben ser: medicina, enfermería, terapia ocupacional, fisioterapia, trabajo social, psicología, así como otros profesionales familiarizados con el manejo del paciente geriátrico. El objetivo de este volumen sobre Dependencia en Geriatría es desenmarañar la confusión existente en las personas no familiarizadas con la geriatría, acerca de la dependencia, orientada en su vertiente social (prevención, la dependencia en el medio comunitario, atención en el domicilio del anciano dependiente, Ley de dependencia, etc.).

Diálogos sobre las artes del diseño

Diálogos sobre las artes del diseño

Autor: Giovanni Gaetano Bottari ,

Número de Páginas: 335



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