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Aprender programacion ON LINE

Aprender programacion ON LINE

Autor: Leonel Saafigueroa

Número de Páginas: 13

Hoy la programación forma parte de la vida diaria y se ha convertido en una ventaja competitiva en la vida personal. En este informe te mostramos los mejores recursos en Internet para que puedas aprender de manera autodidactica y efectiva.

Python 3. Curso Práctico

Python 3. Curso Práctico

Autor: Alberto Cuevas Álvarez

Número de Páginas: 560

El lenguaje de programación Python se ha convertido por méritos propios en uno de los más interesantes que existen en la actualidad, especialmente recomendable para las personas que se inician en el mundo de la programación. Su curva de aprendizaje no es tan grande como en otros lenguajes, lo que unido a una sintaxis legible, limpia y visualmente muy agradable, al hecho de ser software libre (con la comunidad de usuarios especialmente activa y solidaria que eso conlleva) y a la potencia que nos proporciona, tanto por el lenguaje en sí como por la enorme cantidad de librerías de que dispone, lo hacen apetecible a un amplio espectro de programadores, desde el novel al experto. Python se usa actualmente, debido a su extraordinaria adaptabilidad, a la posibilidad de incorporar código desarrollado en otros lenguajes o a la existencia de módulos y herramientas para casi cualquier campo imaginable, en prácticamente todos los ámbitos informáticos, desde el diseño web a la supercomputación. Este libro pretende ser una guía útil para descubrir, desde cero y apoyándose en multitud de ejemplos explicados paso a paso, sus fundamentos y aplicaciones. Para ello no solamente se...

Programación en Python I

Programación en Python I

Autor: Celeste Guagliano

Número de Páginas: 91

Python es un lenguaje de programación multiplataforma, consistente y maduro, utilizado por numerosas empresas internacionales. Se utiliza en múltiples campos tales como aplicaciones web, juegos y multimedia, interfaces gráficas, networking, aplicaciones científicas, inteligencia artificial y muchos otros. En esta serie de ebooks sobre programación en Python el lector encontrará todo lo necesario para iniciarse o profundizar sus conocimientos en este lenguaje de programación. Los tres volúmenes están orientados tanto a quien recién se inicia en este lenguaje, como a quien ya está involucrado y quiere profundizar sus conocimientos de Python. En este ebook se realiza una revisión de las características de este lenguaje, también se entregan las indicaciones para instalar el entorno de desarrollo y, posteriormente, se analizan los elementos básicos de la sintaxis y el uso básico de las estructuras de control, finalizando con una serie de códigos de ejemplo explicados en detalle.

Python para Todos

Python para Todos

Número de Páginas: 264

Python para Todos está diseñado para introducir a los estudiantes en la programación y el desarrollo de software a través de un enfoque en la exploración de datos. Puedes pensar en Python como una herramienta para resolver problemas que están más allá de las capacidades de una simple hoja de cálculo.Python es un lenguaje de programación fácil de usar y sencillo de aprender, disponible de forma gratuita para equipos Macintosh, Windows, o Linux. Una vez que aprendes Python, puedes utilizarlo el resto de tu carrera sin necesidad de comprar ningún software.Existen copias electrónicas gratuitas de este libro en varios formatos, así como material de soporte para el libro, que pues encontrar en es.py4e.com. Los materiales del curso están disponibles bajo una Licencia Creative Commons, de modo que puedes adaptarlos para enseñar tu propio curso de Python.

Introducción a la programación con Python

Introducción a la programación con Python

Autor: Nilo Ney Coutinho Menezes

Número de Páginas: 336

Este libro fue pensado para quién desea iniciarse en el mundo de la programación de computadoras. Conceptos básicos de programación – tales como expresiones, variables, repeticiones, decisiones, listas, funciones, archivos y banco de datos con SQLite 3 – son presentados uno por uno con ejemplos y ejercicio claros. El objetivo de esta obra es explorar la programación de computadoras como una herramienta para el día a día. Puede ser útil para un curso de introducción a la programación de computadoras y ser usado como guía de estudios por autodidactas. Para lograr un aprovechamiento pleno del contenido de la obra son necesarios conocimientos básicos de informática, tales como escribir textos, abrir y guardar archivos. Todo el software utilizado en el libro puede ser bajado gratuitamente y ejecutarse en Windows, Linux y Mac OS X. Aunque el lenguaje Python (versión 3.x) es muy poderoso y repleto de recursos modernos de programación, este libro pretende enseñar a programar y no él lenguaje en sí. Algunos recursos del lenguaje no han sido utilizados para privilegiar los ejercicios de lógica de programación y ofrecer al lector una preparación más amplia para...

Python

Python

Autor: Larry Lutz

Número de Páginas: 246

PYTHON - PYTHON PARA TODOS ¡Compra la versiòn impresa de este libro y obtèn la versiòn de Kindle gratis! Quieres convertirte en un experto de Python? ¡Compra este libro y sigue mis explicaciones paso a paso! Haz clic en el botòn "comprar ahora"! El lenguaje Python es ampliamente usado en todo el globo. Su popularidad se debe a sus caracteristicas y muchas ventajas unidas a èl. Algunas de las ventajas más grandes son: Fàcil de aprender, leer y mantener Un puñado de Bibliotecas Estàndar Fàcil desarrollo y Prueba Programaciòn de Interfaz Gràfica de Usuario Extensible a Lenguajes de Bajo nivel Cada capitulo contendrà un cierto nùmero de temas relevantes con ilustraciones y ejercicios donde sean necesarios, todo esto culminarà con un cuestionario al final del capitulo para un aprendizaje fàcil y ameno. Beneficios de leer este libro que no vas a encontrar en ningùn otro lado: INTRODUCCION A PYTHON UTILIDADES DE PYTHON CONFIGURANDO EL AMBIENTE PYTHON LO BASICO DE PYTHON VARIABLES, CADENAS DE CARACTERES Y OPERADORES ASPECTOS MATEMATICOS TIPOS DE DATOS LISTAS Y TUPLAS DICCIONARIOS FRASES DE CONTROL FUNCIONES Y MODULOS ENTRADA Y SALIDA DE ARCHIVOS PROGRAMACION ORIENTADA A ...

Guía práctica de Kubernetes

Guía práctica de Kubernetes

Autor: Brendan Burns , Eddie Villalba , Dave Strebel , Lachlan Evenson

Número de Páginas: 316

Si desea crear aplicaciones con un sistema de orquestación de contenedores de la mano de auténticos expertos, ha dado con el libro indicado. Esta guía recoge las explicaciones y los consejos de cuatro profesionales que trabajan en el ámbito de Kubernetes y poseen un amplio manejo en sistemas distribuidos, desarrollo de aplicaciones empresariales y código abierto. Asimismo, muchos de los métodos que se presentan en el libro se fundamentan en experiencias de empresas que utilizan Kubernetes con éxito en la fase de producción y están respaldados con ejemplos concretos de código. Gracias a esta guía, esté o no familiarizado con los conceptos básicos de Kubernetes, aprenderá todo lo que necesita para crear las mejores aplicaciones. o Configurar y desarrollar aplicaciones con Kubernetes. o Aprender patrones para monitorizar, asegurar los sistemas, y administrar actualizaciones, implementaciones y procesos de vuelta atrás. o nComprender las políticas de red de Kubernetes y dónde encaja la red de servicios. o Integrar servicios y aplicaciones heredadas, y desarrollar plataformas del más alto nivel con Kubernetes. o Ejecutar tareas de aprendizaje automático en...

Python a su alcance

Python a su alcance

Autor: Rodríguez Guerrero, Rocio , Vanegas, Carlos Alberto , Castang Montiel, Gerardo

Número de Páginas: 402

El lector conocerá los elementos básicos para programar en este entorno, además del manejo de las estructuras de control, las colecciones de datos, la definición y estructuración de funciones y módulos, la programación orientada a objetos, la interfaz gráfica de usuario, el acceso a bases de datos y el manejo de gráficos. El texto se complementa con casos específicos de conversión análoga/digital de señales, series de Fourier para señales y funciones trigonométricas.

El gran libro de Python

El gran libro de Python

Autor: Marco Buttu

Número de Páginas: 662

Python es un lenguaje de programacion multiplataforma, consistente y maduro, en el cual confian con exito las Empresas y organizaciones mundiales mas prestigiosas: Google, la NASA, YouTube, Intel y Yahoo! Su exito esta vinculado tanto al hecho de que favorece la productividad, haciendo mas sencillo el desarrollo de sistemas de software sin tener en cuenta su complejidad, como al hecho de que tiene multiples entornos de uso: aplicaciones web, juegos y multimedia, interficies graficas, networking, aplicaciones cientificas, inteligencia artificial y programacion de sistemas, entre muchos otros. El gran libro de Python es el mas completo, moderno y detallado de entre los volumenes dedicados a Python que pueden encontrarse actualmente en el mercado. Actualizado a la version 3.4 del lenguaje, lanzada en enero de 2014. Su composicion es muy detallada y sigue un curso gradual elaborado en torno a una amplia serie de ejemplos y ejercicios: parte de las bases del lenguaje, sin dar nada por sabido, hasta llegar a los argumentos considerados mas dificiles, incluso por los programadores mas experimentados. Soporte al libro disponible online: code.google.com/p/the]phytonic]way/ Aspectos...

115 ejercicios resueltos de programación C++

115 ejercicios resueltos de programación C++

Autor: Polanco GuzmÁn Irma Yolanda, , BetancourtuscÁtegui Jorge Fernando,

Número de Páginas: 518

El presente libro está orientado a brindar los conocimientos del lenguaje de programación C++ versión 2019. A través de ejercicios resueltos aplicados a diferentes temáticas, se aborda cada uno de los contenidos desde lo básico hasta la programación orientada a objetos POO. En el capítulo 1 se introduce al lector en lenguaje de programación C++, describiendo las principales características y generalidades del lenguaje y a partir del capítulo 2 se presenta ejercicios resueltos relacionados con: Capítulo 2. Estructuras secuenciales Capítulo 3. Estructuras selectivas if, if – else e if anidados Capítulo 4. Estructura selectiva switch Capítulo 5. Estructuras repetitivas Capítulo 6. Arreglos unidimensionales Capítulo 7. Arreglos multidimensionales Capítulo 8. Funciones de usuario Capítulo 9. Recursividad Capítulo 10. Cadenas de caracteres Capítulo 11. Registros o Estructuras Capítulo 12. Almacenamiento en memoria secundaria: _cheros o archivos Capítulo 13. Programación orientada a objetos POO El libro contiene material adicional que podrá descargar accediendo a la ficha del libro en www.ra-ma.es.

Python Aplicaciones prácticas

Python Aplicaciones prácticas

Autor: Jorge Santiago Nolasco Valenzuela

Número de Páginas: 518

Python. Aplicaciones prácticas es un libro para entusiastas de la programación, estudiantes y profesionales en el mundo Python, los capítulos inician con prácticas sencillas que aumentan de complejidad gradualmente y está desarrollado en el lenguaje de programación Python. Python está escrito en el lenguaje C, por lo que se puede extender a través de su api en C o C++ y escribir nuevos tipos de datos, funciones, etc. En la actualidad hay dos vertientes la versión 2.x y 3.x, al final llegara el momento que se integraran estas dos versiones, es recomendable utilizar la última versión estable 3.x. Algunas de las características más importantes es que Python es multiparadigma: Programación estructurada, Programación Orientada a Objetos y Programación Funcional. El objetivo de este libro es brindar al lector los fundamentos para introducir o reforzar conocimientos en temas como: Kivy, Django, Juegos Pygame, Introducción Arduino con Python, Matemática Científica -Scipy Inteligencia Artificial, Procesamiento de Imágenes, Forense,Blockchain. El libro contiene material adicional que podrá descargar accediendo a la ficha del libro en www.ra-ma.es. Este material incluye...

Cómo hacerse informático

Cómo hacerse informático

Autor: David Cruz Langreo

Número de Páginas: 128

Hay diferentes caminos para hacer un cambio completo de profesión a alguna de las ramas de la informática. En este libro explicamos cómo hacerse informático en un tiempo razonable y conseguir empezar a ganar dinero de manera estable con uno de los trabajos que sirven de “entrada” al mundo informático. Es aplicable sobre todo a Madrid y Barcelona, en España. Muy posiblemente en otros países latinos tengáis diferentes cursos como los que muestro en este libro que puedan ser válidos, y también expongo cursos en otras ciudades de España. Todo depende de la rama que más os guste, ya sea la seguridad informática, programación, o sistemas. Aquí mostramos el inicio, el primer paso. Ese primer o segundo curso que os impulsará al trabajo inicial, desde el cual ascender por méritos propios y ampliando conocimientos a niveles más estables. ¡Suerte!

PROGRAMACION WEB Full Stack 1 - Ecosistema Web

PROGRAMACION WEB Full Stack 1 - Ecosistema Web

Autor: Fernando Luna , Claudio Peña Millahual , Matías Iacono

Número de Páginas: 24

PROGRAMACION WEB Full Stack 1 - Ecosistema Web Desarrollo frontend y backend - Curso Visual y Práctico Aprendeás: HTML5 / CSS3 / Diseño UI con CSS / Introducción a JavaScript / JavaScript orientado a objetos / Integración de HTML5 y JavaScript / Formularios web / Multimedia y APIs / CSS Avanzado / Diseño web responsive / Sitios multiplataforma con Bootstrap / PHP y MySQL / Webs dinámicas con Ajax y PHP / Buenas prácticas: análisis, tests y optimización / Fundamentos del ecosistema mobile / Jquerymobile: la web móvil / Funcionalidades extendidas en mobile web / Potenciando la faceta full stack / Webapps y plataformas amigables / Versionando el desarrollo: GIT y Github ¿Por qué aprender PROGRAMACIÓN WEB FULL STACK? Porque desde cero, y sin ningún conocimiento previo, este curso te enseña a diseñar un simple sitio que luego transformaremos en uno dinámico, interactivo y responsivo, conociendo y aprovechando las últimas tecnologías de desarrollo. A lo largo de 24 fascículos, repletos de ejemplos, ejercicios y explicaciones visuales, aprenderás tanto los lenguajes y tecnologías frontend como backend: HTML, CSS, JavaScript, PHP, MySQL, JQuery y más. ¡Son varios...

Aplicaciones gráficas con Python 3

Aplicaciones gráficas con Python 3

Autor: Alberto Cuevas Álvarez

Número de Páginas: 628

El presente libro tiene un objetivo claro: crear aplicaciones gráficas complejas con Python 3. Lo conseguiremos mediante tres librerías de su ecosistema: • PyQt: enlaza con la biblioteca gráfica Qt, permitiéndonos usarla desde Python. • matplotlib: empleada para generar gráficos en dos y tres dimensiones. • NumPy: especializada en cálculo numérico. Tras el conocimiento de las citadas herramientas y apoyándonos en más de 100 ejemplos prácticos se plantean y resuelven 17 aplicaciones de una cierta dificultad. El libro contiene material adicional que podrá descargar accediendo a la ficha del libro en www.ra-ma.es.

PROGRAMACION WEB Full Stack 13 - PHP

PROGRAMACION WEB Full Stack 13 - PHP

Autor: Fernando Luna , Claudio Peña Millahual , Matías Iacono

Número de Páginas: 24

A lo largo de estas 24 clases aprenderás: HTML5 / CSS3 / Diseño UI con CSS / Introducción a JavaScript / JavaScript orientado a objetos / Integración de HTML5 y JavaScript / Formularios web / Multimedia y APIs / CSS Avanzado / Diseño web responsive / Sitios multiplataforma con Bootstrap / PHP y MySQL / Webs dinámicas con Ajax y PHP / Buenas prácticas: análisis, tests y optimización / Fundamentos del ecosistema mobile / Jquerymobile: la web móvil / Funcionalidades extendidas en mobile web / Potenciando la faceta full stack / Webapps y plataformas amigables / Versionando el desarrollo: GIT y Github ¿Por qué aprender PROGRAMACIÓN WEB FULL STACK? Porque desde cero, y sin ningún conocimiento previo, este curso te enseña a diseñar un simple sitio que luego transformaremos en uno dinámico, interactivo y responsivo, conociendo y aprovechando las últimas tecnologías de desarrollo. A lo largo de 24 fascículos, repletos de ejemplos, ejercicios y explicaciones visuales, aprenderás tanto los lenguajes y tecnologías frontend como backend: HTML, CSS, JavaScript, PHP, MySQL, JQuery y más. ¡Son varios cursos en uno solo!

Python a fondo

Python a fondo

Autor: Óscar Ramírez Jiménez

Número de Páginas: 648

Python es el mejor lenguaje de programación tanto para novatos como para veteranos. Es usado en empresas y start-ups de primer nivel, y cada día es más demandado y reconocido mundialmente. Gracias a su carácter polivalente, Python se emplea en las FANG (Facebook, Amazon, Netflix y Google), en scripts simples, aplicaciones de domótica, programación de aplicaciones de escritorio o aplicaciones web complejas que soportan miles de usuarios por segundo, como Instagram o YouTube. Si quiere conocer a fondo este maravilloso lenguaje de programación, aprender a programar en un lenguaje de primer nivel y expandir su conocimiento sobre los lenguajes que conoce, este es su libro. En él se exploran todo tipo de conceptos sobre Python: - Orígenes y evolución del lenguaje. - Conceptos fundamentales de programación: tipos y estructuras de datos, funciones, generadores, decoradores, excepciones, etc. - Programación orientada a objetos en Python. - Programación funcional. - Creación de scripts. - Manejo de bases de datos de diferentes tipos (SQL y noSQL) y ejemplos prácticos de cada una. - Gestión de dependencias, creación y manipulación de paquetes de Python. Asimismo, en este...

De cero al infinito. Aprende a programar en Python

De cero al infinito. Aprende a programar en Python

Autor: Osvaldo Cairó Battistutti , Silvia Guardati Buemo

Número de Páginas: 334

El objetivo principal de este libro es introducir al lector, con cero o nula experiencia en programación, en la solución algorítmica de problemas, enfatizando en el análisis, el diseño, la implementación y la prueba de las soluciones. Se trata de desarrollar la capacidad de analizar un problema y, una vez entendido, diseñar el algoritmo que representa una solución del problema (computational thinking). Como, además, se busca desarrollar la capacidad de programar, los problemas planteados son de una naturaleza tal que permiten que los algoritmos diseñados puedan ser implementados por medio de un lenguaje de programación, en el caso de este libro se usará Python.El libro es el resultado de muchos años de enseñanza de materias en las cuales el objetivo principal es despertar en los alumnos el gusto por resolver problemas por medio de los algoritmos. La idea de enseñar a programar debe ir más allá de enseñar un lenguaje de programación, debe desarrollar la capacidad de análisis, despertar el interés por diseñar soluciones eficaces y eficientes, promover la escritura de código agradable de leer y, por lo tanto, fácil de mantener y evolucionar, y debe convencer...

Python Aplicado

Python Aplicado

Autor: Eugenia Bahit

Número de Páginas: 286

Python Aplicado, el clásico de Eugenia Bahit que ha ido evolucionando desde Python para Principiantes, se presenta en su cuarta edición siguiendo la línea de las anteriores versiones, en la que se recorre el potencial del lenguaje desde sus aspectos más básicos hasta su aplicación más avanzada. En esta cuarta edición se incorporan conceptos nunca antes tratados en la bibliografía existente, como es el caso del desarrollo de aplicaciones Web con bibliotecas nativas de Python. La autora abarca de forma simple, temas complejos como el desarrollo de APIs o el manejo de sesiones, sin necesidad de recurrir a bibliotecas de terceros. Además, en esta nueva edición se incorporan conocimientos avanzados sobre paralelismo y concurrencia, así como un exhaustivo recorrido sobre el manejo de excepciones para aquellas personas que ya programan a niveles experimentados. Un libro especialmente diseñado tanto para profesionales que deseen destacarse en la programación de bibliotecas para Python, como para quienes recién se inician en la programación, y desean destacarse en el desarrollo de programas para usuarios finales. Y todo ello, sin descuidar a especialistas de otras...

Introducción a las ciencias de la computación

Introducción a las ciencias de la computación

Autor: Peláez V. Canek , Elisa Viso Gurovich

Número de Páginas: 228
Sin imagen

Aprende Python en un Fin de Semana

Autor: Sheila Córcoles Córcoles , Alfredo Moreno Muñoz

Número de Páginas: 174

APRENDE PYTHON DE LA FORMA MÁS RÁPIDA Y SENCILLA Aprende Python en un fin de semana te ofrece un método de aprendizaje que te permitirá aprender Python en un corto periodo de tiempo, ¡concretamente en un fin de semana! Nuestra experiencia nos ha demostrado que la mejor forma de aprender es hacerlo a la vez que te entretienes y con una metodología que te vaya enseñando progresivamente todos los conceptos que necesitas saber. En la primera parte del libro encontrarás una explicación del lenguaje de programación junto con una introducción al entorno de programación. En la segunda parte del libro encontrarás un total de 100 ejercicios de dificultad progresiva en los que, además de guiarte paso a paso, se explican todos los conceptos teóricos de programación que necesitas conocer para poder llevarlos a cabo. ¡El libro contiene material descargable! ÍNDICE 1.- Introducción 2.- ¿Qué necesito para empezar? 3.- Proceso de aprendizaje 4.- Python 5.- Entorno de desarrollo 6.- Manejo de mensajes por pantalla 7.- Utilización de tipos de datos básicos 8.- Control del flujo de un programa 9.- Bucles 10.- Proyecto 1 11.- Funciones 12.- Proyecto 2 13.- Programación...

Programación con Python

Programación con Python

Autor: Robert C Matthews

Número de Páginas: 226

Programación con Python no es un libro que pueda leer mientras se relaja en el sofá. Este libro es para aquellos que están listos para comenzar a trabajar de inmediato para escribir sus propios códigos. No recomiendo este libro si usted es el tipo de persona que lee un libro una vez y nunca lo vuelve a abrir porque cree que domina los contenidos técnicos del libro. Los libros de tecnología son diferentes de las novelas y otros libros de no ficción. Exigen más de una lectura. Compre este libro si ha decidido leerlo y practicarlo una y otra vez.Este libro lo obligará a adentrarse en el mundo práctico. Lo que hace que este libro sea diferente de los otros libros son sus características y contenidos específicos. Echemos un vistazo a ambos.Características del libro: - Practicidad- Fácil de digerir- Claridad de conceptos- Sencillez de comunicación- Ejemplos clarosDescubrirás ...- Proceso de instalación de Python- Tipos de datos de Python- Listas de Python- Tuplas de Python- Python declaraciones if, if-else, if-elif- Diccionarios de Python y constructores de diccionarios- Funciones de Python- Bucles for y while de Python- Función de entrada de Python- Clases de Python,...

Programacion Con Python

Programacion Con Python

Autor: Alexander Cane

Número de Páginas: 188

Python es uno de los mejores lenguajes de programaci�n para principiantes para comenzar en su viaje a la codificaci�n. Pero todav�a tiene que equiparse con una gran cantidad de conocimientos amigables para principiantes de conseguir Python en su ordenador a experimentar con programas . Codificaci�n con Python - Una gu�a completa para principiantes para aprender los reinos de la codificaci�n con Python es un libro con 10 cap�tulos llenos de todas las cosas Python y orientado hacia los novatos de Python.Descubra la historia de Python y por qu� Python es un lenguaje mejor que otros lenguajes de programaci�n. Descubra c�mo instalar Python en su sistema y aprender las palabras clave, operadores matem�ticos, cadenas b�sicas, variables, sintaxis demodelo y m�s. Se incluyen muchos fragmentos de c�digo para ayudarle a entender todo.�Descarga este libro AHORA y empieza a codificar!

Comenzando con Python

Comenzando con Python

Autor: Walter Leonardo López Pascual

Número de Páginas: 129

Un inicio desde cero y hasta donde quieras llegar. 100% en Español.

Conoce todo sobre Python 3.

Conoce todo sobre Python 3.

Autor: Alberto Cuevas Álvarez

Número de Páginas: 560

El lenguaje de programación Python se ha convertido en uno de los más interesantes en la actualidad y recomendable para quienes se inician en el mundo de la programación (Description in English below). Su curva de aprendizaje no es tan largo como otros lenguajes, lo que lo hace interesante. Este libro pretende ser una guía útil para descubrir, desde cero y paso a paso, sus fundamentos y aplicaciones. No solamente se abordan los elementos principales del lenguaje y su filosofía, sino que se conocerán varias de las librerías de su ecosistema que permitan crear aplicaciones gráficas completas y visualmente atractivas. Description in English: The Python programming language has become on its own merits, one of the most interesting technologies that exist today, especially recommended for people who start in the world of programming. Its learning curve is not as large as in other languages, which together with a readable, clean and visually pleasing syntax, the fact of being free software (with the user community especially active and supportive that this entails) and the power which provides us, both for the language itself and for the huge number of libraries available, make ...

Sin imagen

Java para Novatos

Autor: A. Vozmediano

Número de Páginas: 460

All you need to know about Java language and object-oriented programming. Have you heard sometimes that object-oriented programming is hard to understand? Have you tried to write some object-oriented program but you have finished writting a classic structured program?Do not you know what the words mean inheritance, polymorphism or overload? This book will lead you into the secrets of the object-oriented programming with Java language, guided and with multiple exercises and examples. All gathered in one place. So you can stop investing time in finding information bound here and there and do what you really care: learn to program. The book has more than 400 pages and includes: Creation, compilation and execution with Java language and Java compiler. Java language syntax. All about objects, classes, methods and attributes. Advanced object-oriented programming: constructors and destructors, wrappers, overload, polymorphism, inheritance, interfaces and much more. Arrays and collections. Input/output streams and file manipulation. Exercises proposed and solved. It is not necessary to know how to program to follow the book with profit. It is designed so that anyone who has not programmed ...

Programar con Python 3

Programar con Python 3

Autor: Alberto Cuevas çlvarez

Número de Páginas: 432

Libro sobre programación en Python 3, con más de 300 códigos de ejemplo. Cubre, desde cero, los aspectos fundamentales de Python, así como otros que podemos considerar avanzados.

Estructuras de datos y algoritmos

Estructuras de datos y algoritmos

Autor: Alfred V. Aho , John E. Hopcroft , Jeffrey D. Ullman

Número de Páginas: 438
PROGRAMACION WEB Full Stack 23 - Versionar el desarrollo: Git y GitHub

PROGRAMACION WEB Full Stack 23 - Versionar el desarrollo: Git y GitHub

Autor: Fernando Luna , Claudio Peña Millahual , Matías Iacono

Número de Páginas: 24

A lo largo de estas 24 clases aprenderás: HTML5 / CSS3 / Diseño UI con CSS / Introducción a JavaScript / JavaScript orientado a objetos / Integración de HTML5 y JavaScript / Formularios web / Multimedia y APIs / CSS Avanzado / Diseño web responsive / Sitios multiplataforma con Bootstrap / PHP y MySQL / Webs dinámicas con Ajax y PHP / Buenas prácticas: análisis, tests y optimización / Fundamentos del ecosistema mobile / Jquerymobile: la web móvil / Funcionalidades extendidas en mobile web / Potenciando la faceta full stack / Webapps y plataformas amigables / Versionando el desarrollo: GIT y Github ¿Por qué aprender PROGRAMACIÓN WEB FULL STACK? Porque desde cero, y sin ningún conocimiento previo, este curso te enseña a diseñar un simple sitio que luego transformaremos en uno dinámico, interactivo y responsivo, conociendo y aprovechando las últimas tecnologías de desarrollo. A lo largo de 24 fascículos, repletos de ejemplos, ejercicios y explicaciones visuales, aprenderás tanto los lenguajes y tecnologías frontend como backend: HTML, CSS, JavaScript, PHP, MySQL, JQuery y más. ¡Son varios cursos en uno solo!

Fundamentos de sistemas operativos

Fundamentos de sistemas operativos

Autor: Gunnar Wolf

Número de Páginas: 370

Este libro, diseñado para servir como bibliografía para un curso de Sistemas Operativos para licenciatura, presenta las principales áreas en que se divide el trabajo de un sistema operativo. El libro está escrito nativamente en español, salvando las inconveniencias en que muchas veces incurren las traducciones técnicas. Los autores (uno mexicano, dos argentinos y uno colombiano) procuraron que el lenguaje y los términos empleados resulten lo más neutros y universales a la región latinoamericana.

Python Deep Learning

Python Deep Learning

Autor: Jordi Torres

Número de Páginas: 364

La inteligencia artificial permite la innovación y el cambio en todos los aspectos de la vida moderna. La mayoría de los avances actuales se basan en Deep Learning, un área de conocimiento muy madura que permite a las empresas desarrollar y poner en producción sus algoritmos de aprendizaje automático y usar los algoritmos preentrenados ofrecidos por las principales plataformas Cloud.

Aprende SQL en un Fin de Semana

Aprende SQL en un Fin de Semana

Autor: Antonio Padial Solier

Número de Páginas: 124

El curso de SQL definitivo en español. Sin necesidad de conocimientos previos. Aprende a manipular y consultar bases de datos de forma rápida y sencilla. ¿Estás desarrollando una web y quieres utilizar MySQL para almacenar información? ¿estás estudiando y se te atraganta la asignatura de base de datos? ¿quieres aprender SQL para mejorar tu currículum o dar un giro a tu vida laboral? ¿quieres convertirte en un Científico de Datos y no sabes por dónde empezar? o ¿símplemente tienes curiosidad por conocer este lenguaje y sus posibilidades? A todos vosotros bienvenidos, habéis dado con el libro adecuado. Más de 100 sentencias de ejemplo, numerosos ejercicios y temas adicionales con los que aprenderás todo lo necesario para utilizar SQL en tus proyectos profesionales. Contenido del curso PREÁMBULO CAPÍTULO 1.1 - INTRODUCCIÓN CAPÍTULO 1.2 - ¿QUÉ ES UNA BASE DE DATOS RELACIONAL? CAPÍTULO 1.3 - PREPARAR EL ENTORNO CAPÍTULO 1.4 - ¿QUÉ PUEDO GUARDAR EN UNA BASE DE DATOS? CAPÍTULO 1.5 - TU PRIMERA BASE DE DATOS CAPÍTULO 1.6 - CREACIÓN DE TABLAS CAPÍTULO 1.7 - GUARDAR Y CONSULTAR INFORMACIÓN CAPÍTULO 1.8 - RESUMEN DEL PRIMER DÍA CAPÍTULO 2.1 - EL LENGUAJE...

Curso de programación. Videojuegos

Curso de programación. Videojuegos

Autor: David Rioja Redondo , Ricardo De La Rosa Vivas

Número de Páginas: 432

El videojuego es una forma de expresión artística con innumerables posibilidades. Dar forma a una idea de juego y poder compartirla con otros es una actividad apasionante y satisfactoria. Una herramienta profesional gratuita como Unity nos da la oportunidad de aprender a hacerlo y mejorar nuestras habilidades con cada proyecto. La creación de videojuegos no es solo una actividad apasionante, también se trata de una industria en crecimiento que requiere cada vez más profesionales de perfiles artístico y técnico. Con esfuerzo y la formación adecuada, tu afición puede convertirse en tu profesión. Este manual supone una valiosa herramienta para iniciarse en la programación de videojuegos. Encontrarás referencias y ejemplos para aprender a crear cada uno de los elementos necesarios para el funcionamiento de un videojuego completo.

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Java para Niños

Autor: Nadia Ameziane Garcia

Número de Páginas: 114

Este libro es una forma distinta de introducir a nuestros hijos e hijas en el mundo de la programaci�n inform�tica. Una alternativa para j�venes y adultos (a partir de 10 a�os) que quieren aprender a programar de una forma m�s l�dica y llevadera. Aprende a tu ritmo, practicando con el lenguaje JavaTM como veh�culo y sin necesidad de invertir demasiado tiempo en teor�a previa. Con este libro aprender�s los siguientes conceptos: C�mo expresar tus ideas mediante algoritmos Proceso de compilado Programaci�n estructurada Tipos de datos Clases y m�todos Estructuras de decisi�n Bucles Manejo elemental de excepciones Acceso a archivos del sistema Buenas pr�cticas Adem�s podr�s consultar todas las soluciones a los retos en mi perfil de Github (facilitado en el libro). Metodolog�a El aprendizaje se basa en la transmisi�n de conceptos a trav�s de explicaciones sencillas, enriquecidas con ilustraciones y met�foras comprensibles para el ni�o, para facilitar su interiorizaci�n y favorecer la abstracci�n del lector.Todas las actividades se pueden realizar con un editor de texto, sin necesidad de instalar software espec�fico para programadores. No...

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