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La narrativa popular de Dashiell Hammett: 'pulps', cine y cómics

La narrativa popular de Dashiell Hammett: 'pulps', cine y cómics

Autor: Jesús Ángel González López

Número de Páginas: 336

Aquest estudi ve a completar una llacuna important en la bibliografia existent sobre Dashiell Hammett. s'han manejat manuscrits de Hammett que no havien estat estudiats fins ara (a la Universitat de Texas a Austin i a la Biblioteca de l'Acadèmia a Hollywood), i s'analitza la totalitat de l'obra popular de l'autor. Així, s'analitzen no sols les novel·les, sinó també els seus relats publicats en pulps com Black Mask, els seus guions per al cinema i les pel·lícules basades a la seua obra i els guions que va escriure per al còmic. Aquesta varietat permet a més presentar un panorama prou complet de la narrativa popular als Estats Units i indagar sobre les característiques específiques del llenguatge audiovisual i el de la historieta. Finalment, cal destacar que l'interès sobre l'autor no se circumscriu a l'estrictament acadèmic, sinó que inclou un àmbit més mediàtic i popular, com ho demostra la constant reedició de les seues obres tant a Espanya com als Estats Units i els freqüents articles en premsa sobre la figura de l'autor. Per això, la publicació d'aquest estudi podria satisfer tant una necessitat en l'àmbit académico com una presumible demanda en un entorn ...

Del Objetivismo de Ayn Rand a los cómics de Steve Ditko

Del Objetivismo de Ayn Rand a los cómics de Steve Ditko

Autor: Héctor Caño

Número de Páginas: 430

La controvertida novelista y filósofa Ayn Rand, profeta del individualismo y el emprendimiento norteamericano, y Steve Ditko, padre de Spider-Man y creativo de Marvel Comics en los años 60, comparten un vínculo inexplorado y sorprendente. Este trabajo aborda la relación entre la filosofía del Objetivismo y la novelística de Ayn Rand, con la obra gráfica de Steve Ditko. Los magazines de ciencia-ficción, los grandes éxitos de Hollywood y Broadway, las ciudades modernas con sus rascacielos de cristal y cemento, los cambios en la sociedad, el fortísimo choque generacional que distanció de sus padres a los jóvenes e inconformistas beatniks, el espectacular auge de la contracultura, todo ello queda recogido en este estudio, donde convergen todos los aspectos de una época que no puede sino cautivarnos. El estudio profundiza en las raíces del héroe norteamericano inspirado por el Objetivismo, penetrando en sus artefactos culturales y revelando las conexiones entre los iconos de mayor éxito comercial y las mentalidades vigentes en el siglo XXI.

Unrated Comics Presenta

Unrated Comics Presenta

Autor: Carlos Díaz Correia , Francisco Maldonado , Carmen Cantero , Roger Bonet , Iván Arnal , David Vielva , Iván Sarnago , Xavier Morell , Sergi San Julián

Número de Páginas: 128

Ha llegado Unrated Comics Presenta! Una recopilación con los principales cómics de la editorial Unrated Comics. Cada número de nuestra revista tendrá cuatro cómic-books completos de las distintas series abiertas, además de una historieta extra y contenido adicional como artículos, entrevistas y mucho más. Podrás seguir las cuatro colecciones completas gracias a esta recopilación o bien descubrir cuál es la que más te gusta y seguirla de manera individual, si lo prefieres. Pero lo que Unrated Comics Presenta te va a permitir es seguir cuatro series por un precio muy reducido y añadir contenido extra. Una suscripción a todos los cómics de Unrated Comics en formato digital a un precio increíble. En Unrated Comics Presenta #1 puedes encontrar: Buffalo Bill y el último Dragón #1, de Carlos Díaz Correia, Francisco Maldonado y Carmen Cantero Freelancers: ¡Ha llegado el Rey! #1, de Rober Bonet, Iván Arnal y Rafa Barragán Písculus, el Duro #1, de David Vielva Green Onions Undercover #1, de Iván Sarnago Lunita #1, de Xavi Morell y Sergi San Julián Y entrevistas a los autores, artículos sobre los títulos de la editorial y alguna cosa más. ¡Por 2,95 euros!

Especial Halloween Unrated Comics

Especial Halloween Unrated Comics

Autor: Víctor Alós , Iván Sarnago , Fernando Pasarín , Luis Míguez , Javier Bergantiño , Neila Rodriguez , Raquel De Gamonal , Guillermo Martinez

Número de Páginas: 37

¡Bienvenidos al especial Halloween de Unrated Comic! Celebramos esta fecha tan especial con una revista con tres cómics exclusivos para provocarte escalofríos y hacer que mires a tu espalda durante la noche. Además, encontrarás varios relatos terroríficos, un interesante artículo sobre el cómic de terror hecho por autores españoles en Estados Unidos y magníficas ilustraciones... ¡Pasa y disfruta de estos terroríficos relatos que te estremecerán! Y todo esto... ¡Totalmente gratis! ¿Cómo vas a dejar a pasar esta oportunidad? Estas son las tenebrosas historias que vas a encontrar: Cómics Sorpresa de Halloween - Guion de Víctor Alós y dibujos de Fernando Pasarín Killer Coaster - Guion y dibujo de Roger Bonet, con diálogos de Víctor Alós Cínica de ojos - Guion de Víctor Alós y dibujo de Luis Míguez Relatos Kyria, de Neila Rodríguez El bastón de mi tío, de Víctor Alós Microrrelatos, de Raquel De Gamonal Artículo Autores españoles que aterrorizaron América, de Guillermo Martínez Ilustraciones Wickedfire: Pólvora y magia 1, de BIT Hundara la Rebelde, de Iván Sarnago El secreto de la Piedra Negra, de Iván Sarnago Wickedfire: Pólvora y magia 2, de BIT

Cómics de ciencia. El cerebro

Cómics de ciencia. El cerebro

Autor: Tory Woollcott , Alex Graudins

Número de Páginas: 344

Fahama fue secuestrada por el Doctor Telencéfalo y su mayordomo zombie, y está a punto de perder la cabeza. ¡Literalmente! Si quiere escapar de una trepanación moderna, tendrá que pegarle en su nervio débil: preguntarle todo sobre el cerebro. ¿Qué son las neuronas y cómo funcionan? ¿Cómo está formado el sistema nervioso? ¿Es cierto que los hemisferios del cerebro tienen funciones distintas? ¿Cuántos sentidos tenemos? ¿En dónde se encuentra la personalidad? ¡Haz sinapsis y echa un vistazo a la gran máquina de pensar! Un libro repleto de cienciaque se lee como una historia de suspenso (y humor).

The Top Cómics. El camino del héroe

The Top Cómics. El camino del héroe

Autor: Andrés H. Ramos

Número de Páginas: 216

Daniel es un chico como cualquier otro, con una vida como cualquier otra. Quizás él mismo diría que es "demasiado convencional". Pero después de desvanecerse a medio pasillo en la escuela, su vida da un giro y pasa de ser el "chico invisible" al "chico con cáncer", como él preferiría llamarse. A pesar de que la situación no es alentadora, cuando Daniel recibe su primera quimioterapia comienza a tener unos sueños demasiado reales, que son emocionantes pero un poco desconcertantes: en un mundo postapocalíptico, donde es conocido como Flynn, descubre que lleva consigo un tesoro muy poderoso con el que podría cambiar el mundo... La primera novela gráfica de Andrés H. Ramos (MrX), creador del canal de YouTube The Top Comics, con increíbles ilustraciones de Keder Lebeau, convierte la realidad en un mundo lleno de aventuras —y peligros— digno de cualquier fan de los cómics que se respete.

Una historia del cómic norteamericano

Una historia del cómic norteamericano

Autor: Francisco Sáez de Adana

Número de Páginas: 219

Bocadillos y viñetas que cuentan una historia: esta es la imagen que nos viene a la mente cuando pensamos en un cómic. Pero en esta descripción nos falta un elemento crucial, un aspecto fraccionado, temporal, que hace que nuestra vida transcurra en paralelo a las vivencias de unos personajes: la serialidad, un elemento que fue inherente al medio durante buena parte de su historia. Es por ello que la visita a la librería o el kiosko se ha convertido, durante generaciones, en un ritual para conocer los avatares de esos niños traviesos, detectives, aventureros, superhéroes —actualizaciones de seres mitológicos— que, sin darnos cuenta, han llegado a formar parte de nuestra vida. En este libro veremos la evolución del cómic serial en Estados Unidos, el progreso de una industria, la creación de un lenguaje propio y de los distintos géneros. La historia, la ciencia, la política y el resto de las artes (y sus intercambios de ida y vuelta) también han jugado un papel primordial en el desarrollo de estas historias, desde las primeras tiras de prensa hasta los comic books de superhéroes, pasando por el universo Marvel hasta las propuestas más recientes.

Breve historia del cómic

Breve historia del cómic

Autor: Gerardo Vilches Fuentes

Número de Páginas: 320

La historia del cómic a través de sus autores y escuelas más importantes, desde los primeros superhéroes, el nacimiento del manga y Tintín, hasta el cómic underground, la ciencia ficción, el cómic latinoamericano y la aparición del cómic adulto y la novela gráfica. La apasionante historia de un medio de masas totalmente integrado en la cultura contemporánea. Breve historia del cómic propone un viaje por la apasionante trayectoria de un medio artístico lleno de vitalidad. De las primeras historietas de prensa hasta la novela gráfica, la obra ofrece un recorrido por los principales autores y obras de la historia del cómic universal. Este título muestra los orígenes del cómic y su evolución como un medio de masas orientado a los jóvenes y leído por millones de personas en todo el mundo. Las grandes tiras de prensa americanas, los primeros superhéroes, el nacimiento del manga o la creación del célebre Tintín son algunas de sus claves. Los cambios políticos y sociales de los años sesenta también afectaron al cómic: surgieron las primeras historietas dirigidas específicamente a lectores adultos. El cómic underground, la ciencia ficción de las revistas...

El cómic español de la democracia

El cómic español de la democracia

Autor: Gracia Lana, Julio A.

Número de Páginas: 268

La Transición española trajo consigo un auge de las publicaciones en papel, que se potenciaron en el conocido como boom del cómic adulto de los años ochenta, formado por revistas como Cairo, El Víbora o Zona 84. Este libro analiza las posibles causas que llevaron a la progresiva desaparición de estos magacines, los nuevos caminos de los autores en manifestaciones artísticas como la pintura, el cine o la ilustración, y la emergencia de un mercado basado en el formato libro. Se dan cita las trayectorias de Max, Nazario y Miguelanxo Prado, además de las de Antonio Altarriba, Beà, Calpurnio, Montse Clavé, Luis García, Keko, Laura, Miguel Ángel Martín, Montesol, Paco Roca o Marika Vila.

Superhéroes, súper americanos

Superhéroes, súper americanos

Autor: Adrián Galindo

Número de Páginas: 150

"Esta publicación fue, inicialmente, un estudio académico elaborado en 2012, y hemos querido publicarlo tal cual, sin más actualizaciones que las imprescindibles para no crear confusión en el lector con fechas y datos contradictorios, porque nos interesaba la idea de mostrar la continuidad de la línea ideológica de este tipo de cine, también de otros soportes, pero fundamentalmente cine, y el aumento espectacular de producciones audiovisuales, desde el comic a los videojuegos, que se ha producido en los últimos años en este segmento. Esta hiperactividad no responde solo a criterios económicos y empresariales, es decir, al éxito comercial de estos productos, lo que sería totalmente comprensible, sino también a su éxito como vehículos de trasmisión de una ideología y unos valores que, respondiendo a unos criterios muy concretos, que se resumen en la defensa de los intereses de los Estados Unidos de Norteamérica, se van convirtiendo en modelo para el Resto del Mundo en función de su éxito como productos de consumo de masas. Al final del libro puedes encontrar un breve Epílogo que recoge la evolución de la puesta en el mercado de estos productos producida desde...

La física de los superhéroes

La física de los superhéroes

Autor: James Kakalios

Número de Páginas: 368

Engaging and witty, this study examines the plausibility of the powers and feats of the most famous superheroes--and discovers that in many cases the comic writers got their science surprisingly right. Using the powers of these superheroes as examples, this analysis introduces both classic and cutting-edge concepts in physics. Atractivo e ingenioso, este estudio examina la verosimilitud de los poderes y las heroicidades de los más famosos superhéroes--y descubre que sorprendentemente, en muchos casos, los escritores de cómics no se equivocaron en su ciencia. Usando los poderes de estos héroes como ejemplos, este análisis introduce conceptos físicos clásicos y vanguardistas.

Nuevas visiones sobre el cómic

Nuevas visiones sobre el cómic

Autor: Julio A. Gracia Lana , Ana Asión Suñer

Número de Páginas: 504

El cómic es uno de los medios más ricos y, sin embargo, menos explorados de la contemporaneidad. El presente libro da voz a algunos de los especialistas e investigadores internacionales más destacados en el estudio de esta manifestación artística, constituyendo uno de los mayores esfuerzos por abordar el estudio de la historieta desde la interdisciplinariedad. El enriquecimiento que supone el contraste de diferentes metodologías permite abordar la capacidad del cómic para reflejar nuestro presente, su fuerza como instrumento pedagógico o los vínculos, siempre existentes pero cada vez mayores, entre el cómic y las artes plásticas, la literatura, el diseño o, por supuesto, el cine

Educación plástica y visual

Educación plástica y visual

Número de Páginas: 88

El libro-guía del profesorado de Educación plástica y visual primer ciclo ESO es el material complementario para el libro de texto en esta materia que permitirá conocer con detalle y profundidad el planteamiento de los autores en cuanto a la programación general y de aula que se recomienda seguir, siempre ateniéndose a las directrices básicas marcadas por la legislación actualmente en vigor. Además, ofrece otros materiales como las posibles soluciones a las actividades y ejercicios tanto del libro del alumno como de la carpeta de ejercicios que le acompaña para este ciclo, una selección de bibliografía y un CD donde se encontrarán tanto la programación como diapositivas para el aula y pruebas de evaluación.

GUÍA CLANDESTINA DEL VIAJERO CÓSMICO A LOS UNIVERSOS: STAR WARS VOL. I

GUÍA CLANDESTINA DEL VIAJERO CÓSMICO A LOS UNIVERSOS: STAR WARS VOL. I

Autor: RICARDO CACHOÚA , PATRICIA PÉREZ

jBienvenido seas, distinguido Viajero Cósmico, a este inmenso viaje por los vastos Universos de Star Wars - La Guerra de las Galaxias-! Iniciaremos nuestro recorrido en los Universos lnfinitos para prepararte antes de encaminarnos hacia nuestro destino principal: ¡El Universo Canon! Por supuesto, nuestro viaje no será nada común: sera una visita guiada a traves de acontecimientos históricos, sus involucrados, así como de las obras que recuperan tales hechos. Claro que nuestro paquete incluye una visita guiada en un pequeño museo donde se reunen los principales protagonistas de esta maravillosa saga. Pero ¿el viaje es para todos o solo para conocedores? ¡Por supuesto que es para todo público! Nuestro servicio incluye información mas allá de las películas, novelas, cómics y coleccionables para que te vuelvas un experto en el tema o, si ya lo eres, para que conozcas datos a los que seguramente les perdiste la pista de entre todos los que abundan. ¡Asf que toma un largo resplro, abróchate el cinturón y prepárate para este largo viaje! ¿Listo?¡Despegamos!

Semiótica de la descripción en publicidad, cine y cómic

Semiótica de la descripción en publicidad, cine y cómic

Autor: Manuel García Pérez

Número de Páginas: 271
Hacia un cómic de autor

Hacia un cómic de autor

Autor: Juan Manuel Díaz de Guereñu

Número de Páginas: 252

Pese al declive del negocio de la historieta en el mercado español, más cómics que nunca reclaman lectura y relectura atenta, porque, con singular elocuencia plástica y verbal, aciertan a interesar, conmover y sorprender. Este es un análisis de algunos de los que han contribuido a ampliar nuestro concepto del medio, obras creadas en las dos últimas décadas que, movidas por la pasión personal, el compromiso solidario o las ganas de expresarse contra convenciones y recetas comerciales, atestiguan la búsqueda de nuevos recursos y otros usos del lenguaje del cómic.

Biblioteca Drácula-La Tumba de Drácula 1-¡Drácula vive!

Biblioteca Drácula-La Tumba de Drácula 1-¡Drácula vive!

Autor: Archie Goodwin

Número de Páginas: 192

Comienza la recopilación, en diez volúmenes quincenales a precio único, de la mítica cabecera de los años setenta protagonizada por el Príncipe de las Tinieblas. Marv Wolfman y Gene Colan dieron vida a uno de los títulos clave de la Marvel de entonces. Una de las más soberbias interpretaciones del mito creado por BramStoker. ¡Drácula camina por el Universo Marvel!

Con capa y antifaz

Con capa y antifaz

Autor: Julio Embid

Número de Páginas: 128

Adaptadas siempre a los tiempos, las historias de superhéroes y supervillanos nos hablan de democracia, capitalismo, ecología, feminismo, racismo o nuevas tecnologías. Gracias al alcance universal de sus historias, los superhéroes son figuras de gran utilidad para quienes quieren proyectar valores y discursos concretos sobre la sociedad, o incluso dirigir su conducta. De ahí que sus mensajes no sean tan inocuos como tal vez creamos, y también la pertinencia de entender y analizar lo que nos cuentan. En este libro, Julio Embid alterna el análisis político y sociológico con anécdotas curiosas de la industria cultural estadounidense para mostrarnos que Supermán tiene más en común con Rocky Balboa y otros iconos ideológicos de lo que parece.

Supergods

Supergods

Autor: Grant Morrison

La historia de superhéroes contada por el legendario guionista de cómics Grant Morrison. No hace ni un siglo que viven entre nosotros. Se puede documentar su aparición: en 1938, cuando llegó a los kioscos el primer número de Action Comics, con las aventuras de un periodista miope y tímido, que bajo la camisa blanca llevaba una malla con la letra S. En pocos años, los cielos del mundo imaginario estaban llenos de mutantes, aliens y vigilantes: Batman, el capitán Marvel, Iron Man o los X-Men siguieron la estela de Superman para salvar al mundo, patrullar las ciudades derrotando a los malvados, y sobre todo nutrir los sueños de varias generaciones. Son los superhéroes. Pero antes de ser héroes, son una Idea. Y sobre eso habla esta historia. Grant Morrison es uno de los mejores innovadores del cómic. Su larga lista de créditos incluye: 'Batman:Arkham Asylum', 'JLA', 'Seven Soldiers', 'Animal Man', 'Doom Patrol', 'The Invisibles' and 'The Filth'. He is currently writing 'Batman' and 'All-Star Superman'.

Dibujando historias

Dibujando historias

Número de Páginas: 680

El contenido narrativo que resulta inherente al cómic, en sus diferentes prismas, desde la forma en la que la narración condiciona a las imágenes hasta la diferenciación que posee la narración en viñetas con respecto a otros medios expresivos, busca «dejarse ver» a través de esta publicación. En ella han participado algunos de los especialistas e investigadores nacionales e internacionales más destacados en el estudio de la historieta. Continúa la línea iniciada por Nuevas visiones sobre el cómic. Un enfoque interdisciplinar, tratando de constituirse como un fuerte cimiento para seguir levantando nuestros conocimientos sobre el Noveno Arte.

Historia de la comunicación

Historia de la comunicación

Autor: Antonio Checa Godoy

Número de Páginas: 264

Cada año se publican, sólo en España, varios centenares de libros sobre distintos aspectos de la Historia de la Comunicación, sean el cine, la prensa, la televisión, la fotografía, la radio, el comic, la propaganda o la publicidad, incluso el vídeo, internet, el cartel o la música de consumo. Esta obra es una reflexión crítica sobre cómo se ha venido haciendo la historia de la Comunicación, su ubicación en la historia general y los problemas específicos que presenta su estudio y muestra como lo que en sus inicios fue entretenimiento o crónica se ha convertido en nuestros días en disciplina científica. A una perspectiva general, con mirada que abarca los principales países de nuestro entorno, se une el estudio pormenorizado de cada uno de los componentes de esa amplia historia de los medios de comunicación. Una generosa bibliografía, con las obras básicas en cada uno de ellos, complementa un estudio ambicioso con escasos precedentes.

Dibujar comics / Drawing comics

Dibujar comics / Drawing comics

Autor: Terry Simpson

Número de Páginas: 194

Todos los secretos para dominar el arte de la animacion. En las paginas de este libro se resumen los interesantes trucos del oficio y utiles conocimientos generales para desvelar los misterios de las vinetas, las tiras comicas y la creacion de los books. Una herramienta utilisima tanto para los dibujantes en ciernes como para los mas experimentados. Ademas, se ofrecen datos muy utiles sobre la presentacion de los trabajos y como y donde venderlos.

Semiología de la imagen y pedagogía

Semiología de la imagen y pedagogía

Autor: Michel Martin

Número de Páginas: 205

El autor de este libro muestra que el niño puede acceder a un saber-aprender mediante unas investigaciones que le motiven y le hagan autónomo y responsable. En una época en que la imagen invade nuestro universo, es preciso descifrarla para apreciarla pero también para defenderse de ella; es igualmente necesario que el niño produzca sus propios mensajes a fin de dominar todas las etapas que conducen al sentido. Esta enseñanza, abierta al mundo contemporáneo más acuciante -lo audiovisual- prepara al ciudadano de mañana a través de unos trabajos en grupo que sitúan al niño en posición de investigador, en donde se apropia de los métodos, participa según su propio ritmo, toma conciencia de las complementariedades, respeta a los demás a través de la tolerancia mutua. La imagen fotográfica y pictórica, la imagen publicitaria, el cómic, el montaje audiovisual y el diaporama son algunos de los importantes temas que el libro aborda desde la perspectiva de sus aplicaciones pedagógicas. Numerosos ejemplos ilustran esta obra y atestiguan que en todos los niveles escolares teoría y práctica se hallan unidas para desarrollar en el niño unas potencialidades hasta ahora...

Artefactos digitales

Artefactos digitales

Autor: Fernando Trujillo (coord.), Conecta 13

Número de Páginas: 136

Este libro es una propuesta educativa para el uso de la tecnología en el aula, un manual con múltiples sugerencias para la creación de «artefactos digitales» (los podcasts, la geolocalización, los murales digitales, los robots, etc.) y una revisión de proyectos de referencia que hacen uso de los «artefactos digitales» aquí presentados. Un libro escrito por docentes para docentes de cualquier etapa educativa que quieran disponer de una guía para entrar en el mundo de la educación digital. Este es, en realidad, el objetivo principal de este libro: llegar hasta tu clase y ayudarte a diseñar proyectos de aprendizaje a través de la creación de «artefactos digitales».

Asturias

Asturias

Autor: Fernández Menéndez Fernández

Número de Páginas: 250

Un puñado de estudiosos venidos de horizontes muy diversos: la Geografía, la Historia, la Historia del Arte, la Filología, la Sociología, la Literatura... han plasmado sus voces en páginas, esta vez de libro, a las que se asoman dibujantes, guionistas y personajes de la comicgrafía asturiana, con la frescura de su grafismo, el impulso de su creación e intenciones más que serias. La experiencia es singular por cuanto supone el establecimiento, por primera vez, de un diálogo intertextual explícito que alcanza a crear, desde cada disciplina, un nuevo caldo de cultivo, una textura nueva que, a fuerza de polifonías, hace germinar otros discursos, al fin otro texto. El resultado es este volumen, peripecia de reflexiones abiertas, que se presenta con la ilusión de que al hojearlo se puedan hacer realidad los postulados que Roland Barthes formulara en "El placer del texto", y se logre, además de aprender, disfrutar leyendo.

La rebelión de Ayn Rand y Steve Ditko. Poder y responsabilidad

La rebelión de Ayn Rand y Steve Ditko. Poder y responsabilidad

Autor: Héctor Caño Díaz

Número de Páginas: 367

Las raíces del héroe norteamericano inspirado por el Objetivismo, penetrando en sus artefactos culturales y revelando las conexiones entre los iconos de mayor éxito comercial y las mentalidades vigentes en el siglo XXI. Los magazines de ciencia-ficción, los grandes éxitos de Hollywood y Broadway, las ciudades modernas con sus rascacielos de cristal y cemento, los cambios en la sociedad, el fortísimo choque generacional que distanció de sus padres a los jóvenes e inconformistas beatniks, el espectacular auge de la contracultura, todo ello queda recogido en este trabajo, donde convergen todos los aspectos de una época que no puede sino cautivarnos. El heroísmo, según Rand, se define por el compromiso, la independencia, la emancipación de los valores ajenos, la determinación y combatividad, y por encima de todo, la libertad.

Subject Headings for School and Public Libraries: Bilingual Edition, 4th Edition

Subject Headings for School and Public Libraries: Bilingual Edition, 4th Edition

Autor: Joanna F. Fountain

Número de Páginas: 414

For public and school libraries, this resource reflects recent changes in Library of Congress subject headings and authority files, and provides bilingual information essential to reference librarians and catalogers serving Spanish speakers. • Presents reliable translations by native Spanish-speaking librarians of thousands of subject terms • Includes topical terms with all personal name entries to aid in classification • Provides a supplementary Spanish-to-English index that leads back to English terms for use in non-English library services

La batalla de Tull (La Torre Oscura [cómic] 8)

La batalla de Tull (La Torre Oscura [cómic] 8)

Autor: Stephen King

Número de Páginas: 128

Octavo volumen de la adaptación gráfica de la serie «La Torre Oscura», obra magna de Stephen King. La última parada de la civilización. El último de los pistoleros se encuentra en un salón de la ciudad de Tull recabando información acerca del Hombre de Negro cuando se le acerca un extravagante personaje, portador de un mensaje. Un mensaje terrorífico. El recadero se llama Nort y está muerto. De hecho, un hombre poderoso ha revivido su cuerpo con el único propósito de convertirlo en mensajero. Y este es solo el principio de los horrores que aguardan a Roland Deschain en Tull, un extraño lugar anclado en lo más profundo del Mundo Medio... La crítica ha dicho... «Únete a la búsqueda antes de que sea demasiado tarde.» Independent on Sunday

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