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UML

Autor: Carlos Fontela

Número de Páginas: 177

Este libro es una guía para el uso, hecho con más pragmatismo que academicismo.Refleja las construcciones más usuales y útiles de UML.UML es la forma en la que los profesionales de sistemas documentan su trabajo, de esta manera cuando vuelvan a trabajar con código desarrollado anteriormente podrán entender de manera sencilla que es lo que hace. Como es lógico también es muy útil para directores de proyectos de software que suelen tener bajas en sus equipos y de esta manera pueden reducir las perdidas por las mismas al tener registrado que hace cada linea de código.

UML 2.5

Autor: Laurent Debrauwer , Fien Van Der Heyde

Número de Páginas: 336

"Este libro sobre UML 2.5 está dirigido tanto a estudiantes como a desarrolladores que se ocupan del modelado de sistemas, de programas y de procesos. Etapa a etapa, el lector descubrirá los elementos de modelado a partir de ejemplos pedagógicos. Tras una introducción a la orientación a objetos, la obra presenta los diferentes diagramas de UML 2.5, desde la descripción de los requisitos a partir de casos de uso, hasta el diagrama de perfil, pasando por los diagramas de interacción, de clases, de estructura compuesta, de estados transiciones y de actividades. El lector aprenderá de qué manera los diagramas de interacción pueden utilizarse para descubrir los objetos que componen el sistema. Esta nueva edición del libro enriquece la descripción de numerosos diagramas e introduce en particular las clases y empaquetados template así como la relación de fusión de los empaquetados."--ENI Ediciones.

Introducción a UML

Autor: Natsys

Número de Páginas: 106

El Lenguaje Unificado de Modelado (UML, Unified Modeling Language) es un lenguaje gráfico para visualizar, construir y documentar los artefactos de un sistema con gran cantidad de software. UML proporciona una forma estándar de representar los planos de un sistema, y comprende tanto elementos conceptuales, como los procesos de negocio y las funciones del sistema, cuanto elementos concretos, como las clases escritas de un lenguaje de programación específicos, esquemas de bases de datos y componentes software reutilizables. Este libro proporciona una introducción a las características de UML. Ademas proporciona sugerencias y consejos sobre cómo utilizar UML para resolver varios problemas de modelado comunes.

UML. Aplicaciones en Java y C++

Autor: Carlos Jiménez De Parga

Número de Páginas: 413

Los formalismos de la Programación Orientada a Objetos son una parte clave en la preparación de cualquier informático, aunque no son menos importantes los conocimientos de Análisis y Diseño Software. Desde esta perspectiva podemos afirmar que existen dos niveles en la formación de un ingeniero de software: las capacidades de programación algorítmica y las capacidades de Análisis y Diseño Orientados a Objetos desde un prisma arquitectónico. Por esta razón se hace cada vez más necesario el estudio de estas dos disciplinas en los centros universitarios de Ingeniería y de Formación Profesional Informática. Al adentrarse en las páginas de este libro no solo hallará una explicación completa y amigable de la sintaxis y semántica de UML 2.x, sino también una gran colección de ejemplos del mundo real que le ayudarán a progresar rápidamente en el aprendizaje. Además, mediante la evolución de dos proyectos software basados en un videojuego de ajedrez y una aplicación CVS, recorrerá los aspectos esenciales del Análisis y Diseño Orientado a Objetos con UML, desde la adquisición de requisitos hasta la implementación en los lenguajes Java y C++. Por ello, en este...

UML. Arquitectura de aplicaciones en Java, C++ y Python. 2ª Edición

Autor: Carlos JimÉnez De Parga

Esta obra está dirigida a los desarrolladores profesionales y estudiantes que deseen alcanzar un alto nivel de conocimientos con los que crear diagramas estáticos y dinámicos en UML, lo que facilitará la construcción de aplicaciones de una forma metódica, organizada y segura. En ella hallará una explicación completa y didáctica de la sintaxis y semántica de UML 2.x, encontrará una gran colección de ejemplos reales que le ayudarán a progresar rápidamente en el aprendizaje del modelado de sus aplicaciones. Además, mediante la evolución de tres proyectos de software basados en un videojuego de ajedrez, una aplicación CVS y un cliente/servidor de cifrado remoto, recorrerá los aspectos esenciales del Análisis y Diseño Orientado a Objetos con UML, desde la adquisición de requisitos hasta la implementación en los lenguajes Java, C++ y Python. Con todo ello, en el presente volumen podrá encontrar: • Una introducción al estado del arte de la Ingeniería de Software. • Diagramas inteligibles y explicaciones detalladas de la sintaxis UML 2.x. • Once tipos de diagramas más modelado del dominio. • Un capítulo completo sobre patrones de diseño GOF. • Un capítulo ...

Especificación de sistemas software en UML

Autor: Ernest Teniente López , Dolors Costal Costa , Ma Ribera Sancho Samsó

Número de Páginas: 182

La presente documentación puede servir como guía para todas aquellas personas que quieran formarse en el ámbito de la ingeniería del software. Más concretamente, su objetivo principal es explicar cómo debe realizarse la especificación orientada a objetos de un sistema software en el lenguaje UML (Unified Modeling Language). El libro contiene las transparencias que se utilizan en la asignatura Ingeniería del Software: Especificación, que se imparte en la FIB e incluye numerosas referencias bibliográficas que complementan el contenido.

POO & UML para PHP5

Autor: Enrique Place

Número de Páginas: 300

Aprende de forma SIMPLE y DEFINITIVA Programación Orientada a Objetos para PHP5, deja de ser Programador de Páginas Dinámicas y empieza a convertirte en Desarrollador de Sistemas

Diseño de bases de datos objeto-relacionales con UML

Autor: Esperanza Marcos Martínez , Juan Manuel Vara Mesa , Belén Vela Sánchez

1. Introducción 2. Introducción a UML 3. Modelo objeto-relacional 4. Diseño de bases de datos objeto-relacionales 5. Ejercicios

Aprende a Modelar Aplicaciones con UML - Nueva Edición

Autor: Julián Esteban Gracia Burgués

El principal problema del desarrollo de nuevos sistemas utilizando la orientación a objetos en las fases de análisis de requisitos, análisis y diseño de sistemas es que no hay una notación estandarizada y realmente eficaz que cubra cualquier tipo de aplicación que se desee. Cada simbología existente tiene sus propios conceptos, gráficos y terminología, lo que resulta en una gran confusión, especialmente para aquellos que quieren utilizar la orientación a objetos no sólo sabiendo a que lado apunta la flecha de una relación, sino sabiendo crear modelos de calidad que les ayuden a construir y mantener sistemas cada vez más eficaces.

Diseño conceptual de bases de datos en UML

Autor: Jordi Casas Roma , Jordi Conesa I Caralt

Número de Páginas: 132

El diseño conceptual es una etapa necesaria en la creación de bases de datos, ya que el esquema conceptual generado es la base desde la cual se creará, modificará y extenderá la base de datos. Un buen diseño conceptual permite crear bases de datos más compactas, entendedoras, simples y extensibles. Este libro pretende ofrecer una primera toma de contacto del lector con el diseño conceptual de bases de datos. El texto del libro describe la problemática del diseño de bases de datos, identifica sus diferentes etapas y justifica la relevancia de cada una de ellas. Posteriormente describe como abordar metodológicamente la etapa de diseño conceptual y los principales lenguajes usados en dicha etapa. Finalmente, se presentan y ejemplifican los elementos básicos de modelado empleando el lenguaje UML. Una lectura a consciencia del libro permite al lector convertirse en un buen diseñador conceptual, es decir una persona capaz de crear esquemas conceptuales en UML que permitan describir un problema concreto.

Aprende a Modelar Aplicaciones con UML- Tercera Edición

Autor: Julián Esteban Gracia Burgués

Número de Páginas: 83

El principal problema del desarrollo de nuevos sistemas utilizando la orientación a objetos en las fases de análisis de requisitos, análisis y diseño de sistemas es que no hay una notación estandarizada y realmente eficaz que cubra cualquier tipo de aplicación que se desee. Cada simbología existente tiene sus propios conceptos, gráficos y terminología, lo que resulta en una gran confusión, especialmente para aquellos que quieren utilizar la orientación a objetos no sólo sabiendo a que lado apunta la flecha de una relación, sino sabiendo crear modelos de calidad que les ayuden a construir y mantener sistemas cada vez más eficaces. Cuando el "Unified Modeling Language" (UML) fue lanzado, muchos desarrolladores en el área de la orientación a objetos estaban emocionados ya que la normalización propuesta por el UML era el tipo de fuerza que siempre esperaron.

World Neurology

Número de Páginas: 608

Issues for July 1960- accompanied by the Newsletter of the World Federation of Neurology.

Manual de UML

Autor: Kimmel Paul

Número de Páginas: 236

Empiece a aplicar UML sin pérdida de tiempo, usando esta guía fácil de seguir. Manual de UML les muestra cómo planear, desarrollar y analizar en forma visual los proyectos de software, con este poderoso lenguaje de modelado. Las instrucciones paso a paso con gran cantidad de ejemplos, le ayudarán a aprender con rapidez. Empezará por aprender los aspectos básicos de UML. A continuación, obtendrá los detalles sobre los casos de uso, los diagramas de actividades, los diagramas de interacción, los diagramas de clases, los esquemas de estados, los componentes y los diagramas de despliegue. Al ofrecer pruebas al final de cada capítulo y un examen final, se encontrará diseñando en UML de inmediato.

Indice de la iconografía botánica argentina

Autor: Bruno G. Piccinini

Número de Páginas: 326

International Archives of Allergy and Applied Immunology

Número de Páginas: 422

Estudios lingüísticos en lenguas otomangues

Autor: Mariscela Amador

Número de Páginas: 146

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