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El croquis arquitectónico

Autor: Jorge Quintana

Número de Páginas: 268

Este libro es una recopilación de croquis arquitectónicos. El tema es el croquis como herramienta de Diseño, Comunicación y Venta. A partir de éste se desarrolla el recurso de generar y transmitir ideas arquitectónicas. Algunos estudiantes y profesionales han experimentado la necesidad del croquis como un modo para transmitir una idea en el proceso de diseño. Siendo éste el complemento ideal en las representaciones generadas por computadora ya que se produce un ida y vuelta en el proceso de gestación del diseño. El objetivo del libro es transmitir conceptos del dibujo expresivo y estimular el aspecto creativo y artístico del lector generando, de esta manera, un acercamiento entre la técnica y el poder expresar en el papel lo que siente en su interior creativo. Las secuencias de croquis que se verán en este libro, se exponen de acuerdo a las diferentes complejidades, pasando por una amplia diversidad de técnicas, en todos los casos la observación de dichos dibujos generará percepciones especiales que no dejarán de sorprenderlo mostrando un repertorio de las diversas tendencias del croquis arquitectónico. En este libro el Arq. Quintana selecciona dibujos de...

A catalogue of the paintings in the Museo del Prado at Madrid

Autor: Museo Del Prado

Número de Páginas: 370

Digitopolis I

Autor: Jose David Cuartas Correa

Número de Páginas: 110

Digitopolis I, pone a disposición de diseñadores, publicistas, comunicadores, creativos y artistas, una guía rápida e intuitiva que les permita aprender a desarrollar rápidamente prototipos de aplicaciones interactivas y comunicativas. Se enfocará en explorar especialmente el lenguaje “Processing”, que fue desarrollado inicialmente por Ben Fry y Casey Reas al interior del Media Lab del MIT en el año 2001. Buscando responder al creciente interés por esta temática, el Laboratorio Hipermedia de Tecnologías para la Comunicación (Hitec Lab) adscrito a la Facultad de Ciencias de la Comunicación de la Fundación Universitaria Los Libertadores, desarrolla esta guía introductoria que explora los aspectos básicos del lenguaje “Processing”.

Darwin. El descubrimiento del árbol de la vida

Autor: Niles Eldredge

Número de Páginas: 289

Con su teoría de la evolución por medio de la selección natural, Darwin explicó el origen del hombre a través de procesos naturales, vinculando así a todos los seres vivos y dando sentido a la vida. Sin embargo, en su día Darwin no estuvo seguro de si debía hacer pública la teoría que lo hizo famoso. A su regreso del viaje en el 'Beagle' no estaba dispuesto a oponerse a las ideas creacionistas imperantes en Gran Bretaña, por lo que demoró más de veinte años la difusión de su obra. En ese tiempo, escribió varios cuadernos de notas, en los cuales esbozó la teoría de la selección natural con ayuda de sus observaciones acerca de los ñandúes, los pinzones, las tortugas y los fósiles que encontró en América del Sur y en las Galápagos. En 'Darwin: el descubrimiento del árbol de la vida', Niles Eldredge revisa esas notas en busca de indicios que revelen en qué momento Darwin dejó de ser un creacionista curioso y se convirtió en evolucionista. A un tiempo biografía de Darwin e introducción a la selección natural, esta obra es también una investigación de los cambios intelectuales e intuitivos del hombre que formuló la teoría de la evolución. ¿Cómo...

Fusion 360 con ejemplos y ejercicios prácticos

Autor: Norbert Rovira Raoul

Número de Páginas: 484

Le presentamos el primer libro escrito en español sobre Autodesk Fusion 360. Fusion 360 es una herramienta de CAD, CAM y CAE con prestaciones profesionales y licencia gratuita para uso personal o startups desarrollada por la compañía Autodesk, creadores de Autocad y 3Ds Max, entre otros. En este manual descubrirá las herramientas de Fusion 360 de una forma práctica. Podrá aplicar lo aprendido en cada capítulo gracias a los ejercicios resueltos, lo que le permitirá dominar Fusion 360 y sacar el máximo partido a sus proyectos. El contenido cubre todas las áreas de aplicación: más allá de su faceta de diseño CAD, verá las opciones de CAE, con las que creará todo tipo de simulaciones, estudiará las de CAM y preparará los diseños para la fabricación final. También dispone de herramientas para presentar sus diseños con animaciones, renders y planos técnicos. "Tendrá acceso a todas las posibilidades que permite Fusion 360, incluido el Generative Design. "Aprenderá paso a paso con ejercicios que podrá descargar. "Abordará rápidamente sus proyectos y diseñará con lógica y buenas prácticas. "Descubrirá cómo preparar sus diseños para fabricarlos mediante...

El libro de Catia V5

Autor: María Gloria Del Río Cidoncha

Número de Páginas: 543

CATIA V5, cuyas siglas en inglés significan Computer Arded Three Dimensional Interactive Application, es un programa que proporciona nuevas soluciones de diseño y fabricación y está ocupando un puesto de privilegio en el modelado sólido dentro del ámbito profesional.Esta herramienta es básica en el diseño industrial y uno de los softwares más potentes y requeridos en el mundo por su rapidez en diseñar en 3D.

El arte del fragmento

Autor: Verónica Uribe Hanabergh

Número de Páginas: 204

El Mundo Genuino-Arduino

Autor: Óscar Torrente

Número de Páginas: 560

Cualquier técnico electrónico o aficionado a la electrónica necesita en alguna ocasión trabajar con microcontroladores. Esta tarea, durante años compleja, actualmente es mucho más simple gracias a Genuino-Arduino. Genuino-Arduino permite que cualquier persona (incluso profana en la electrónica y la programación) pueda realizar circuitos electrónicos que sean capaces de interaccionar con el mundo físico real. Gracias a su sencillez, campos como la robótica o la domótica (por nombrar solo dos) se han visto radicalmente impulsados con la llegada de Genuino-Arduino, aunque es utilizado en muchos otros campos multidisciplinares, tales como el control y monitoraje de sensores, la activación remota de circuitos electromecánicos (vía Internet incluso), el montaje de instalaciones audiovisuales, etc. Genuino-Arduino es tanto una placa de circuito impreso que incluye un microcontrolador, como un entorno de desarrollo diseñado para facilitar su programación mediante un lenguaje tremendamente intuitivo.

El Gran Libro de Catia

Autor: Eduardo Torrecilla Insagurbe

Número de Páginas: 2404

El gran libro de CATIA es una detallada guía autodidacta en castellano del sistema PLM 3D de Dassault Systemes más avanzado del mercado. Esta segunda edición revisada tiene por objetivo estudiar las configuraciones de DISEÑO que mayores prestaciones ofrecen dentro la versión más extendida, CATIA V5. En esta segunda edición se han mejorado y ampliado las explicaciones y contenidos para lograr una mejor comprensión, además de añadir las mejoras más significativas aparecidas desde la publicación de la primera edición. El libro está ideado para aprender Catia 'desde 0', siguiendo un desarrollo práctico de la herramienta; no obstante, también se busca dar respuesta a personas que poseen un nivel básico y necesitan perfeccionar sus habilidades, así como aconsejar métodos operativos eficientes para usuarios avanzados. Entre sus principales contenidos destacan: -El entorno de trabajo: Se analizan las licencias, la estructuración modular del sistema, el entorno de trabajo, los tipos de documentos y su gestión, el entorno gráfico, las herramientas de visualización y selección, opciones de configuración y personalización, las estructuras de trabajo, el histórico de ...

Amtsblatt

Autor: Office For Harmonization In The Internal Market (trade Marks And Designs)

Número de Páginas: 628

Hacia Un Planteamiento Unificado Para Inventariar Y Monitorear Los Recursos de Los Ecosistemas Forestales

Número de Páginas: 556

Arduino: aplicaciones en robótica, mecatrónica e ingenierías

Autor: Fernando Reyes Cortes , Jaime Cid Monjaraz

Número de Páginas: 468

En la primera parte de esta obra se hace una presentación completa del sistema Arduino, la cual incluye la instalación y puesta a punto del sistema, así como la descripción de la plataforma electrónica del mismo. En la segunda parte se describen las librerías y funciones de Arduino y se presenta el lenguaje C específico para este sistema. Finalmente en la última parte de esta obra se abordan diversas aplicaciones del sistema Arduino en ciencias exactas e ingenierías, en particular se tratan temas como servos, comunicación y enlace con MATLAB, algoritmos de control, comunicación Bluetooth, Ethernet, manejo de interrupciones, WiFi y LabVIEW. Aprenda La forma en que se instala, configura y utiliza el sistema Arduino. Conozca El potencial de aplicaciones del sistema Arduino en mecatrónica, robótica, electrónica, eléctrica, automatización, informática, industrial, computación y sistemas. Desarrolle Sus propias aplicaciones de automatización de procesos, a partir de la metodología utilizada en los ejemplos expuestos.

Internet de las cosas (IOT) con ESP. Manual práctico

Autor: Pizarro PelÁez, JesÚs

Número de Páginas: 242

El sueño de conectar cualquier tipo de sistema;a internet está cada vez más cerca de la realidad;gracias a la conectividad inalámbrica y al reducido precio;de los chips ESP.;Internet de las cosas (también conocido por su acrónimo en inglés IoT – Internet of Things) empieza a ser una realidad cotidiana, con la constante aparición de nuevos sistemas, motivando que la sociedad avance a pasos agigantados hacia la conectividad global. Para lograr este objetivo es necesario disponer de chips de bajo coste con conectividad inalámbrica.;Internet de las cosas (IoT) con ESP se enfoca al estudio y la programación de los chips ESP8266EX y ESP32. Al incorporar conectividad wifi, estos chips constituyen una excelente opción para emplear sistemas IoT. A lo largo del libro se presentan infinidad de aplicaciones prácticas, orientadas sobre todo al acceso remoto. También se realiza una introducción al empleo de sistemas más potentes que puedan hacer labores de servidor, como Raspberry Pi, así como al uso de interfaces de control desde un smartphone o un navegador web.;La obra está dirigida a estudiantes de ciclos formativos de las familias de Electricidad y Electrónica, y de...

Aprender Catia V5 con ejercicios. Diseño en Contexto

Autor: Juan Ribas Lagares

Número de Páginas: 221

Este libro es imprescindible para la persona que desee, en poco tiempo, integrarse en el mundo laboral manejando el sistema CAD/CAM/CAE más utilizado en la industria aerospacial y de automoción: CATIA V5 de Dassault Systemes (R). Empieza desde cero para el que no ha utilizado nunca este programa, pero al mismo tiempo profundiza en los temas más complicados como son el Knowledge (reglas del conocimiento) o la creación de piezas diseñadas 'en contexto' (dentro de un conjunto). Redactado con un lenguaje comprensible y amigable se ameniza el aprendizaje utilizando como hilo conductor numerosos ejemplos de piezas de conjunto, explicando, durante el desarrollo de los mismos, los comandos de los módulos Sketcher, Part Design, Generative Shape Design, para diseñar sólidos y del Drawing para obtener planos. Se profundiza en cómo diseñar dentro de un conjunto (módulos DMU), indicando las reglas a usar y los procedimientos (empleados en la industria aeroespacial) adecuados para cada caso, mientras se van intercalando conceptos fundamentales sobre el Entorno que nos encontraremos en la empresa aeronáutica. Es, por lo tanto, un libro aconsejado, dado su carácter didáctico, tanto...

Sistemas y Análisis de la Información Geográfica. Manual de autoaprendizaje con ArcGIS. 2ª.

Autor: Antonio Moreno Jiménez

Número de Páginas: 940

Fiel a una tradición científica milenaria, la Geografía sigue satisfaciendo hoy las necesidades de saber sobre el territorio en el que se despliegan las sociedades humanas. En los últimos tiempos, el intenso crecimiento de la demanda y del uso de geoinformación por personas, empresas e instituciones está vislumbrando un estadio que, sin exageración, cabe calificar como Sociedad de la Información Geográfica (SIG) y que se caracteriza por la ampliación del espacio cognitivo y de actividad, y por la profundización en el conocimiento del entorno. Ello facilita decidir y actuar a todas las escalas, desde la global a la local y micro-geográfica, para lo cual resulta ventajoso conocer bien el territorio, sus rasgos, potencialidades y limitaciones, la ubicación de hechos, cosas y seres, las relaciones socio-espaciales y ambientales, etc. Afrontar ese reto de manera atinada, eficiente y eficaz requiere ineludiblemente el soporte de las modernas tecnologías de la geoinformación, tema central de esta obra. Aprender Sistemas de Información Geográfica (SIG) es una apuesta segura hacia el futuro, pues manejar y analizar los geodatos al servicio de los intereses sociales,...

Arduino

Autor: Óscar Torrente

Número de Páginas: 582

El desarrollo del libro está pensado para servir de apoyo a la docencia, para aficionados que deseen aprender de forma autodidacta, o como obra de consulta permanente para técnicos en electrónica. Sus contenidos cubren, a nivel básico, todo lo necesario para conocer e iniciar su trabajo con el Hardware y software de Arduino. Poco a poco haga sus programas o agregue a su código un gran número de funciones, que ya han hecho otros, y ahorre muchas horas de trabajo. Arduino permite que cualquier persona pueda realizar circuitos electrónicos que sean capaces de interaccionar con el mundo físico real, gracias a su sencillez, campos como la robótica o la domótica se han visto radicalmente impulsados, aunque es utilizado en muchos otros campos multidisciplinares, tales como el control y monitoreo de sensores, la activación remota de circuitos electromecánicos, el montaje de instalaciones audiovisuales, etcétera.

ARDUINO. Curso práctico de formación

Autor: Óscar Torrente Artero

Número de Páginas: 588

Notebook Sketching

Autor: Sergi Càmara

Número de Páginas: 288

Los cuadernos de sketching han pasado de ser documentos que formaban parte de la privacidad de sus respectivos autores a convertirse en un fenómeno social que cada día aglutina a un mayor número de aficionados y profesionales que cargan con sus cuadernos y materiales de dibujo para plasmar gráficamente el entorno urbano. El motivo: la constante proliferación de imágenes extraídas de los cuadernos de un sinfín de autores anónimos y mostradas a través de las redes sociales y exhibidas en páginas web, blogs e incluso en páginas de grupos de sketchers independientes que comparten sus dibujos, sus experiencias, y que organizan encuentros internacionales para salir a dibujar juntos por diversas ciudades del mundo. Se trata de un arte sin reglas preestablecidas, que ni las tiene ni las necesita, pero que merece ser tenido en cuenta por la gran frescura y espontaneidad de la que hacen gala sus creadores. En este libro, mostramos numerosos ejemplos de sketching y tratamos de explicar por qué y cómo realizan su trabajo los diferentes artistas que se dedican a documentar el día a día a través de dibujos.

DIANE D

Autor: Doris Miller

DIANE D In The Headlines is the 2nd book of the DIANE D Series. It involves headline and article scandals, sniper shootings, highway shootings, drunk driving arrests, weapons possession charges, fist fights, attacks, highway car chasings, motorcycle chasings, paralyzes, miscarriages, abortions, mental illness, split personality disorders, eerie spirit possessions and superhuman strength. It also involves Diane D and her deranged and dangerous cousin Dana, of DANGEROUS DANA A Suspense Thriller, being tossed and thrown behind bars together! Diane D and her cousin Dana are in jail for illegal weapons possession charges. Their lawyer is on the phone talking to Diane D. While he is talking to Diane D, he overhears Dana in the background hollering, cursing and swearing about him calling him every name in the book after he fails to get them bail! After the lawyer overhears Dana belittling him, he turns to Diane D and Dana’s family and threatens to quit and walk out on their case telling Diane D‘s family that he will represent Diane D, but not Dana! Diane D and Dana’s Grandfather Mike will not hear of it! He has a fit and tells the lawyer to either represent both Diane D and Dana or ...

Materiales para una cartografía mexicana

Autor: Manuel Orozco Y Berra

Número de Páginas: 360

Boletín de la Sociedad Mexicana de Geografía y Estadística

Número de Páginas: 720

Cómo orquestar una comedia

Autor: John Vorhaus

Número de Páginas: 280

Cómo orquestar una comedia es un libro eminentemente práctico que, con mucho humor —no podía ser de otra manera—, ofrece al lector todos los recursos imprescindibles para escribir una comedia de forma eficaz. Para John Vorhaus hay determinados instrumentos esenciales en la creación cómica, y a cada uno de ellos dedica capítulos especiales como «El choque de contextos», «La tensión y la liberación», «La ley de los opuestos cómicos» y «La respuesta salvajemente inadecuada». Ya se trate de un gag, una tira cómica, un monólogo, una comedia televisiva, un guión cinematográfico o cualquier creación que busque la comicidad, el autor considera que el miedo al fracaso es el más feroz enemigo a batir, ya que, como él afirma, «cualquiera puede ser gracioso aun sin serlo». Este libro atiende, además, al aspecto estructural de la narración por lo que resulta de inapreciable valor para todo autor, guionista o creador de cualquier tipo de ficción narrativa más allá de su carácter humorístico.

Materials para una cartografie mexicana por el ingeniero Lic. Manuel Orozco y Berra ... edicion de la Sociedad de geografia y estadistica

Autor: Manuel Orozco Y Berra

Número de Páginas: 360

Materiales para una cartografie mexicana

Autor: Manuel Orozco Y Berra

Número de Páginas: 337

Leer la mente

Autor: Henry Wellman

Número de Páginas: 212

La necesidad de comprender la vida social de los seres humanos es la base de nuestra naturaleza y parte de una búsqueda de por vida que comenzamos en la primera infancia. La clave de esta búsqueda es tratar de entender nuestros estados mentales internos: nuestras esperanzas, planes, deseos, pensamientos y emociones. Los científicos la consideran una "teoría de la mente". En Leer la mente, Henry Wellman cuenta la historia de nuestro viaje en el desarrollo de esa habilidad. La comprensión cotidiana de las personas y las mentes no se consigue fácil ni se puede enseñar. Todos creamos paso a paso una amplia teoría de la mente y la utilizamos para comprender cómo funcionan los demás. Un niño y, en última instancia, un adulto que no cumpla estos hitos tendrá problemas en áreas tan diversas como la interacción social, la creación de una historia de vida coherente, el goce del teatro o del cine y la capacidad de vivir por cuenta propia. Avanzar en estos pasos nos permite apreciar la naturaleza de la humanidad, comprender a nuestros hijos y a nosotros mismos cuando éramos niños, enseñar y aprender de los otros, navegar mejor en nuestro mundo social y dotarlo de sentido....

ARDUINO

Autor: Fernando Reyes , Jaime Cid

Número de Páginas: 460

Con el fin de resolver cualquier problema de automatización de un proceso con Arduino en cualquiera de las áreas de la ingeniería, en esta obra se presenta desde la instalación y puesta a punto del sistema Arduino así como la descripción de la plataforma electrónica del mismo, también se describen las librerías y funciones de Arduino y se presenta el lenguaje C específico para este sistema. Además de estos fundamentos básicos, se abordan diversas aplicaciones del sistema Arduino en ciencias exactas e ingenierías, en particular se tratan temas como servos, comunicación y enlaces con MATLAB, algoritmos de control, comunicación Bluetooth, Ethernet, manejo de interrupciones, WiFi y LabVIEW.

Diccionario tecnológico inglés-español y español-inglés de los términos y frases usados en las ciencias aplicadas

Autor: Néstor Ponce De León

Número de Páginas: 802

Lectura, expresión oral y escrita II

Autor: Luis Enrique Pereyra

Número de Páginas: 193

Este libro te ayudará a construir los mejores aprendizajes y herramientas para que los apliques dentro y fuera del aula, proporcionándote así una mejor calidad de vida y un excelente desarrollo personal y profesional.

La gran historia de los videojuegos

Autor: Steven L. Kent

Número de Páginas: 632

Entretenido, adictivo y tan cautivador como los juegos sobre los que habla, este es un libro imprescindible para todos aquellos que hayan cogido un joystick en algún momento de su vida. «La gran historia de los videojuegos» hace que vuelvas a sentir los zumbidos, estallidos, explosiones y resplandores de un salón recreativo. Habla de todo lo que siempre quisiste saber, y mucho más, sobre esos videojuegos inolvidables que cambiaron el mundo, los visionarios que los crearon y los aficionados que jugaron con ellos. De los salones recreativos a la televisión y de los ordenadores personales a los dispositivos portátiles, los videojuegos llevan casi treinta años embelesando al niño que llevamos dentro. El autor e historiador de videojuegos Steven L. Kent ha sido partícipe de esa euforia y la ha documentado desde sus comienzos. Este es, pues, un libro cautivador que relata la increíble historia de cómo una afición marginal se convirtió en todo un fenómeno cultural. Gracias a una documentación meticulosa y muchas entrevistas personales con cientos de celebridades, sabrás de primera mano la razón por la que juegos del pasado como Space Invaders, Centipede y Pac-Man...

Compact Oxford Spanish Dictionary

Autor: Nicholas Rollin , Carol Styles Carvajal , Jane Horwood

Número de Páginas: 1089

Provides translations of over ninety thousand words and phrases into European and Latin American Spanish, as well as information about grammar, culture, and communication.

Monografías

Autor: Universidad Nacional Autónoma De México. Instituto De Geofísica

Número de Páginas: 610

Monthly Bulletin of the International Bureau of the American Republics

Autor: Pan American Union

Número de Páginas: 920

Internet y educación musical

Autor: Andrea Giráldez Hayes

Número de Páginas: 260

Este libro ofrece un marco teórico desde el cual reflexionar sobre Internet, y también aporta ideas, estrategias, actividades, materiales y recursos que faciliten la enseñanza y el aprendizaje musical aprovechando su inmenso potencial.

Diccionario inglés

Número de Páginas: 548

English and Spanish definitions are presented side-by-side in a unique two-column format, with hundreds of sample sentences and numerous common idioms and phrases. This useful volume provides the foundation for more advanced English-language study.

Aplicación de módulos nocionales en las clases de gallego, castellano e inglés en la E.G.B.

Autor: José Manuel Vez Jeremías

Número de Páginas: 118

Los Imposibles 6

Autor: Leonardo Padrón

Número de Páginas: 415

De la mano de Editorial Planeta, Los Imposibles llega al papel en su sexta entrega. Poetas, humoristas, animadores, artistas plásticos, músicos, políticos, narradores, cineastas, periodistas, gente del espectáculo, son algunas de las vocaciones que se dan cita en esta edición. Con la sutileza extraordinaria del buen conversador, Leonardo Padrón indaga en la tramavital de diecinueve personajes que han llevado su pasión por lo que hacen a la máxima expresión. Los Imposibles 6 es una espléndida entrega, generosa y variopinta, donde el país se asoma en grandes trazos, sincerando heridas y virtudes. En las voces francas, la anécdota humorística o la sobrecogedora confesión, el lector podrá encontrar también hilos que tejen espacios compartidos, coordenadas para vislumbrar un tiempo común, el latido de una época. Usted puede ser testigo, un invitado de excepción a cada entrevista.

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