Descarga Libros Gratis

Descargar libros y ebooks (Los mejores libros en formato PDF, EBOOK, etc.)

Total de libros encontrados 37 para su búsqueda. Descargue los ebooks y Disfrute!!!

Programación orientada a objetos con Java

Autor: Francisco Javier, Duran MuÑoz , Gutierrez Lopez, Francisco , Pimentel Sanchez, Ernesto

Número de Páginas: 337

Dedicado a aquellas personas con alguna experiencia en el uso de lenguajes de programación estructurada que quieren introducirse en el mundo de la programación orientada a objetos, o afianzar los conceptos propios de este paradigma. Aunque los conceptos básicos se presentan de forma general e independiente del lenguaje, estos se desarrollan en el lenguaje Java. Desde la versión 5.0 de Java, se han introducido numerosas innovaciones en este lenguaje que lo mejoran sustancialmente, como la genericidad, boeing/unboxing automático, etc., convirtiéndolo en uno de los lenguajes orientados a objetos más utilizados, elegantes y que mejor implementan los mecanismo de este paradigma de programación. El presente libro se ha diseñado con un enfoque muy práctico, con múltiples ejemplos y ejercicios, con explicaciones claras y didácticas, y haciendo especial hincapié en los pilares básicos del lenguaje: reutilización de código, tratamiento de excepciones, uso de colecciones, diseño de interfaces gráficas de usuario y gestión de entrada/salida.

Programación orientada a objetos en Java

Autor: Luis Fernando García Llinás

Número de Páginas: 250

Este texto está dirigido a personas con conocimientos previos en programación que emplean el paradigma procedimental para la codificación de soluciones (especialmente usando el lenguaje C), y que, además, deseen aprender acerca del desarrollo de aplicaciones orientadas a objetos en Java®, sin necesidad de leer la abundante y extensa literatura que, por lo general, contienen los manuales y guías de usuarios.

Cómo programar en Java

Autor: Harvey M. Deitel , Paul J. Deitel

Número de Páginas: 1272

JavaTM ha revolucionado el desarrollo del software mediante el código orientado a objetos independiente de la plataforma, con uso intensivo de multimedia, para aplicaciones basadas en Internet, intranets o extranets. Esta quinta edición del libro de texto sobre Java más utilizado a nivel mundial, explica cómo utilizar las extraordinarias herramientas de este software. La obra contiene una vasta colección de ejemplos, ejercicios y proyectos que proporcionan la oportunidad de resolver problemas reales. El contenido se concentra en los principios de la buena ingeniería de software, haciendo hincapié en la claridad de los programas. Todos los ejemplos de código han sido probados. Entre los temas clave que se tratan aquí, se encuentran: aplicaciones/applets, GUI Swing/manejo de eventos, clases/objetos/interfaces, POO/herencia/polimorfismo, gráficos/Java 2DTM/imágenes/animación/audio, excepciones/subprocesamiento múltiple, DOO/UML/patrones de diseño.

Java TM con programación orientada a objetos y aplicaciones en la WWW

Autor: Paul S. Wang

Número de Páginas: 444

Programación orientada a objetos con Java

Autor: Héctorarturo Flórez Fernández

Número de Páginas: 412

La siguiente obra presenta al lector, material concerniente al paradigma de Programación Orientada a Objetos, POO, mediante el lenguaje de programación Java. Así mismo, provee información acerca de los conceptos básicos de programación e historia del lenguaje Java. En dieciocho capítulos describe la introducción al lenguaje de programación Java, conceptos fundamentales de programación, conceptos fundamentales de programación orientada a objetos, clases de utilidad del lenguaje Java, entrada y salida estándar, colecciones, manejo de archivos, concepto de herencia y polimorfismo, generación de documentación mediante Javadoc, desarrollo de aplicaciones orientadas a arquitecturas, interfaces gráficas de usuario, conceptos fundamentales de computación gráfica, patrón modelo vista controlador, acceso a bases de datos, procesos multitarea, comunicaciones en red, manejo de multimedia y carga dinámica de clases. Cada capítulo cuenta con un conjunto de problemas propuestos con el fin de que el lector tenga una herramienta adicional de análisis sobre los conceptos presentados.

Programación Orientada a Objetos C++ y Java

Autor: Luis López Goytia , Ángel Gutiérrez González

Número de Páginas: 304

"Medir los avances de la programación por líneas de código es como medir el progreso de la construcción de aviones por peso." Bill Gates Este texto está desarrollado con un enfoque integral en la enseñanza de la programación estructurada y la programación orientada a objetos. Los autores buscan en todo momento que los lectores aprendan y enseñen a programar; en otras palabras, es un libro que presenta aspectos básicos de la programación, pero que muestra las ligas indispensables hacia la ingeniería de software y señala recomendaciones. Uno de los principales propósitos de los autores es darles a los alumnos las herramientas necesarias para que adquieran una nueva forma de pensar y resolver problemas; es decir, que obtengan las habilidades necesarias para descomponer problemas y desarrollar las mejores soluciones de programación.

Java para Novatos

Autor: A. Vozmediano

Número de Páginas: 460

All you need to know about Java language and object-oriented programming. Have you heard sometimes that object-oriented programming is hard to understand? Have you tried to write some object-oriented program but you have finished writting a classic structured program?Do not you know what the words mean inheritance, polymorphism or overload? This book will lead you into the secrets of the object-oriented programming with Java language, guided and with multiple exercises and examples. All gathered in one place. So you can stop investing time in finding information bound here and there and do what you really care: learn to program. The book has more than 400 pages and includes: Creation, compilation and execution with Java language and Java compiler. Java language syntax. All about objects, classes, methods and attributes. Advanced object-oriented programming: constructors and destructors, wrappers, overload, polymorphism, inheritance, interfaces and much more. Arrays and collections. Input/output streams and file manipulation. Exercises proposed and solved. It is not necessary to know how to program to follow the book with profit. It is designed so that anyone who has not programmed ...

Programación orientada a objetos con Java

Autor: David J. Barnes , Michael Kölling

Número de Páginas: 584

Programación Orientada a Objetos

Autor: Juan Carlos Moreno Pérez

Número de Páginas: 194

La presente obra está dirigida a los estudiantes del certificado de profesionalidad Programación con Lenguajes Orientados a Objetos y Bases de Datos Relacionales, en concreto a los del módulo formativo Programación Orientada a Objetos, y a toda aquella persona que quiera aprender la programación orientada a objetos con Java. Los contenidos incluidos en este libro abarcan temas muy interesantes, como la programación orientada a objetos, la programación web y el acceso a bases de datos relacionales, así como conceptos de ingeniería del software. Los capítulos incluyen notas, esquemas, ejemplos y test de conocimientos con el propósito de facilitar la asimilación de las cuestiones tratadas. Al terminar de comprender y asimilar esta obra, el lector estará capacitado para empezar a desarrollar programas orientados a objetos en Java, que, en la actualidad, es uno de los lenguajes con más futuro.

Metodología de la Programación Orientada a Objetos

Autor: Leobardo López

Número de Páginas: 550

Este libro es fundamental para asimilar la Programación Orientada a Objetos, paso a paso incrementa su nivel de dificultad y que presenta numerosos ejemplos explicados detalladamente, ejercicios resueltos y ejercicios propuestos, puede ser utilizado en materias de programación de computadoras que se cursan en los primeros dos o tres semestres de carreras que incluyan programación en su plan de estudios, también puede usarse, por cualquier lector autodidacta para aprender a programar. Desarrolla una metodología para aprender a programar mediante un seudo lenguaje, explica los conceptos necesarios para entender la programación orientada a objetos y el desarrollo de la lógica necesaria para solucionar problemas en forma algorítmica. Al final de su estudio el lector podrá comprender el manejo de cualquier lenguaje orientado a objetos como Java, UML y muchos otros.

MF0227_3 Programación Orientada a Objetos

Autor: Juan Moreno Pérez

Número de Páginas: 194

La presente obra está dirigida a los estudiantes del certificado de profesionalidad Programación con Lenguajes Orientados a Objetos y Bases de Datos Relacionales, en concreto a los del módulo formativo Programación Orientada a Objetos, y a toda aquella persona que quiera aprender la programación orientada a objetos con Java. Los contenidos incluidos en este libro abarcan temas muy interesantes, como la programación orientada a objetos, la programación web y el acceso a bases de datos relacionales, así como conceptos de ingeniería del software. Los capítulos incluyen notas, esquemas, ejemplos y test de conocimientos con el propósito de facilitar la asimilación de las cuestiones tratadas. Al terminar de comprender y asimilar esta obra, el lector estará capacitado para empezar a desarrollar programas orientados a objetos en Java, que, en la actualidad, es uno de los lenguajes con más futuro.

Introduccion Al Desarrollo de Programas Con Java

Autor: Amparo López Gaona

Número de Páginas: 276

Programacion Orientada a Objetos y Estructura de Datos a Fondo

Autor: Pablo Sznajdleder

Número de Páginas: 328

Programación orientada a objetos y estructura de datos a fondo es un libro pensado para extender los conocimientos que fueron adquiridos a lo largo de los cursos de las asignaturas iniciales de programación; principalmente de Programación estructurada. La finalidad de iniciar explicando Programación Orientada a Objetos (POO) es proveer una herramienta que permita encapsular la lógica y la complejidad de aquellos algoritmos; ocultándola para no verla. Y así concentrarse en el análisis, diseño y desarrollo de algoritmos con mayor grado de complejidad. Para quienes adquirieron sus conocimientos básicos programando en C, la obra comienza explicando los conceptos principales de encapsulamiento implementándolos con C++. Pero esto es solo el comienzo, ya que el curso de programación avanzada que se propone transita por los senderos del lenguaje Java. ¿Por qué Java? Porque hoy en día, y desde hace más de 20 años, Java es el lenguaje de programación con mayor nivel de aceptación en el ámbito profesional. La mayoría de las empresas desarrollan sus aplicaciones en Java. Y, aunque aquí el foco principal estará puesto sobre la lógica algorítmica, cuando implemente...

Todo lo básico que debería saber sobre programación orientada a objetos en Java

Autor: Luis Fernando García Llinas

Número de Páginas: 248

Introducción a Programación Orientada a Objetos

Autor: Yolanda Blanco Fernandez

Número de Páginas: 144

Introducción a la Programación Usando Java

Autor: Luis Ramos

Número de Páginas: 394

Este libro presenta la traducción al Castellano del Libro "Introduction to Programming Using Java". Este libro es basicamente un libro de texto para aprender a programar y cuenta con una amplia variedad de ejercicios y comentarios que ayudarán al futuro programador a enterder los fundamentos de programación orientada a objetos y además le brindará la oportunidad de conocer uno de los lenguajes de programación más ampliamente usados en la actualidad.

POO & UML para PHP5

Autor: Enrique Place

Número de Páginas: 300

Aprende de forma SIMPLE y DEFINITIVA Programación Orientada a Objetos para PHP5, deja de ser Programador de Páginas Dinámicas y empieza a convertirte en Desarrollador de Sistemas

Introducción a la programación orientada a objetos

Autor: Cristina Cachero Castro , Pedro J. Ponce De Leon Amador , Estela Saquete Boró

Número de Páginas: 260

Este libro presenta una introducción a los principales elementos del paradigma Orientado a Objetos. Con el fin de evitar caer en particularidades de un lenguaje concreto, el texto utiliza UML como notación estándar para ilustrar conceptos fundamentales de este paradigma como son la encapsulación, la generalización y el polimorfismo.El libro aúna los principios teóricos con ejemplos prácticos en distintos lenguajes de programación, y presenta abundancia de ejercicios resueltos en C++. Los contenidos de este libro son suficentes para organizar en torno a ellos un curso de 'Introducción al Paradigma Orientado a Objetos', materia obligatoria en las titulaciones de Informática de la inmensa mayoría de las universidades españolas.

Aprender la programación orientada a objetos con el lenguaje Java : (con ejercicios prácticos y corregidos)

Autor: Luc Gervais

Número de Páginas: 387

Lógica y programación orientada a los objetos: un inicio al desarrollo de software

Autor: Fray León Osorio Rivera

Número de Páginas: 385

Java 2. Curso de Programación. 4ª edición

Autor: Fco. Javier Ceballos Sierra

Número de Páginas: 870

EDI NetBeans, J2SE 6. Lenguaje Java. POO. Clases, subclases, paquetes e interfaces. Clases genéricas. Excepciones. Ficheros. Estructuras dinámicas. Algoritmos. Hilos. Introducción a las interfaces gráficas y a las aplicaciones para Internet. Ejercicios resueltos.

Introducción a la programación orientada a objetos con Java

Autor: C. Thomas Wu , José María Pérez Menor

Número de Páginas: 829

Aprender a programar en Java desde cero

Autor: Mario Rodríguez Rancel

Número de Páginas: 200

La programación orientada a objetos es un estilo o paradigma de programación de amplio uso hoy en día, dentro del cual se enmarca Java: uno de los lenguajes de programación más utilizados en el mundo. Java puede ser estudiado y utilizado por cualquier persona, ya que se distribuye de forma gratuita. Este libro va dirigido a aquellas personas que quieran adquirir fundamentos de programación orientada a objetos y Java con vistas a poder desarrollar aplicaciones profesionales y bien concebidas en el futuro, y que busquen un texto esencialmente didáctico y conciso, diferenciado de otros textos o manuales de gran extensión y complejidad. Adecuado para los no iniciados en el lenguaje, pero también para programadores que necesitan una base conceptual que les permita mejorar.

Diseñar y programar, todo es empezar.

Autor: José F. Vélez Serrano , Alberto Peña Abril , Francisco Gortázar Bellas , Ángel Sánchez Calle

Número de Páginas: 234

El presente trabajo surge de varios años de experiencia docente de los autores en las asignaturas "Software avanzado" y "lenguajes informáticos", que se imparten respectivamente en el tercer curso de la carrera de Ingeniería Técnica de Informática de Gestión y en el segundo curso de la carrera Ingeniería Informática de la Universidad Rey Juan Carlos de Madrid. El objetivo de este texto es la introducción del paradigma de la programación orientada a objetos, del diseño basado en patrones, del Lenguaje Unificado de Modelado (UML) y del lenguaje de programación Java en su versión 5. Con estas bases se pretende que el lector consiga unos conocimientos teóricos en estas materias y a la vez pueda comprobar su utilidad práctica.

Programación Orientada a Objetos

Autor: Sonia Jaramillo Valbuena , Leonardo Alonso Hernández Rodríguez

Número de Páginas: 148

Java programacion orientada a objetos

Autor: Andrés Juárez

Número de Páginas: 287

UML. Aplicaciones en Java y C++

Autor: Carlos Jiménez De Parga

Número de Páginas: 413

Los formalismos de la Programación Orientada a Objetos son una parte clave en la preparación de cualquier informático, aunque no son menos importantes los conocimientos de Análisis y Diseño Software. Desde esta perspectiva podemos afirmar que existen dos niveles en la formación de un ingeniero de software: las capacidades de programación algorítmica y las capacidades de Análisis y Diseño Orientados a Objetos desde un prisma arquitectónico. Por esta razón se hace cada vez más necesario el estudio de estas dos disciplinas en los centros universitarios de Ingeniería y de Formación Profesional Informática. Al adentrarse en las páginas de este libro no solo hallará una explicación completa y amigable de la sintaxis y semántica de UML 2.x, sino también una gran colección de ejemplos del mundo real que le ayudarán a progresar rápidamente en el aprendizaje. Además, mediante la evolución de dos proyectos software basados en un videojuego de ajedrez y una aplicación CVS, recorrerá los aspectos esenciales del Análisis y Diseño Orientado a Objetos con UML, desde la adquisición de requisitos hasta la implementación en los lenguajes Java y C++. Por ello, en este...

Método para la solución de problemas utilizando la Programación Orientada a Objetos. Aspectos básicos.

Autor: Juan José Flores Cueto

Número de Páginas: 295

Programación orientada a objetos con Java

Autor: David J. Barnes , Michael Kölling

Número de Páginas: 546

Java 2: Lenguaje y Aplicaciones

Autor: Fco. Javier Ceballos Sierra

Número de Páginas: 392

Hace pocos años quizás \'\'Java\'\' nos traía a la mente una taza de café. ¿Por qué una taza de café? Seguramente por las muchas que se tomaron sus creadores. De hecho la taza de café ha pasado a ser su logotipo. Hoy en día, se sabe que Java es un lenguaje de programación orientado a objetos introducido por Sun Microsys-tems cuyas características lo sitúan, junto con C#, en uno de los productos ideales para desarrollar programas para la Web. Pero con Java no sólo se pueden escribir programas para la Web, sino que también permite desarrollar aplicaciones de uso general, finalidad principal de és-ta obra. \'\'El lenguaje de programación Java\'\' es un libro: · Para aprender a programar utilizando el lenguaje Java. · Con ejemplos claros y sencillos, fáciles de entender, que ilustran los funda-mentos de la programación Java. · Que le permitirá introducirse en la programación orientada a objetos. · Que le enseñará a trabajar con estructuras de datos, con ficheros y con excep-ciones. · Y que le introducirá en el desarrollo de aplicaciones de propósito general, en el diseño de interfaces gráfivas, en el desarrollo de aplicaciones Web y en el acceso a bases...

Problemas resueltos de programación en lenguaje Java

Autor: Carretero Perez, Jesus , Garcia Carballeira, FÉlix , Perez Lobato, Jose Manuel , Perez Menor, Jose Maria

Número de Páginas: 336

El enfoque de esta obra es eminentemente formativo y didáctico y su contenido incorpora numerosos ejemplos y ejercicios de programación resueltos. Cada uno de los capítulos del libro incluye las siguientes características: Una breve exposición de la teoría, necesaria para desarrollar los ejemplos y ejercicios propuestos. Esta teoría incluye la descripción de la sintaxis del lenguaje Java.

Programación Java a su alcance

Autor: Vanegas, Carlos Alberto

Número de Páginas: 310

Este libro ha sido pensado para todos aquellos que estén interesados en conocer el lenguaje de programación Java, en él encontrara: aspectos básicos, estructuras de control, arreglos, métodos, manipulación de cadenas de caracteres, interfaz gráfica de usuario, gráficos, programación orientada a objetos, manejo de excepciones, hilos, archivos, trabajo con redes y bases de datos. Debido al enfoque práctico, basado en ejercicios y al esfuerzo de síntesis resulta posible utilizarlo para adquirir con facilidad y rapidez un conocimiento para el desarrollo de aplicaciones Java usando la interfaz de usuario swing.

Programacion OO con Java usando BlueJ

Autor: David Barnes , Michael Kölling

Número de Páginas: 688

Método de las 6'D. UML - Pseudocódigo - Java. (Enfoque algorítmico).

Autor: Juan José Flores Cueto

Número de Páginas: 630

Programación Java: JDBC y Swing

Autor: Francisco Blaco

El objetivo de este libro no es ser un “áspero” manual de referencia de los contenidos tratados: JDBC y Swing, Tampoco se trata, como podría dar laimpresión, de una mera colección de ejercicios. Sino que el planteamiento del autor en la redacción de esta obra técnica ha sido el presentar al lector una integración de la utilización de ambas APIs, contextualizada en un ámbito productivo, materializada en el ejemplo final GestionLibros. El resto del libro constituye un camino de aproximación enfocada a la comprensión progresiva de dicha aplicación. Todo ello ajustado a la estructura que representa el modelo de desarrollo de software arquitectura a tres capas, que proporciona un marco organizativo de los componentes intervinientes.El libro contiene material adicional que podrá descargar accediendo a la ficha del libro en www.ra-ma.es.

Java para Niños

Autor: Nadia Ameziane Garcia

Número de Páginas: 114

Este libro es una forma distinta de introducir a nuestros hijos e hijas en el mundo de la programaci�n inform�tica. Una alternativa para j�venes y adultos (a partir de 10 a�os) que quieren aprender a programar de una forma m�s l�dica y llevadera. Aprende a tu ritmo, practicando con el lenguaje JavaTM como veh�culo y sin necesidad de invertir demasiado tiempo en teor�a previa. Con este libro aprender�s los siguientes conceptos: C�mo expresar tus ideas mediante algoritmos Proceso de compilado Programaci�n estructurada Tipos de datos Clases y m�todos Estructuras de decisi�n Bucles Manejo elemental de excepciones Acceso a archivos del sistema Buenas pr�cticas Adem�s podr�s consultar todas las soluciones a los retos en mi perfil de Github (facilitado en el libro). Metodolog�a El aprendizaje se basa en la transmisi�n de conceptos a trav�s de explicaciones sencillas, enriquecidas con ilustraciones y met�foras comprensibles para el ni�o, para facilitar su interiorizaci�n y favorecer la abstracci�n del lector.Todas las actividades se pueden realizar con un editor de texto, sin necesidad de instalar software espec�fico para programadores. No...

Últimos ebooks y autores buscados