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Dibuja el círculo

Autor: Mark Batterson

Número de Páginas: 224

Descubre el poder de la oración audaz y de una aún más audaz fe en las promesas de Dios, por medio de este nuevo devocional de cuarenta días, Dibuja el círculo, escrito por Mark Batterson, autor del best seller del New York Times —El hacedor de círculos.

Cómo programar en Java

Autor: Harvey M. Deitel , Paul J. Deitel

Número de Páginas: 1325

JavaTM ha revolucionado el desarrollo del software mediante el código orientado a objetos independiente de la plataforma, con uso intensivo de multimedia, para aplicaciones basadas en Internet, intranets o extranets. Esta quinta edición del libro de texto sobre Java más utilizado a nivel mundial, explica cómo utilizar las extraordinarias herramientas de este software. La obra contiene una vasta colección de ejemplos, ejercicios y proyectos que proporcionan la oportunidad de resolver problemas reales. El contenido se concentra en los principios de la buena ingeniería de software, haciendo hincapié en la claridad de los programas. Todos los ejemplos de código han sido probados. Entre los temas clave que se tratan aquí, se encuentran: aplicaciones/applets, GUI Swing/manejo de eventos, clases/objetos/interfaces, POO/herencia/polimorfismo, gráficos/Java 2DTM/imágenes/animación/audio, excepciones/subprocesamiento múltiple, DOO/UML/patrones de diseño.

Dibuja Tu Circulo

Autor: Alberto J. Raggio

Número de Páginas: 54

El libro m�s simple que leer�s que cambiar� tu vida, a prueba de tontos, garantizado que funcionar� si tomas s�lo 30 d�as de tu vida y aplicas sus principios. Hazlo y Algo Incre�ble Te Ocurrir.Alberto J. Raggio es un Emprendor en Serie, Inventor, Escritor, Conferencista Motivacional, Amante de Perros, Un Hombre Agradecido y Autor. Querido amigo, te deseo gran �xito en todas las labores que emprendas en tu vida. Estoy compartiendo esta peque�a muestra de mi gratitud hacia la vida y lo que me ha dado a m� y a muchos otros: mis truismos. Esta es la sabidur�a que comparto con las personas que est�n buscando respuestas en su vida cotidiana con la esperanza de que act�e como una gu�a para hacer realidad tus sue�os. Ya sea bueno o malo, obtenemos lo que proyectamos en nuestras mentes.

El Hacedor de Circulos

Autor: Mark Batterson

Número de Páginas: 224

El pastor Mark Batterson sostiene en su libro 'Círculos de oración' que dibujar círculos de oración alrededor de nuestros sueños no es sólo un mecanismo que nos permite lograr grandes cosas para Dios. Él también lo utiliza para lograr grandes cosas en nosotros. ¿Alguna vez has sentido que tiene que haber muchas posibilidades más en tu oración, y en la visión de Dios para tu vida? Te invitamos a aprender de Honi, El Hacedor de círculos, un hombre lo suficientemente audaz para dibujar un circulo en la arena y no salirse de él mientras Dios no contestara sus oraciones por su pueblo. ¿Cuál es ese gran sueño imposible a cuyo alrededor Dios te está llamando a trazar un círculo?

El dibujo infantil

Autor: Jacqueline Goodnow

Número de Páginas: 216

En el comportamiento diario del niño, actos aparentemente tan sencillos como garabatear, escribir el propio nombre, dibujar una persona o una carretera, plantean interesantes cuestiones acerca de la naturaleza infantil, la índole de la correspondiente habilidad y la esencia de su significado. En este volumen, la autora demuestra que los rasgos que exhibe la obra gráfica infantil: economía, conservadurismo, principio de organización y de secuencia, constituyen cualidades de toda solución de problemas y se pueden registrar en el propio pensamiento. La obra gráfica infantil ha de ser considerada, no sólo como "pensamiento visible", sino incluso como "trozo palpitante de vida".

Manual pr ctico de dibujo t‚cnico; introducci¢n a los fundamentos de dibujo t‚cnico industrial

Autor: Wilhelm Schneider , Dieter Sappert

Número de Páginas: 322

Trata este libro de despertar, edificándolo sobre conceptos fundamentales, el concepto técnico de espacio y de sacar de él todos sus múltiples encantos. Da al dibujante técnico, o delineante, una visión ordenada sobre todo lo que debe saber para enfrentarse con los tribunales de examen o de oposiciones y para enfrentarse sobre todo con la vida y con la práctica de su profesión.

Curso de autocad para arquitectos.

Autor: Inmaculada Esteban , Fernando Valderrama

Número de Páginas: 338

Este libro está escrito usando una receta infalible para el fracaso: contentar a todos los que desean usar bien AutoCAD. Para los que empiezan, presenta el eficaz método de los tutoriales: una entrada rápida, por inmersión, en el manejo del programa, a base de realizar ejemplos paso a paso. No se explica la teoría o los comandos; simplemente se dibuja. Es un curso acelerado y un quitamiedos. Para los que ya saben, se añaden unas lecciones monográficas que mejorarán su manera de trabajar con AutoCAD, con opciones y conceptos avanzados que no han tenido la oportunidad o el tiempo de probar hasta ahora. También encontrarán comentarios críticos sobre el programa, trucos y preguntas sin respuesta. Con las ediciones previas han aprendido a dibujar con AutoCAD numerosos estudiantes de la Universidad Europea de Madrid, así como profesionales en el Taller de Informática del Colegio Oficial de Arquitectos de Madrid. Otros muchos lo han utilizado en solitario. Todos los problemas son específicos de la arquitectura, con énfasis en la composición de los planos, la impresión a escala y el control de los grafismos, como rotulación, tipos de línea, gruesos y colores. El libro...

Manga, fácil método de Dibujo

Autor: Gloria Cueva Galup

Número de Páginas: 170

Este es un libro de orientación en el dibujo Manga, que incluye trabajos prácticos que te ayudarán a desarrollar sus propios personajes.Con este método aprenderás como lograr expresiones faciales y dibujo en general de rostros Mangas. El cuerpo humano, posiciones, técnica de movimiento y destrezas de los personajes. En primer término, estos dibujos parten de figuras geométricas y líneas, dando más facilidad así al dibujante para la creatividad. No necesitas ser un dibujante para lograrlo.This book shows you how to draw Manga characters quickly and easily. You don't need to be an artist. You'll learn how to do faces, expressions and body movements and to create your own characters.

Acompañamiento Espiritual por ruptura amorosa

Autor: Yenni Payeski

Número de Páginas: 196

La mujer pierde no solo a su pareja, pierde toda su vida social, pierde su identidad como pareja. Deja mucho más que un solo vacío. El 40 % de las personas padece una depresión luego de una ruptura amorosa con síntomas como insomnio, pensamientos recurrentes y afecta el sistema de defensas del cuerpo. Es un daño complejo que la afecta de múltiples maneras. –La situación de desolación de las mujeres en duelo como la historia que encontrarás entre estas líneas de texto, experiencia real de una mujer que atravesó el proceso de duelo con las herramientas que brinda “El Acompañamiento Espiritual” en medio del dolor por separación del hombre que amaba. El personaje principal “Ana” atraviesa por varias etapas en el camino de la desesperanza para llegar al final más anhelado de “recuperar la alegría de vivir” en libertad para no seguir reteniendo a la persona que la ha abandonado físicamente y/o emocionalmente, permitiéndole soltar el miedo al rechazo, el volver a ser abandonada o puesta a un lado en próximas relaciones, ese espacio de encuentro con Dios le restituirá la confianza y la seguridad de ser amada por lo que es. Este camino me gusta describirlo...

Manejo de Temores con Dibujos

Autor: Cristina Flores Vela

Número de Páginas: 108

Elementos de Geometría y Dibujo lineal para uso de las escuelas

Autor: José Oriol y Bernadet

Número de Páginas: 144

Español para extranjeros

Autor: Pedro Benítez Pérez

Número de Páginas: 144

LEGO EV3. Programación de Robots

Autor: Daniel Zaldívar Navarro

Número de Páginas: 264

LEGO® EV3.Programación de Robots es un libro para entusiastas de la robótica y la programación de robots LEGO MINDSTORMS EV3, los capítulos inician con prácticas sencillas que aumentan de complejidad gradualmente y estan desarrolladas en los lenguajes de programación EV3-G (grafico), ROBOTC (lenguaje C), LeJOS EV3 (java) y el Toolbox MINDSTORMS de MATLAB®. El robot LEGO EV3 presenta caracteristicas interesantes, respecto a su antecesor el NXT. Tiene conexión wifi, almacenamiento externo con mini tarjeta, un mayor número de puertos para conectar sensores, compatibilidad con plataformas como iOS y Android, compatibilidad con sensores de otros fabricantes y mayor capacidad de procesamiento entre otras. El objetivo de este libro es brindar al lector los fundamentos para introducir o reforzar conocimientos en las áreas de computación, informática, electrónica, matemáticas, robótica y sistemas inteligentes. A lo largo de la obra, el lector desarrollará pequeños proyectos integradores que rápidamente se materializará mediante prototipos reforzando estas áreas de conocimiento. Este libro está orientado a profesionales, estudiantes y autodidactas; por su pauta,...

Las matemáticas de la antigüedad y su contexto histórico

Autor: Carlos Maza , Carlos Maza Gómez

Número de Páginas: 326

Problemas resueltos de mecánica de suelos y de cimentaciones

Número de Páginas: 163

Tratado elemental completo de dibujo lineal con aplicación á las artes

Autor: José Oriol y Bernadet

Número de Páginas: 426

Adaptación curricular. Aplicación informática NAC-ACS

Autor: Cristóbal Saborit Mallol

Número de Páginas: 174

La base de datos NAC-ACS es un programa abierto para los profesionales que trabajan con el alumnado con necesidades educativas especiales, permanentes o temporales, en centros ordinarios o especificos. Así mismo, permite dar respuesta a los retos que la Ley de calidad de la enseñanza plantea desde la etapa de educación infantil hasta la etapa de educación secundaria. El programa permite realizar informes y dictámenes; establece el nivel actual de competencias, el estilo de aprendizaje, propuestas de logopedia, programas de hábitos de autonomía, programas de desarrollo individual; evalución del desarrollo infantil mediante la escala EDI y programar talleres de cocina, cerámica, carpintería, jardinería e informática.

Cartografia de recursos marinos: un manual de introduccion

Autor: M. J. A. Butler

Número de Páginas: 281

Compilador C CCS y Simulador Proteus para Microcontroladores PIC

Autor: Eduardo García Breijo

Número de Páginas: 340

Aviso importante para los usuarios de este libro: Se recomienda acceder a la dirección http://www.ccsinfo.com/downloads.php para descargar la última versión de prueba del compilador PCWHD. De esta forma podrá acceder a la última versión y aprovechar los nuevos recursos que se ofrezcan. Entre los muchos programas para el desarrollo de sistemas con PICmicro® destacan, por su potencia, el PROTEUS VSM de ©Labcenter Electrónics y el compiladorC de ©Custom Computer Services Incorporated (CCS). El programa PROTEUS VSM es una herramienta para la verifi cación vía software que permite comprobar, prácticamente en cualquier diseño, la efi cacia del programa desarrollado. Su combinación de simulación de código de programación y simulación mixta SPICE permite verifi caciones analógicodigitales de sistemas basados en microcontroladores. Su potencia de trabajo es magnífica. Por otra parte, tenemos el compilador C de CCS, ya que después de conocer y dominar el lenguaje ensamblador es muy útil aprender a programar con un lenguaje de alto nivel como el C. El compilador CCS C permite desarrollar programas en C enfocado a PIC con las ventajas que supone tener un lenguaje...

MIL JUEGOS Y DEPORTES POPULARES Y TRADICIONALES

Autor: Pere Lavega Burgues , Salvador Olaso Climent

Número de Páginas: 392

No es fácil definir el juego. Esta palabra coloquial cuenta con muchas acepciones diferentes: jugarse la vida, jugar limpio, el juego como diversión, jugar con fuego, etc., y ha recibido diferentes significados en función del área de conocimiento que ha contemplado. Las múltiples definiciones propuestas aportan una explicación consecuente con la teoría que lo contempla. El juego se resiste a una definición absoluta, y cualquiera de ellas no representa más que una aproximación parcial al fenómeno. Etimológicamente, el término procede del latín "iocum" broma o diversión-, pero también designa la acción propia de jugar "iocari". Este libro considera que los juegos son manifestaciones que por su especificidad cultural merecen un trato singular tanto en su estudio como en sus posibles aplicaciones educativas y/o recreativas y que, al mismo tiempo, muestran algunas de las muchas posibilidades que ofrece la cultura de todo pueblo. El libro ofrece una primera parte conceptual, en la cual a modo de introducción se detallan algunos fundamentos teóricos en torno a la esencialidad del juego y a las nociones culturales que le acompañan. Este apartado, a pesar de tener un...

Aprendiendo Visual Basic.Net en 21 Lecciones Avanzadas

Autor: Duncan Mackenzie , Kent Sharkey

Número de Páginas: 660

JUEGOS MULTICULTURALES. 225 juegos tradicionales para un mundo global

Autor: Jaume Bantulá Janot , Josep Maria Mora Verdeny

Número de Páginas: 336

Este libro rescata 225 juegos pertenecientes a la tradición oral de diferentes culturas de la tierra. El criterio para la recogida y posterior selección de los mismos se fundamenta en su destacado componente motriz; luego, se han recogido aquellos juegos que en un sincretismo lúdico recrean desde la corporeidad al unísono, el gesto, la acción y el texto. Asimismo, el formato homogéneo en el cual se presentan permite una rápida comprensión de cada uno de ellos y una posterior búsqueda; para así poder llevar a cabo, si se desea, en los distintos ámbitos de la enseñanza –formal y no formal- una amplia acción divulgativa de los juegos seleccionados. En un mundo en el que coexisten, cada vez más, diferentes culturas en una misma sociedad, Juegos multiculturales constituye un recurso didáctico para una educación basada en el respeto a la diversidad y pensada para todo el alumnado.

Análisis y Proyecto de Mecanismos

Autor: D. Lent

Número de Páginas: 480

Este libro es un libro de texto y está escrito para estudiantes. La presentación es lo bastante elemental como para impartirse en el primer año del plan de estudios de cualquier carrera técnica. No presume de conocimientos de cálculo o físicos sino que utiliza con gran profusión técnicas gráficas que faciliten el estudio de esta materia basándose en la Geometría. La claridad y simplicidad del estudio gráfico, prolonga la capacidad del estudiante más allá de los límites usuales de los cursos de introducción.

Curso de Flash CS4 por aulaClic

Aprende a utilizar lo más importante de Flash CS4.

Mindfulness: Para el manejo del estrés (Mindfulness para principiantes)

Autor: Maureen C. Johnson

Número de Páginas: 176

Esta es una guia que nos brinda el autor para poder saciar esos pensamientos que nos cuesta trabajo relajar y tener un mayor control sobre tus pensamientos y emociones

Aspectos evolutivos

Autor: Beatriz Gallardo Paúls

Número de Páginas: 162

Esta publicación ha sido realizada en el marco de los proyectos de investigación “Estudio de variables morfológicas y sintáctico-semánticas en la evaluación de las afasias” y “Elaboración y análisis pragmático de un corpus de lenguaje afásico”, ambos del Ministerio de Ciencia y Tecnología.

El Libro de Nombres

Autor: Rain Oxford

Número de Páginas: 103

Nathan, quien ha sido plagado por una extraña y peligrosa maldición desde que puede recordar, solo quiere una vida normal. Su hermano, Luca, no quiere saber nada con la normalidad. Cuando ellos caen a través de un portal y terminan en un mundo extraño con magia, monstros y dioses, Nathan se da cuenta que lo normal es relativo. En un mundo donde los nombres tienen poder, un libro ha sido robado que puede destruir a mas que Syndrial. El estar a salvo del libro lo pone en el camino de dos ponderosas fuerzas, ambas de las cuales no tienen ningún problema en usar a su hermano en su contra. Para proteger a Luca y volver a casa con vida, Nathan deberá dominar la magia, encontrar el Libro de Nombres y derrotar a un devastador enemigo.

Emociones, la clave de la abundancia

Autor: Luz Estela Berrio Río

Número de Páginas: 224

Para sanar muchas cosas que le impedían salir adelante a ella y a su familia, Luz Estella Berrío emprendió una intensa búsqueda en el campo de la psicología, las terapias alternativas y las finanzas. Así se dio cuenta de que el problema de fondo era "una negación al éxito" de su parte, de la que no tenía conciencia. Gracias a todo lo aprendido en su búsqueda le dio entonces una vuelta a su vida, a sus emociones y a su manera de ver y afrontar las luchas y frustraciones del pasado. Fue así como, basada en su propia experiencia y en sus estudios y aprendizajes, creó un método que relaciona la interpretación y manejo de las emociones con el éxito en las finanzas y cualquier proyecto que se emprenda en la vida. En este libro explica y enseña su método de manera práctica, clara y muy pedagógica.

Frog Meets Dog / Rana conoce Perro

Autor: Janee Trasler

Número de Páginas: 48

Discover Frog and Dog, a laugh-out-loud series for beginning readers! Perro quiere jugar. ¿Podrá jugar con Rana, Rana y Rana? Las ranas saltan... pero Perro solo FRACASA. ¿Podrán las ranas jugar con Perro alguna vez? En eso ¡llega un oso hambriento! ¿Podrá Perro hallar la manera de ayudar a las ranas? Esta divertida serie de la autora e ilustradora Janee Trasler sobre la amistad es perfecta para lectores principiantes. Contada en tres historias cortas con rimas, vocabulario simple e ilustraciones coloridas, ¡es el libro ideal para que los lectores principiantes ganen confianza en la lectura!Dog wants to play. Can Dog play with Frog, Frog, and Frog? The frogs hop... but Dog just FLOPS. Will the frogs ever play with Dog? Then a hungry bear comes along! Can Dog find a way to help the frogs? Discover this hilarious friendship series perfect for beginning readers, from author-illustrator Janee Trasler. Told in three short stories with rhyming text, simple vocabulary, and colorful artwork, this is the just-right book to grow confidence in young readers!

Ubú president, o, Los últimos días de Pompeya

Autor: Albert Boadella

Número de Páginas: 471

Mucho se ha hablado de Albert Boadella (Barcelona, 1943) y Els Joglars —compañía teatral creada en 1961, según consta en su Acta Fundacional—, pero muy poco se ha estudiado su teatro. A pesar del silencio administrativo, Els Joglars ha sabido hacer el suficiente ruido para ser tenido en cuenta. Su amplia trayectoria histórica y literaria, su evolución estética, le han convertido en un referente esencial de la escena española. Un teatro rupturista, de lenguaje escénico perfectamente identificable, que reclama la complicidad del espectador. Un trabajo dramático que ha conjugado un teatro de investigación, de gran popularidad, con un claro objetivo: la actualidad de su lenguaje teatral. Un teatro independiente que surge con un claro espíritu de oposición y de crítica al ambiente cultural en el que vive. Los tres textos que incluye esta edición están englobados por su autor como La Trilogía y resume un trabajo de cuarenta años. Los tres son textos ligados a la memoria histórica catalana en sus aspectos político, literario y artístico. A través de tres complejos, delirantes e impertinentes personajes reales, Boadella ofrece una visión sintetizada de la...

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